stringtranslate.com

Cheque (ajedrez)

En el ajedrez y juegos similares, el jaque es una condición que ocurre cuando el rey de un jugador está bajo amenaza de captura en el siguiente turno del oponente. Se dice que un rey así amenazado está bajo control . Un jugador debe salir del jaque, si es posible, moviendo el rey a una casilla no atacada, interponiendo una pieza entre la pieza amenazante y el rey, o capturando la pieza amenazante. Si el jugador no puede eliminar el jaque mediante ninguna de estas opciones, el juego termina en jaque mate y el jugador pierde. Los jugadores no pueden realizar ningún movimiento que ponga en jaque a su propio rey.

Descripción general

Un jaque es el resultado de un movimiento que coloca al rey contrario bajo una amenaza inmediata de captura por una (u ocasionalmente dos) de las piezas del jugador. Hacer un movimiento que controle a veces se denomina "dar cheque". Incluso si una pieza está clavada contra el propio rey del jugador, todavía puede dar jaque. Por ejemplo, en la posición del diagrama, las blancas acaban de jugar Ae4+, dando simultáneamente jaque y bloqueando el jaque de la torre negra. Las negras ahora deben afrontar el jaque; el hecho de que el obispo no pueda moverse legalmente es irrelevante. Si el rey está en jaque y el jugador jaqueado no tiene ningún movimiento legal para salir del jaque, el rey sufre jaque mate y el jugador pierde.

Según las reglas estándar del ajedrez , un jugador no puede realizar ningún movimiento que ponga o deje en jaque a su rey. Un jugador puede mover al rey, capturar la pieza amenazadora o bloquear el jaque con otra pieza. [1] Un rey no puede controlar directamente al rey contrario, ya que esto también pondría en jaque al primer rey. Sin embargo , un movimiento del rey podría exponer al rey contrario a un jaque descubierto por otra pieza.

En el ajedrez rápido , dependiendo de las reglas vigentes, poner o dejar al rey en jaque puede resultar en la pérdida inmediata de la partida.

Salir del control

Puede haber hasta tres formas de sacar un rey de un solo jaque (cheque entregado por una sola pieza enemiga):

  1. Captura de la pieza de control . Esto se hace con el rey u otra pieza. Si la pieza en jaque está adyacente al rey, el rey puede capturar la pieza si el rey no se mueve a un nuevo jaque (es decir, si la pieza no está protegida por otra pieza enemiga). Del mismo modo, una pieza que está clavada al rey no puede capturar la pieza que da jaque, ya que tal movimiento descubriría un jaque al rey.
  2. Moviendo al rey . El rey se mueve a una casilla adyacente donde no está en jaque. El rey no puede enrocar cuando está en jaque. El rey puede capturar una pieza enemiga en un movimiento para salir del jaque, siempre y cuando la pieza no esté protegida.
  3. Bloqueando el cheque . También llamada interposición , es posible sólo si la pieza de control es una reina , una torre o un alfil y hay al menos una casilla vacía en la línea entre la pieza de control y el rey controlado. El bloqueo de un cheque se realiza moviendo una pieza a una de esas casillas vacías. (La pieza atacante luego clava la pieza bloqueadora al rey). [2]
Las blancas están en jaque. El rey puede salir del jaque de tres maneras.

En la posición del diagrama, las blancas pueden salir del jaque mediante cualquiera de tres métodos:

  1. Capturar la pieza atacante mediante la jugada Nxa2.
  2. Mover al rey a cualquier casilla no atacada (marcada con "x"); es decir, Kd6, Ke5 o Ke7.
  3. Bloqueando el jaque con el movimiento Tc4 o Cd5.

Si un rey es puesto en doble jaque , el rey debe salir de ambos jaques en el siguiente movimiento. Dado que es imposible capturar ambas piezas en jaque o bloquear ambas líneas de ataque en un solo movimiento, sólo se puede evitar un doble jaque moviendo el rey. [3]

tipos de cheques

En ocasiones, un determinado jaque forma parte de una táctica de ajedrez como un tenedor , un pincho o un ataque descubierto a otra pieza. En algunos casos, se puede utilizar un control para defenderse de tales tácticas.

También existen algunos tipos de cheques más especiales:

Anuncio de cheque y anotación.

Historia

La idea de advertir que el rey estaba bajo ataque (anunciando "jaque" en la terminología moderna) está presente en las primeras descripciones de las reglas del ajedrez, en manuscritos persas/árabes. [6] Esto se hizo para evitar el final anticipado y accidental de un juego. Más tarde, los persas agregaron la regla adicional de que un rey no podía ser puesto en jaque o dejado en jaque. Como resultado, el rey no pudo ser capturado (Davidson 1949:22).

En este uso, las palabras "jaque" y "ajedrez" provienen del árabe del persa shāh , que significa "rey" [7] o "monarca" (Murray 2012:159).

Con menos frecuencia (y obsoleta), la guardia de advertencia se puede decir cuando un jugador ataca directamente a la reina del oponente de manera similar. Esto fue abandonado en su mayor parte en el siglo XIX (Hooper y Whyld 1992:74). Un movimiento puede ser a la vez jaque y guardia simultáneamente. Antes de que la dama adquiriera su movimiento actual (alrededor de 1495), la torre era la pieza más poderosa. En aquella época, el término jaque-torre se utilizaba para un movimiento que daba jaque al rey y atacaba a una torre al mismo tiempo (Hooper y Whyld 1992:75).

Hasta principios del siglo XX se esperaba que un jugador anunciara un "jaque" al realizar un movimiento de jaque, y algunas fuentes de reglas incluso permitían que un jugador ignorara un jaque no anunciado (Hooper y Whyld 1992:74).

Práctica moderna

En los juegos informales, la mayoría de los jugadores todavía anuncian "jaque"; sin embargo, esto ya no es un requisito según las reglas del ajedrez y no se recomienda en los juegos formales (Just & Burg 2003:28). En las reglas de la FIDE para el ajedrez rápido , si un jugador deja o pone en jaque a su rey o comete cualquier otro movimiento ilegal, su oponente puede reclamar una victoria. [8]

En notación algebraica de ajedrez , normalmente se escribe un "+" después de un movimiento de control. Una minoría de publicaciones, sobre todo ECO , omiten cualquier mención del cheque.

Comprobando tácticas y estrategias.

A veces, controlar a un oponente no proporciona ningún beneficio al jugador que controla. Esto se llama "jaque inútil" e incluso puede proporcionar al oponente jaqueado un tempo (oportunidad de movimiento) para mover al rey a una posición más segura (Hooper y Whyld 1992:437). Por ejemplo, 1.e4 e6 2.d4 Ab4+ ? no hace nada por las negras y de hecho les hace perder tiempo después de 3.c3 ! Un control dado con la única intención de retrasar una derrota inevitable en un movimiento se conoce como "control de rencor" y puede considerarse algo antideportivo (Eade 2005:65).

Sin embargo, hay muchos casos en los que controlar al rey del oponente puede ser una táctica útil o parte de una táctica, ya sea en ataque o en defensa. El jaque se usa a menudo en combinación con muchas otras tácticas o simplemente para forzar a un oponente a una posición en la que su rey pueda ser dado jaque mate, aprovecharse de él o ser peor para el oponente. Algunos ataques implican numerosos controles para forzar al oponente a una posición perdedora, especialmente cuando el rey está expuesto.

Algunos usos de la verificación:

Ver también

Referencias

  1. ^ (Just y Burg 2003:27), (Polgar y Truong 2005:32, 103), (Burgess 2009:550)
  2. ^ (Polgar y Truong 2005:32, 103)
  3. ^ (Hooper y Whyld 1992:113)
  4. ^ "Leyes de Ajedrez de la FIDE que entrarán en vigor el 1 de enero de 2018". FIDE . Consultado el 12 de julio de 2020 .
  5. ^ C.13 en el Apéndice C. Notación algebraica en las leyes del ajedrez de la FIDE [4]
  6. ^ Cazaux, Jean-Louis; Knowlton, Rick (2017), Un mundo de ajedrez. Su desarrollo y variaciones a través de siglos y civilizaciones , McFarland, ISBN 978-0-7864-9427-9
  7. ^ "¡Después de todo, el rey no está muerto! El verdadero significado de Shah Mat o la lección de la cómoda" Archivado el 13 de mayo de 2008 en Wayback Machine , Jan Newton, GoddessChess.com, septiembre de 2003
  8. ^ http://www.fide.com/component/handbook/?id=171&view=article (consultado el 22 de marzo de 2015)

Bibliografía