stringtranslate.com

Cable de enlace de juego

De izquierda a derecha: un conector para cable Game Link de Game Boy Advance, un conector para cable FireWire 400 , un conector para cable Game Link universal y un conector para cable Game Boy Pocket Link

El cable Nintendo Game Link ( japonés :ゲームボーイ専用通信ケーブル, romanizadoGēmubōi sen'yō tsūshin kēburu , iluminado. 'cable de comunicación dedicado de Game Boy') es un accesorio para la línea Game Boy de sistemas de videojuegos portátiles, que permite a los jugadores conectarse Game Boys de todo tipo para juegos multijugador . Dependiendo de los juegos, se puede utilizar un cable Game Link para vincular dos juegos del mismo título, como Tetris , o dos juegos compatibles como Pokémon Rojo y Azul . Los juegos se pueden vincular para competir cara a cara, jugar cooperativo, intercambiar artículos, desbloquear funciones ocultas, etc.

Primera generación

2 sistemas Game Boy conectados con un DMG-04

El cable Game Link de primera generación (modelo DMG-04) se lanzó junto con el Game Boy original y tiene conectores "grandes" en ambos extremos. Solo se puede utilizar para vincular dos consolas Game Boy originales para jugar juegos compatibles con Game Link, generalmente indicados por el logotipo "Game Link" (a menudo leído como "Game Boy Video Link") en el paquete y el cartucho.

Unos pocos juegos selectos de Game Boy, como F-1 Race , admitían modos multijugador para hasta cuatro jugadores, aunque esto requiere el uso de hasta tres cables Game Link adicionales y el adaptador para cuatro jugadores de Game Boy (modelo DMG-07).

Después del lanzamiento de Game Boy Pocket, Nintendo comenzó a usar un conector Game Link más pequeño (consulte "Segunda generación" a continuación) y lanzó un adaptador llamado Adaptador de cable Game Link (modelo MGB-004) que podría usarse junto con el original. Cable Game Link (modelo DMG-04) para permitir que una Game Boy original se conecte a una Game Boy Pocket/Color.

Segunda generación

Un cable de segunda generación que también tiene enchufes duales para sistemas Game Boy más antiguos.
Adaptador de cable Game Link (modelo MGB-004) que permite conectar un cable de primera generación (modelo DMG-04) a un enchufe de segunda generación

La segunda generación comenzó con el lanzamiento de Game Boy Pocket , que utilizaba un conector Game Link mucho más pequeño que los utilizados en la Game Boy original. Aunque la asignación de pines y la forma básica del puerto siguieron siendo las mismas, su tamaño mucho más pequeño requirió el lanzamiento de nuevos cables Game Link.

Los cables Game Link de segunda generación vinieron en algunas variedades, pero cada uno tiene el mismo propósito. El primero se llamó Game Boy Pocket Game Link Cable (modelo MGB-008), y fue diseñado para usarse con Game Boy Pocket . El MGB-008 fue el único cable Game Link de color blanco y es posible que solo se haya lanzado en Japón. [ cita necesaria ] El MGB-008 presenta conectores más pequeños de segunda generación en ambos extremos, lo que permite conectar dos Game Boy Pockets.

El próximo cable de esta generación se llama Cable Universal Game Link (modelo MGB-010). Cuenta con el conector más pequeño de segunda generación en un extremo y el cable se divide en un conector de segunda generación y uno de primera generación en el otro extremo (aunque solo se puede usar un conector en este extremo en un momento dado). Este cable de enlace se incluyó con la impresora Game Boy en EE. UU. y Europa, pero no parece haber estado disponible para comprar por separado.

Después de Game Boy Pocket vino Game Boy Light (un Game Boy Pocket retroiluminado lanzado solo en Japón) y Game Boy Color , todos comparten el mismo diseño de puerto de cable de enlace, y los juegos de Game Boy Color y los juegos originales de Game Boy pueden usar ambos. Un cable de segunda generación. Por tanto, Game Boy Color es compatible con MGB-008 y MGB-010. A pesar de esto, Game Boy Color recibió su propio cable de enlace designado, el Game Boy Color Game Link Cable (modelo CGB-003), sin embargo, era funcionalmente idéntico al MGB-008.

Nintendo también lanzó un pequeño adaptador llamado Universal Game Link Adapter (modelo DMG-14) que cuenta con un pequeño enchufe de segunda generación y un enchufe de primera generación. El adaptador se puede utilizar junto con el MGB-008 o el CGB-003 y cuenta con un arnés de plástico delgado que permite engancharlo a cualquiera de los cables. En EE. UU. y Europa, Nintendo lanzó el CGB-003 y el DMG-14 como un conjunto llamado Universal Game Link Cable Set . Como el conjunto incluye tanto el cable CGB-003 que cuenta con conectores más pequeños de segunda generación en ambos extremos, como un adaptador extraíble DMG-14 de primera generación, permite la conexión de dos Game Boy Pocket/Colors o una Game Boy original y un Game Boy Pocket/Color.

Super Game Boy 2 también comparte el mismo puerto de cable de enlace de estilo más pequeño y, por lo tanto, utiliza los mismos cables y adaptadores.

Tercera generación

Cable de cuatro vías que conecta 2 GBA , 1 GBA SP y 1 GameCube con un accesorio GBP

La tercera generación comenzó con el lanzamiento de Game Boy Advance , que se lanzó junto con su propio cable de enlace llamado Game Boy Advance Game Link Cable (modelo AGB-005). Cuenta con otro nuevo tipo de puerto de cable de enlace que se utiliza en Game Boy Advance , Game Boy Advance SP y Game Boy Player .

Se incluye un pequeño concentrador en el medio del cable, lo que permite derivar un segundo cable Game Link del primero y, a su vez, un tercer cable Game Link se puede derivar del segundo. Esto proporciona conexiones para cuatro consolas en total, lo que significa que se pueden jugar juegos con hasta cuatro jugadores. El orden en que se conectan los cables entre sí determina qué jugador es cuál; El primer jugador siempre se conecta a través del extremo morado de un cable de enlace de juego, y todos los demás a través de los extremos grises, debido al diseño de los enchufes y receptáculos. [1]

El diseño del puerto de la tercera generación es casi idéntico al de los puertos de cable de enlace de segunda generación, excepto que agrega una protuberancia adicional en el enchufe y una muesca en el zócalo para evitar que se inserte un cable Game Link de Game Boy Advance en un modelo anterior de Game Boy. sistemas. La forma casi idéntica del puerto permite que Game Boy Advance , Game Boy Advance SP y Game Boy Player acepten todos los cables Game Link de segunda generación, pero solo por compatibilidad con versiones anteriores entre los juegos Game Boy y Game Boy Color. El cable Game Link de segunda generación no se puede utilizar para vincular juegos de Game Boy Advance, sino mediante una técnica no documentada; [2] Los cables Game Link de tercera generación aún se pueden usar para vincular juegos Game Boy o Game Boy Color usando dos cables, conectando la sección violeta de cada cable al concentrador del otro cable y usando los extremos grises para conectarse a cada sistema.

El e-Reader también utiliza el puerto de cable de enlace de tercera generación, pero como es incompatible con los juegos Game Boy y Game Boy Color, no es compatible con versiones anteriores del cable Game Link de segunda generación.

También es compatible con Game Boy Advance, Game Boy Advance SP y Game Boy Player el adaptador inalámbrico Game Boy Advance (modelo AGB-015). [3] El adaptador permite vincular hasta cinco jugadores para juegos multijugador, [4] aunque es capaz de vincular hasta treinta y nueve copias de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja en un lobby virtual del juego llamado "Union Room". [5] A diferencia del AGB-005, el adaptador inalámbrico no es compatible con todos los juegos multijugador de Game Boy Advance. Sólo ciertos juegos cuentan con soporte específico para el AGB-015.

Cuarta generación

El cable Game Link de cuarta y última generación, llamado Game Boy Micro Game Link Cable (modelo OXY-008), fue diseñado específicamente para su uso con Game Boy Micro . Game Boy Micro cuenta con un puerto de cable de enlace aún más pequeño que el de Game Boy Advance, por lo que también requiere su propio cable Game Link. El cable de enlace cuenta con un conector de cuarta generación en cada extremo que permite conectar dos Game Boy Micros. Alternativamente, el cable Game Boy Micro Game Link se puede utilizar junto con el conector Game Boy Micro Converter (modelo OXY-009) para conectar una Game Boy Micro y una Game Boy Advance o Game Boy Advance SP. Al igual que el cable Game Link de Game Boy Advance, el cable Game Link de Game Boy Micro cuenta con un puerto de cable de enlace en el medio, que se utiliza para recibir cables adicionales para conectar hasta cuatro jugadores a la vez.

También es compatible con Game Boy Micro el adaptador inalámbrico Game Boy Micro (modelo OXY-004). El OXY-004 es compatible con los mismos juegos que el AGB-015 y puede comunicarse con el AGB-015 de forma inalámbrica para vincular uno o más Game Boy Micros y uno o más sistemas Game Boy Advance o Game Boy Advance SP. [6]

Otros cables de enlace

Se planeó un cable Game Link para Virtual Boy (modelo VUE-004), aunque nunca llegó al mercado.

El cable de enlace Nintendo GameCube – Game Boy Advance (modelo DOL-011) es un cable de enlace que conecta el GameCube con el Game Boy Advance, el Game Boy Advance SP, el e-Reader o incluso un segundo GameCube a través del Game Boy Player. . La Game Boy Micro no es compatible debido a su conector diferente. La Wii , sin embargo, es compatible con el cable debido a la compatibilidad de la Wii con los juegos y controladores de GameCube.

Referencias

  1. ^ "| Nintendo - Servicio al cliente | Game Boy Advance - Ayuda para la conexión del cable AGB Link". nintendo.com . Archivado desde el original el 13 de junio de 2016 . Consultado el 31 de marzo de 2020 .
  2. ^ "GUÍA: Jugar juegos multijugador de Game Boy/GB Color en GBA | Foros de soporte de Nintendo". Archivado desde el original el 13 de marzo de 2021.
  3. ^ "Atención al cliente del adaptador inalámbrico Nintendo Game Boy Advance". Archivado desde el original el 31 de mayo de 2016 . Consultado el 10 de agosto de 2020 .
  4. ^ M. Wiley (30 de enero de 2004). "Adaptador inalámbrico de Nintendo". IGN . Archivado desde el original el 28 de julio de 2012 . Consultado el 27 de abril de 2007 .
  5. ^ "Juegos de Nintendo.com: Pokémon Rojo Fuego". Archivado desde el original el 23 de octubre de 2007.
  6. ^ "GameFAQs: Preguntas frecuentes sobre compatibilidad de ArsonWinter". Archivado desde el original el 3 de julio de 2012 . Consultado el 27 de abril de 2007 .