Más−menos (+/−, ±, más/menos) es una estadística deportiva utilizada para medir el impacto de un jugador, representado por la diferencia entre la puntuación total de su equipo frente a la de su oponente cuando el jugador está en el juego.
En hockey sobre hielo , el plus-minus mide la diferencia de goles de un jugador. Cuando un equipo que está en igualdad de fuerzas o en inferioridad numérica marca un gol, todos los jugadores en el hielo del equipo que anota registrarán un plus, mientras que todos los jugadores del equipo que recibe en el hielo registrarán un minus. Cuando un equipo marca un gol en el juego de poder , no se otorgan puntos de plus o minus a ninguno de los equipos. Las situaciones de portería vacía se tratan de la misma manera que en igualdad de fuerzas, a menos que el equipo que marca esté en el juego de poder . [1] Los goles de tiros penales están excluidos.
La estadística plus-minus de un jugador se calcula para cada partido jugado. La estadística se ve afectada directamente por el rendimiento general del equipo, influenciada tanto por el rendimiento ofensivo como por el defensivo del equipo en su conjunto. Sin embargo, existe controversia sobre la eficacia de la estadística plus-minus para transmitir con precisión el rendimiento individual de un jugador.
La estadística plus/minus fue utilizada por primera vez en la década de 1950 por los Montreal Canadiens , un equipo de la Liga Nacional de Hockey (NHL), para evaluar a sus propios jugadores. [2] Plus-minus fue la primera estadística mejorada del hockey y se convirtió en una estadística oficial de la NHL en 1959-60. [3]
El cálculo tradicional de la estadística plus-minus en hockey sobre hielo tiene algunas desventajas. No se incluyen todos los tipos de goles, en especial los goles en power play. Todos los goles incluidos en el cálculo tienen la misma ponderación independientemente de la situación (fuerza uniforme, power play, juego con menos jugadores o portería vacía). Además, el plus-minus tradicional no se aplica a los porteros .
El plus-minus situacional (Sit +/−) es un cálculo alternativo que tiene en cuenta todos los tipos de goles "basados en el equipo", lo que excluye solo los goles de tiros penales y de tanda de penales. Cada gol se pondera en función del número de patinadores (es decir, no porteros) en el hielo. La calificación plus-minus se calcula dividiendo el número de patinadores en el hielo del equipo al que se le marca el gol por el número de patinadores en el hielo del equipo que marca el gol, se aplica como un plus a todos los jugadores (incluidos los porteros) en el hielo del equipo al que se marca el gol y como un minus a todos los jugadores (incluidos los porteros) en el hielo del equipo al que se le marca el gol. [4]
La NHL introdujo el premio Plus-Minus en la temporada 1982-83, que se otorgaba al jugador con la puntuación más alta de esa temporada que hubiera jugado al menos 60 partidos. El premio se denominó Emery Edge y lo ganó Charlie Huddy, de los Edmonton Oilers , en la temporada inaugural .
El premio se entregó por última vez en la temporada 2007-08. En ese momento, el premio se denominó Bud Light Plus/Minus y lo ganó Pavel Datsyuk, de los Detroit Red Wings . [5]
Aunque la estadística se utilizó por primera vez en el hockey, se ha utilizado en otros deportes y áreas de la vida. En el baloncesto, los Houston Rockets de la NBA fueron los primeros en utilizar una versión modificada de la estadística, que indicaba que Shane Battier , que tenía una puntuación plus-minus de más 10, era un jugador mucho más efectivo de lo que se creía anteriormente. [6]
En la economía del deporte se ha utilizado la estadística plus-minus para analizar el grado de equilibrio competitivo a lo largo del tiempo en el fútbol asociación . [7]