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Cámara de agujero

En el póquer , una cámara de bolsillo (o cámara de agujero) es una cámara que muestra las cartas boca abajo de un jugador (conocidas como "cartas de mano") a los espectadores de televisión.

La cámara web se hizo popular en 1999 cuando el programa Late Night Poker comenzó a usarla en torneos televisados ​​que se mostraban en el Canal 4 británico. También se usaron cámaras en el Poker Million antes de ganar más popularidad después de que las transmisiones de ESPN de la Serie Mundial de Póquer de 2002 y el World Poker Tour comenzaran a transmitirse en el Travel Channel en 2003.

En algunos casos, la cámara se coloca debajo de un panel de vidrio en la mesa y se les indica a los jugadores que coloquen sus cartas sobre el vidrio (como en el caso del High Stakes Poker ). En otros casos, la barandilla de la mesa se eleva y se coloca una pequeña cámara dentro de la barandilla, y se les indica a los jugadores que examinen sus cartas de la manera habitual, pero mientras están frente a la cámara (como es el caso de la Serie Mundial de Póquer y el World Poker Tour ). El objetivo en ambos casos es permitir la filmación y transmisión de las cartas ocultas del jugador a los espectadores sin exponerlas a los otros jugadores. Esto ha llevado a la audiencia a obtener una mayor comprensión de lo que está sucediendo en la mesa y un mayor interés en los procesos de pensamiento de los jugadores.

Si el torneo se retransmite en directo cuando se utilizan cámaras para captar las cartas, los jugadores y/o el público en directo deben estar apartados de los comentaristas, por miedo a que la información se transmita a los jugadores en la mesa. Además, la retransmisión se retrasa unos minutos para mayor seguridad.

La mayoría de los torneos no se transmiten en vivo y, por razones de seguridad, solo unos pocos miembros del equipo de televisión tienen acceso a las imágenes de las cartas ocultas durante la grabación. [1] Aunque durante la transmisión los comentaristas pueden parecer estar presentes en el lugar, sus comentarios se agregan con mayor frecuencia después de que se completa el juego, cuando tienen la oportunidad de ver el video de la cámara del hoyo.

Antes de la invención de la cámara para cartas ocultas, el público no tenía forma de saber qué tenían en sus manos los jugadores durante una mano determinada de una transmisión de póquer, a menos que los jugadores decidieran mostrar sus cartas o estuvieran all in .

Algunos torneos televisados ​​también tienen una cámara en la posición del crupier para grabar las cartas del turn y del river cuando un jugador gana el bote en el flop o el turn. Los espectadores pueden ver lo que habría sucedido si hubiera habido un call, lo que agrega un elemento adicional de dramatismo. Los jugadores comúnmente llaman a esto la cámara del conejo, aunque diferentes programas de póquer usan sus propios nombres con fines de marketing. El nombre deriva del término de póquer rabbit hunting , que significa mirar las siguientes cartas después de que termina una mano. Rabbit hunting generalmente está en contra de las reglas del torneo, [2] en parte porque revela información. En consecuencia, esta cámara adicional se usa para que el crupier pueda mostrar solo la cámara y no a los jugadores en la mesa.

El 19 de septiembre de 1995, la Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos le concedió a Henry Orenstein una patente para su cámara de cartas ocultas debajo de la mesa.

Referencias

  1. ^ "La asombrosa historia de la cámara de cartas del póquer y cómo cambió el juego para siempre". Casino.org . Archivado desde el original el 5 de julio de 2022 . Consultado el 6 de julio de 2022 .
  2. ^ "Ver las reglas de la Poker Tournament Directors Association". Asociación de Directores de Torneos de Póquer . #29. Archivado desde el original el 2019-09-30 . Consultado el 2019-09-13 .