Las revistas de informática tratan sobre ordenadores y temas relacionados, como redes e Internet . La mayoría de las revistas de informática ofrecen (o han ofrecido) consejos, algunas ofrecen tutoriales de programación , reseñas de las últimas tecnologías y anuncios.
Fuentes:. [1]
Las revistas informáticas de los años 80 orientaron su contenido hacia el sector de aficionados al mercado de las microcomputadoras y solían incluir programas que se podían escribir en el ordenador , pero estos programas ya pasaron de moda. La primera revista dedicada a esta clase de ordenadores fue Creative Computing . Byte fue una influyente revista técnica que se publicó hasta los años 90.
En 1983, aparecía una media de una nueva revista de informática por semana. [18] A finales de ese año ya existían más de 200. Su número y tamaño crecían rápidamente con la industria que cubrían, y BYTE y 80 Micro estaban entre las tres revistas más gruesas de cualquier tipo por número. [19] El editor en jefe de Compute! informó en el número de diciembre de 1983 que "se están rompiendo todos nuestros récords anteriores: mayor número de páginas, mayor número de páginas publicitarias a cuatro colores, mayor número de páginas impresas y mayor número de páginas editoriales". [20]
Las computadoras eran la única industria con revistas específicas de productos, como 80 Micro , PC Magazine y Macworld ; sus editores se comprometieron a cubrir imparcialmente sus computadoras, independientemente de que eso dañara o no el mercado de sus lectores y anunciantes, al tiempo que afirmaban que sus rivales complacían a los anunciantes al publicar solo noticias positivas. [21]
BYTE, en marzo de 1984, se disculpó por publicar artículos de autores con material promocional de empresas sin describirlos como tales, y en abril sugirió que otras revistas adoptaran sus reglas de conducta para escritores, como prohibir a los empleados aceptar regalos o descuentos.
InfoWorld afirmó en junio que muchas de las "150 o más" revistas de la industria publicaron artículos sin identificar claramente las afiliaciones de los autores y los conflictos de intereses .
En 1985, muchas revistas cerraron, pero su número excedió la cantidad de ingresos publicitarios disponibles, a pesar de que los ingresos en la primera mitad del año habían sido cinco veces mayores que en el mismo período de 1982. Los consumidores generalmente compraban revistas de informática más por la publicidad que por los artículos, lo que benefició a las revistas que ya eran líderes, como BYTE y PC Magazine , y perjudicó a las más débiles. También afectaron a las revistas las dificultades económicas de la industria informática, incluida la crisis de los videojuegos de 1983 , que dañó gravemente el mercado de las computadoras domésticas.
Dan Gutman , el fundador de Computer Games , recordó en 1987 que «la industria de los videojuegos se desplomó y ardió como una mala noche de Flight Simulator , con mi revista en la pista». Las ventas de publicidad de Antic cayeron un 50% en 90 días, el número de páginas de Compute! se redujo de 392 en diciembre de 1983 a 160 diez meses después, y el editor de Compute! y Compute!'s Gazette aseguró a los lectores en un editorial que su compañía «es y continúa siendo bastante exitosa... incluso durante estos tiempos particularmente difíciles en la industria». Computer Gaming World declaró en 1988 que fue la única de las 18 revistas en color que cubrían los videojuegos de computadora en 1983 que sobrevivió al colapso. Compute! declaró de manera similar ese año que fue la única sobreviviente de interés general de aproximadamente 150 revistas de informática para consumidores publicadas en 1983.
Algunas revistas de informática de los años 1980 y 1990 se publicaron únicamente en disco (o casete o CD-ROM) sin una versión impresa; dichas publicaciones se conocen colectivamente (aunque de manera algo inexacta) como revistas de disco y se enumeran por separado .
En cierto sentido, el apogeo de las revistas de informática impresas fue un período durante la década de 1990, en el que un gran número de fabricantes de ordenadores publicaron anuncios en revistas de informática, por lo que estas se volvieron bastante densas y pudieron permitirse el lujo de incluir una gran cantidad de artículos en cada número. Computer Shopper fue un buen ejemplo de esta tendencia.
Algunas revistas informáticas impresas solían incluir disquetes , CD u otros medios en la portada como insertos; normalmente contenían software , demostraciones y versiones electrónicas de la edición impresa.
Sin embargo, con el aumento de la popularidad de Internet , muchas revistas de informática se declararon en quiebra o pasaron a existir exclusivamente en línea. Entre las excepciones se encuentra Wired , que es más una revista de tecnología que de informática.
{{cite journal}}
: Requiere citar revista |journal=
( ayuda ){{cite book}}
: |last=
tiene nombre genérico ( ayuda )Afirma ser "la primera publicación sobre informática para aficionados del mundo".