Town of Salem es un juego multijugador en línea con elementos de estrategia y deducción social . Fue desarrollado y publicado por el desarrollador de juegos independiente BlankMediaGames, [1] y lanzado el 15 de diciembre de 2014. [2] Las primeras versiones alfa y beta estaban basadas en navegador y eran gratuitas . El 14 de octubre de 2018, el juego se lanzó para dispositivos móviles iOS y Android después de una exitosa y larga recaudación de fondos en Kickstarter . [3] [4]
Se informa que Town of Salem es la versión en línea más grande del clásico juego de deducción social Werewolf , con más de 5 millones de usuarios registrados en junio de 2017. [5]
Una secuela de Town of Salem , Town of Salem 2 , se anunció el 23 de abril de 2023, [6] se lanzó en Steam Early Access el 26 de mayo de 2023, [7] y se lanzaría por completo con una demostración gratuita. en la misma plataforma el 26 de julio de 2023. [8]
El juego está inspirado en los juegos de fiesta Werewolf y Mafia , en los que a los jugadores se les asignan en secreto roles pertenecientes a equipos de una minoría informada y una mayoría desinformada. Ambos equipos buscan eliminar al otro por el control del pueblo. [9] La estrategia principal del juego es sobrevivir y cumplir las condiciones para ganar. Los jugadores utilizan una combinación de habilidades de rol, trabajo en equipo, comunicación, deducción y engaño para facilitar su victoria. [10]
En el juego base, hay tres alineaciones de roles: Ciudad, Mafia y Neutral. A cada jugador se le asigna aleatoriamente un rol, que determina su objetivo para el juego. El objetivo de la mafia es matar a todos los habitantes del pueblo, mientras que el objetivo del pueblo es encontrar y eliminar a la mafia antes de que puedan hacerlo. Los roles neutrales tienen sus propios objetivos únicos que pueden o no entrar en conflicto con la ciudad y la mafia. [10]
Un partido consta de rondas que alternan entre la noche y el día. La mayoría de los roles tienen una habilidad única que pueden usar durante la noche, como proteger a otro jugador o conocer su identidad. [11] La mafia puede matar durante la noche, [11] y todos los jugadores tienen la oportunidad de escribir notas en su testamento . [10]
Durante el día se revelan las voluntades de los jugadores que murieron la noche anterior. [10] Luego, los jugadores usan lo que han aprendido para acusar a alguien de ser malvado. Si ese jugador es declarado culpable, lo linchan públicamente y se revela su voluntad. [11] El juego continúa hasta que un lado logra su condición de victoria.
BlankMediaGames LLC fue fundada en 2014 por Josh Brittain y Blake Burns. Una campaña de Kickstarter comenzó el 14 de febrero de 2014 para desarrollar Town of Salem . Después de treinta días, la recaudación de fondos recaudó $17,190 con una meta de $15,000. [12] El juego se lanzó ese año y alcanzó 800.000 usuarios activos mensuales en 2016.
El 13 de septiembre de 2014, los desarrolladores iniciaron una recaudación de fondos para un lanzamiento de Steam, con una meta de 30.000 dólares. La recaudación de fondos finalizó en 35 días, recaudando 114.197 dólares de 7.506 patrocinadores. [13] La versión Steam se lanzó el 14 de diciembre. [14] A pesar de que la versión web permitía el acceso gratuito, la versión Steam tenía un costo.
El 3 de noviembre de 2018, el juego, que anteriormente era completamente gratuito, pasó a ser un módulo de pago por juego . Las cuentas que anteriormente se obtuvieron de forma gratuita quedaron protegidas y permanecieron activas. BlankMediaGames declaró que el motivo de este cambio era combatir los incesantes ataques de bots que enfrentaba el juego. [15]
A marzo de 2020, hay nueve modos de juego disponibles. [9] El juego es para grupos de 7 a 15 jugadores, [2] y presenta 50 roles diferentes (incluidos los del paquete de expansión The Coven ). [9]
El 31 de marzo de 2016, comenzó otra recaudación de fondos en Kickstarter después del lanzamiento de una versión beta móvil del juego. La recaudación de fondos buscaba apoyar el desarrollo de una versión móvil terminada. El 28 de septiembre de 2018, después de dos años de desarrollo, se lanzó en YouTube un avance de lanzamiento del juego móvil. [16] [2] El juego, que ahora utiliza un código base de Unity , se lanzó de forma gratuita en Apple App Store y Google Play el 14 de octubre. [17] Presentaba una revisión exhaustiva de la interfaz de usuario a una que era Más ergonómico, tenía más animaciones mejoradas y mejores gráficos.
El 2 de abril de 2019, BlankMediaGames anunció el desarrollo de una versión Unity del navegador web y los juegos Steam debido a la descontinuación de Adobe Flash Player en 2020. [18] La versión beta opcional estuvo disponible solo en Steam el 24 de julio . 19] El 28 de octubre de 2019, se lanzó oficialmente el cliente Steam Unity. [20] La versión web basada en Flash, anteriormente gratuita, todavía estuvo disponible durante varios meses después. El 28 de mayo de 2020, el cliente basado en navegador también se actualizó para utilizar el motor Unity. [21]
El 15 de abril de 2016, comenzó la recaudación de fondos para una versión del juego de cartas de Town of Salem . Recaudó 389.005 dólares de 9.551 patrocinadores en 30 días, superando su objetivo de 10.000 dólares. [22] El juego de cartas se parece más al juego de fiesta Mafia original , en el que los jugadores cierran los ojos durante la noche y se turnan para usar sus habilidades con la ayuda de un moderador humano. [23]
El 16 de mayo de 2017 se anunció el paquete de expansión The Coven . La expansión agregó una nueva facción, el Coven, quince nuevos roles y tres nuevos modos de juego. [24] Dos roles de la expansión, Ambusher e Hypnotist, finalmente se agregaron a Classic el 20 de octubre de 2020. [25] El paquete de expansión se lanzó en junio de 2017 por $ 10, con un descuento del 50 % para los jugadores que compraron el juego a través de Vapor. [24]
Una violación de datos que afectó a más de 7,6 millones de cuentas de la ciudad de Salem quedó expuesta en un correo electrónico enviado a la empresa de seguridad DeHashed el 28 de diciembre de 2018. La violación implicó un compromiso de los servidores y el acceso a una base de datos que incluía 7,633,234 direcciones de correo electrónico únicas. La base de datos también contenía direcciones IP, contraseñas e información de pago. Según los informes, algunos usuarios que pagaron por funciones premium también vieron violada su información de facturación y sus datos. [26] [27] [28] [29] El periodista de investigación Brian Krebs vinculó a los piratas informáticos con Apophis Squad, una pandilla que amenazó con bombas contra miles de escuelas y lanzó ataques distribuidos de denegación de servicio (DDoS). [30]
Town of Salem 2 , la secuela de Town of Salem , se anunció el 23 de abril de 2023 para su lanzamiento únicamente en el servicio de juegos Steam . [6] Una característica clave de la secuela fue la eliminación de la facción de la mafia a favor de abrazar el aquelarre, y la mayoría de los roles de la mafia se fusionaron en la última facción. [31] Además, se introdujo una nueva facción de jugadores, Apocalipsis, que se opone tanto a la ciudad como al Aquelarre. Además, la secuela ofrece mayores opciones de personalización, y los jugadores pueden comprar decoraciones interiores y de caminos para sus casas en la tienda, así como mover a su personaje libremente en el lobby y después de la muerte en el juego. [32] Se mejora la comunicación, con la capacidad de etiquetar jugadores, palabras clave y roles en el chat, lo que ayuda en la discusión durante el día. [33]
En una publicación de blog de Steam, BlankMediaGames reveló que Town of Salem 2 igualó el mayor número de usuarios simultáneos de todos los tiempos de su predecesor en Steam, alcanzando más de 3.700 jugadores simultáneos. Los desarrolladores también revelaron que las ventas del juego superaron las del DLC Coven de Town of Salem y el lanzamiento de su puerto móvil. [34] [35]
En 2020, PC Gamer nombró a Town of Salem como uno de los mejores juegos de navegador gratuitos. Lo describieron como difícil de explicar, pero fácil de entender. [10] Matt Cox de Rock, Paper, Shotgun describió el juego como "un juego de rol oculto en línea sin amigos ni ojos, y con un montón de tonterías". Cox criticó el juego por ser demasiado complicado y dijo que la experiencia "se siente vacía" debido a la falta de interacción cara a cara. [11]