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Toshinden 4

Toshinden 4 es un videojuego de lucha de 1999 , la cuarta y última entrega de la serie Battle Arena Toshinden , desarrollado por Tamsoft y publicado por Takara en PlayStation . Fue lanzado como Toshinden Subaru (闘神伝 昴) en Japón y, a diferencia de las entregas anteriores, solo tuvo un lanzamiento en el extranjero en la región PAL , en 2000. El juego presenta una lista completamente nueva de personajes, con solo el ex protagonista Eiji, el antagonista Vermilion y Naru regresando. El nuevo protagonista en Toshinden 4 es el hijo de Eiji, Subaru. [1] Recibió una recepción crítica negativa.

Jugabilidad

El modo Historia ahora consta de equipos de batallas de tres contra tres. [2] Los modos adicionales incluyen los modos Supervivencia, Contrarreloj y Práctica. Antes de cada pelea, hay una escena cinemática acorde con la trama del juego. [1]

Trama

Diez años después de los eventos de Toshinden 3 , Eiji Shinjo, quien ahora es el nuevo líder de una organización llamada "Fundación Gerard", ha organizado un cuarto torneo Toshinden que gira en torno a la reunión de cuatro armas sagradas que pueden usarse para salvar el mundo o destruirlo. El viejo enemigo de Eiji, Vermilion, busca las cuatro armas sagradas para su propia ambición malévola y muchos luchadores dentro del torneo, incluido el propio sobrino de Eiji, Subaru, se ven atrapados dentro del propio conflicto. En el camino, Subaru está acompañado por Naru, una hija adoptiva del viejo amigo de Eiji, Kayin, que debutó como niña en el tercer juego, ahora adulta y actualmente tratando de encontrar el paradero de su padre adoptivo, luego de su desaparición.

Un punto de la trama introducido en este juego se centró en los Cuatro Brazos Sagrados. Aunque se vieron en su totalidad desde Battle Arena Toshinden 2 , su relevancia nunca se mencionó anteriormente. Cada arma tiene una referencia a una de las bestias cardinales chinas, Byakko , Suzaku , Seiryu y Genbu . Las armas también parecen cambiar de apariencia según el usuario. Mientras que Byakko no tachi (Colmillo de Tigre Blanco) generalmente se ve como una katana bastante simple, Seiryuu no yari (Lanza de Dragón Azul) era una lanza larga con punta de hoja cuando la sostenía Mondo, pero alterada a una vara dorada adornada en las manos de Eos. Como un añadido puramente cosmético, al usar un determinado ataque, se mostrará una imagen de la bestia asociada con el arma en el fondo.

En cuanto a la trama, se decía que cuando se juntaban las cuatro armas, otorgaban un tremendo poder a una persona. La mayoría de los personajes del juego tienen finales basados ​​en la unión de las armas y la recepción de su poder. En algunos finales, usan este poder para hablar con un padre o un ser querido. Sin embargo, el final de Eiji revela la verdadera naturaleza del poder detrás de las armas: es el "Toshin", o dios de la lucha.

Personajes

Si bien todos los personajes son nuevos, Eiji, Naru y Vermillion regresan desde su última aparición en el tercer juego .

Equipo 1:

Equipo 2:

Equipo 3:

Equipo 4 (Personajes desbloqueables):

Equipo 5 (Personaje desbloqueable):

Lanzamiento y diferencias

Se lanzó un total de tres veces en Europa; salió originalmente el 30 de junio de 2000 y fue relanzado en la gama de marca blanca de Virgin Interactive el 12 de abril de 2001, y fue relanzado nuevamente por el sello económico Play It, el 20 de noviembre de 2003.

La versión PAL de Toshinden 4 introdujo un par de cambios gráficos con respecto a la versión japonesa original, además del cambio de nombre del juego; la simple cuerda que unía los nunchakus de Rook fue reemplazada por un efecto inspirado en la electricidad. Las animaciones de calentamiento de Bang Boo y Eos también tenían los extremos cortados, lo que provocó un salto repentino en sus animaciones.

Recepción

El juego tuvo una mala recepción. La revista oficial de PlayStation opinó que "los múltiples modos de juego no son suficientes para justificar un juego de lucha mediocre".

Christian Nutt de GameSpot , al revisar un Toshinden 4 importado , escribió que el control es "incómodo" y que hay "mucho retraso", criticando además los movimientos y ataques, así como los gráficos, pero tuvo una opinión positiva sobre las voces, la apertura del anime y los diseños de personajes. [2]

Referencias

  1. ^ ab Staff, IGN (24 de mayo de 1999). "Toshinden Subaru". IGN . Consultado el 28 de agosto de 2024 .
  2. ^ abc "Reseña de Toshinden Subaru (importado)". Gamespot .
  3. ^ Revista oficial PlayStation , número 54 (enero de 2000).
  4. ^ Revista oficial de PlayStation de Nueva Zelanda . N.º 41. Pág. 81. {{cite magazine}}: Falta o está vacío |title=( ayuda )
  5. ^ "Neo Plus 024". Neo Plus . Núm. 24. Septiembre 2000. pág. 38.

Enlaces externos