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Control de velocidad de cuadros

Cian y cian-verde mezclados estáticamente (arriba) y alternando rápidamente (abajo)

El control de velocidad de cuadros ( FRC ) o tramado temporal es un método para lograr una mayor profundidad de color, particularmente en pantallas de cristal líquido .

Las pantallas LCD más antiguas, más baratas o más rápidas , especialmente las que utilizan TN , a menudo representan colores utilizando solo 6 bits por color RGB, o 18 bits en total, y no pueden mostrar los 16,78 millones de tonos de color ( color verdadero de 24 bits ) que pueden generar las fuentes de señal contemporáneas como tarjetas gráficas , consolas de videojuegos , decodificadores y cámaras de video . En su lugar, utilizan un método de tramado temporal que combina colores sucesivos en el mismo píxel para simular el tono deseado. Esto es distinto del tramado espacial , aunque puede combinarse con él , que utiliza píxeles cercanos al mismo tiempo.

El FRC alterna entre diferentes tonos de color dentro de cada nuevo fotograma para simular un tono intermedio. Esto puede crear un parpadeo potencialmente notable de 30 Hz (la mitad de la velocidad de fotogramas). El tramado temporal tiende a ser más notorio en tonos más oscuros, mientras que el tramado espacial parece hacer visibles los píxeles individuales de la pantalla LCD. [1] Los paneles TFT disponibles en 2020 a menudo usan FRC para mostrar colores profundos de 30 bits o HDR10 con paneles de color de 24 bits. [2] [3] El tramado temporal también se implementa en el software, por si la pantalla en sí no lo hace, como por ejemplo los controladores de GPU de AMD y Nvidia brindan la opción, habilitada de forma predeterminada en algunas plataformas . [4]

Este método es similar en principio al sistema de color secuencial de campo de CBS y otros métodos secuenciales, como los utilizados para grises en DLP y también colores en DLP de un solo chip.

En el video de demostración, el verde y el cian-verde se mezclan de forma estática (como referencia) y alternando rápidamente. Se recomienda una pantalla con una frecuencia de actualización de al menos 60 Hz para este video. Al pausar el video, se puede ver que el color percibido del cuadrado inferior derecho durante la reproducción es diferente del color que se ve en cualquier fotograma individual . En una pantalla LCD que utiliza FRC, los colores que se alternan serían más similares que los del video de demostración, lo que reduciría aún más el efecto de parpadeo.

Véase también

Referencias

  1. ^ Oleg Artamonov (26 de octubre de 2004). "Guía de X-bit: parámetros y características de los monitores LCD contemporáneos (página 11)". XBitLabs. Archivado desde el original el 19 de mayo de 2009. Consultado el 5 de agosto de 2009 .
  2. ^ Thomas Ytterberg (7 de octubre de 2019). "FRC fixar färgerna som inte finns - teknikstund om färgdjup på skärmar". SweClockers.com . Consultado el 1 de diciembre de 2020 .
  3. ^ Tim Kaufmann (28 de octubre de 2019). "4K-TV para PS4 Pro o Xbox One X kaufen: Darauf müssen Sie achten" . Consultado el 1 de diciembre de 2020 . Los televisores HDR modernos no tienen paneles de 8 bits (..) Los colores que se muestran en la pantalla se muestran o se muestran simultáneamente mediante FRC-Technik (control de velocidad de fotogramas), fue para la visualización de imágenes.
  4. ^ Dra. Lindsey Fraser (20 de abril de 2021). "Diagnóstico y desactivación del tramado en el flujo de trabajo de gráficos". VPixx Technologies Inc. Consultado el 1 de febrero de 2024 .