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Compensación del tiempo de respuesta

La compensación del tiempo de respuesta para pantallas de cristal líquido también se conoce como "Overdrive". Las pantallas LCD moderan el flujo de luz girando moléculas de cristal líquido en varias alineaciones donde transmiten más o menos luz dependiendo de la configuración eléctrica de cada píxel individual .

La velocidad a la que giran estas moléculas de cristal líquido es relativamente lenta, por debajo de la frecuencia de actualización de la imagen . Como resultado, cuando una escena cambia rápidamente o se muestra una imagen en movimiento rápido (como una pelota de golf que sale volando de la cabeza de un palo), el objeto aparece, en el mejor de los casos, borroso y puede desaparecer de la imagen por completo. Overdrive intenta compensar esto, en lugar de enviar el voltaje deseado a cada píxel, envía un voltaje inicial más alto y luego modera ese voltaje para acelerar la rotación del cristal líquido. Eléctricamente, "pisa el acelerador" para alcanzar rápidamente la velocidad adecuada y luego disminuye a medida que se acerca al nivel de rendimiento deseado.

Un inventor individual (Robert Hotto) patentó Overdrive cuya empresa "Positive Technologies" poseía los derechos. [1] La tecnología fue copiada por muchas de las grandes empresas de LCD y renombrada para evitar pagar regalías . Las cuestiones de propiedad finalmente se resolvieron en una demanda [2] en la que los demandados aceptaron pagar regalías a Positive Technologies. La patente ya expiró y la tecnología está libre de regalías.

Ver también

Referencias

  1. ^ US 5280280, Hotto, Robert, "Controlador de pantalla integrador de CC que emplea memorias de estado de píxeles", publicado el 18 de enero de 1994 
  2. ^ "Positive Technologies Inc. V. BenQ America Corp. Et al".