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Rec. 2100

La Recomendación ITU-R BT.2100 , más conocida por las abreviaturas Rec. 2100 o BT.2100 , introdujo la televisión de alto rango dinámico (HDR-TV) al recomendar el uso del cuantificador perceptual (PQ [SMPTE ST 2084]) o funciones de transferencia híbridas log-gamma (HLG) en lugar del tradicional " gamma " utilizado anteriormente para SDR -TV. [1] [2]

Define varios aspectos de HDR-TV, como la resolución de pantalla ( HDTV y UHDTV ), la velocidad de cuadros , el submuestreo de croma , la profundidad de bits , el espacio de color , los colores primarios , el punto blanco y la función de transferencia . [3] [4] Se publicó en el sitio web de la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) el 4 de julio de 2016. [3] [4] La Rec. 2100 utiliza una amplia gama de colores (WCG) que es la misma que la de la Rec. 2020. [ 4]

Detalles técnicos

Funciones de transferencia

La Rec. 2100 define dos conjuntos de funciones de transferencia HDR que son la cuantificación perceptual (PQ) y la log-gamma híbrida (HLG). [3] La Rec. 2100 admite HLG con una luminancia pico nominal de 1000 cd/m2 y un valor gamma del sistema que se puede ajustar en función de la luminancia de fondo. [3] Para un entorno de visualización de referencia, la luminancia pico de la pantalla debe ser de 1000 cd/m2 o más para áreas pequeñas y el nivel de negro debe ser de 0,005 cd/m2 o menos. [3] La luz circundante debe ser de 5 cd/m2 y gris neutro con iluminante estándar D 65. [3]

Dentro de cada conjunto, las funciones de transferencia documentadas incluyen:

Colorimetría del sistema

Diagrama de cromaticidad CIE 1931 que muestra el espacio de color Rec. 2100 (HDR-TV) en el triángulo y la ubicación de los colores primarios . Rec. 2100 utiliza el iluminante D65 para el punto blanco .

Rec. 2100 utiliza los mismos colores primarios que Rec. 2020, que es una amplia gama de colores . [3] [4]

Resolución

La Rec. 2100 especifica tres resoluciones: 1920 × 1080 ("Full HD"), 3840 × 2160 ("4K UHD") y 7680 × 4320 ("8K UHD"). [3] Estas resoluciones tienen una relación de aspecto de 16:9 y utilizan píxeles cuadrados . [3]

Velocidad de cuadros

Rec. 2100 especifica las siguientes velocidades de cuadro: 120p, 119,88p, 100p, 60p, 59,94p, 50p, 30p, 29,97p, 25p, 24p, 23,976p. [3] Solo se permiten velocidades de cuadro de exploración progresiva . [3]

Representación digital

La Rec. 2100 especifica una profundidad de bits de 10 bits por muestra o 12 bits por muestra, con valores de color de rango estrecho o de rango completo. También se especifica un formato RGB lineal intermedio y de uso futuro que utiliza una representación de punto flotante IEEE de 16 bits para cada canal. Para el color de rango estrecho, las señales de 10 bits por muestra utilizan niveles de video donde el nivel de negro se define como 64, el nivel de gris acromático como 512 y el pico nominal como 940 en la codificación RGB, Y e I y 960 en la codificación de componentes Cb/Cr y Ct/Cp. Las señales de 12 bits por muestra definen 256 como el nivel de negro, 2048 como el nivel de gris y el pico nominal es 3760 en la codificación de componentes RGB, Y e I y 3840 en la codificación de componentes Cb/Cr y Ct/Cp. Las señales de rango estrecho pueden extenderse por debajo del negro o por encima del blanco máximo (supernegro y superblanco respectivamente), pero siempre deben recortarse al rango de señal de 4-1019 para señales de 10 bits o 16-4079 para señales de 12 bits. [3]

Formatos de señal

La Rec. 2100 especifica el uso de RGB, YCbCr e ICtCp. [3] ICtCp proporciona una representación de color mejorada que está diseñada para señales de alto rango dinámico (HDR) y amplia gama de colores (WCG). [3] [5]

Coeficientes de luminancia

La Rec. 2100 permite formatos de señal RGB , YCbCr e ICtCp con submuestreo de croma 4:4:4, 4:2:2 y 4:2:0 . [3] La Rec. 2100 especifica que si se crea una señal de luminancia (Y') , se utilizan los mismos coeficientes de matriz que la Rec. 2020 : 0,2627 para rojo, 0,678 para verde y 0,0593 para azul (derivados de los primarios y el punto blanco de BT.2020). [3]

Ubicación de la muestra de croma

Antes de Rec. BT.2020, la ubicación de la muestra de croma que se usaba era la del centro a la izquierda. Pero en H.265 (2018-02), la ubicación de la muestra de croma en la parte superior izquierda era obligatoria para BT.2020-2 y BT.2100-1, que debe describirse en VUI (información de usabilidad de video) como tal. El primer valor de VUI debe ser 2 para la muestra de croma en la parte superior izquierda y 0 para la del centro a la izquierda. Blu-ray también usa la muestra de croma en la parte superior izquierda para HDR, incluso para Dolby Vision.

Referencias

  1. ^ "BT.2100: Valores de parámetros de imagen para televisión de alto rango dinámico para uso en producción e intercambio internacional de programas". www.itu.int . Consultado el 4 de febrero de 2021 .
  2. ^ "BT.1886: Función de transferencia electroóptica de referencia para pantallas planas utilizadas en la producción de estudios de HDTV". www.itu.int . Consultado el 4 de febrero de 2021 .
  3. ^ abcdefghijklmnopq «BT.2100: Valores de parámetros de imagen para televisión de alto rango dinámico para uso en producción e intercambio internacional de programas». Unión Internacional de Telecomunicaciones. 2018-07-12 . Consultado el 2019-01-05 .
  4. ^ abcd "La UIT anuncia el estándar de TV BT.2100 HDR". Paneles planosHD . Rasmus Larsen. 2016-07-05 . Consultado el 26 de julio de 2016 .
  5. ^ "Libro blanco sobre el sistema Dolby de ICtCp" (PDF) . Dolby . Consultado el 20 de abril de 2016 .

Enlaces externos