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Formato de onda de transmisión

Broadcast Wave Format ( BWF ) es una extensión del popular formato de audio WAV de Microsoft y es el formato de grabación de la mayoría de las grabadoras digitales no lineales basadas en archivos que se utilizan para la producción de películas , radio y televisión . Fue especificado por primera vez por la Unión Europea de Radiodifusión en 1997 y actualizado en 2001 y 2003. Ha sido aceptado como recomendación de la UIT ITU-R BS.1352-3 , Anexo 1.

El propósito de este formato de archivo es la adición de metadatos para facilitar el intercambio sin problemas de datos de sonido entre diferentes plataformas y aplicaciones informáticas. Especifica el formato de los metadatos, lo que permite que los elementos de procesamiento de audio se identifiquen a sí mismos, documenten sus actividades y admita códigos de tiempo para permitir la sincronización con otras grabaciones. Estos metadatos se almacenan como fragmentos de extensión en un archivo WAV de audio digital estándar.

BWF es el formato recomendado para digitalizar archivos de sonido por la Asociación Internacional de Archivos Sonoros y Audiovisuales. [1]

Los archivos que cumplen con la especificación Broadcast Wave tienen nombres que terminan con la extensión de archivo .WAV.

Detalles

Además de los fragmentos WAVE comunes, los siguientes fragmentos de extensión pueden aparecer en un archivo Broadcast Wave: [2]

Dado que la única diferencia entre un BWF y un WAV "normal" es la información extendida en el encabezado del archivo (Bext-Chunk, Coding-History, etc.), un BWF no requiere un reproductor especial para su reproducción.

Lamentablemente, esta compatibilidad también conserva la limitación de tamaño de archivo que tienen los archivos WAV (4 GB de datos de audio por fragmento de datos). Para poder almacenar audio que exceda este límite, existen 2 fragmentos diferentes que permiten distribuir el material de audio en varios archivos: cont y link (consulte la lista anterior).

Dado que no existe una convención de nombres oficial para estos archivos subsiguientes, y aún así es deseable ver de un vistazo cuáles pertenecen a una pieza continua de audio, muchos programas aplican un esquema de numeración al sufijo del archivo: .wav, .w01, .w02, ..., .wNN .

Cada uno de esos segmentos es un archivo Wave/BWF normal, pero los reproductores que conocen el fragmento de continuación/enlace tratarán todos los segmentos como una única y larga pieza de audio al abrir el primer segmento ".wav".

Como extensión, RF64 es un formato de archivo multicanal compatible con BWF que permite tamaños de archivo superiores a 4 GB, formato que se especificó en 2006.

El fragmento axml (XML adicional) permite a los usuarios incorporar datos compatibles con el formato XML con el audio; el fragmento puede contener fragmentos de datos de uno o más esquemas.

En agosto de 2012, la Unión Europea de Radiodifusión publicó una especificación para incorporar el Código Internacional Estándar de Grabación (ISRC) en el fragmento axml del formato Broadcast Wave.

BWF está especificado para su uso en MXF por el estándar SMPTE 382. BWF está especificado para su uso en AES31 .

Véase también

Referencias

  1. ^ Comité Técnico de la IASA, Guidelines on the Production and Preservation of Digital Audio Objects (2009). Bradley, Kevin (ed.). Guidelines on the Production and Preservation of Digital Audio Objects (2.ª ed.). Auckland Park, Sudáfrica: Asociación Internacional de Archivos Sonoros y Audiovisuales. ISBN 9789197619226.
  2. ^ "Guía del usuario EBU BWF" (PDF) .

Enlaces externos