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Conejito

Bunnock (también conocido como el juego de los huesos o simplemente huesos ) es un juego de lanzamiento que se cree que tiene origen ruso. [1] El objetivo del Bunnock es lanzar huesos a las filas de huesos de un oponente, tratando de hacerlo en el menor número de lanzamientos posible. El equipo que derribe todos los huesos del oponente primero, gana. Bunnock se juega en equipos de cuatro, que deben contener al menos una persona del sexo opuesto. Pueden participar personas de cualquier edad. Históricamente, el bunnock se jugaba con los huesos del tobillo de los caballos ; sin embargo, la mayoría de los juegos modernos usan una versión de réplica de resina . [2]

Historia

El origen exacto del Bunnock no está claro, sin embargo, la versión más aceptada es que el Bunnock se originó en el norte de Siberia a principios del siglo XIX. Se cree que fue una versión del juego mongol shagai , creado por soldados rusos que necesitaban entretenerse mientras estaban destinados en áreas remotas de Siberia . Estos soldados tenían una gran cantidad de huesos de tobillo de caballo, que descubrieron que podían mantenerse en posición vertical. También se cree que originalmente los jugadores se situaban en el centro de un círculo, y los jugadores lanzaban hacia afuera un círculo de huesos. [3]

El bunnock llegó a Canadá a principios del siglo XX gracias a inmigrantes rusos y alemanes. La mayoría de ellos se asentaron en Saskatchewan, donde el bunnock se convirtió en un pasatiempo popular en las granjas, ya que los granjeros utilizaban sus propios huesos de tobillo de caballo.

En la década de 1960, a Joseph H. Gartner, que trabajaba en una planta procesadora de carne de caballo, se le concedió la posibilidad de recuperar huesos de tobillo de caballo para fabricar un juego para su padre. La gente que vivía en los alrededores de Macklin, Saskatchewan, se enteró y también quería juegos. Gartner creó un libro de reglas que estandarizaba las reglas y la configuración de Bunnock. Estas reglas todavía se utilizan en la actualidad.

Jugabilidad

Descripción general

Bunnock consiste en dos filas paralelas de huesos, cada una con 20 soldados (marcados en blanco) y 2 guardias (marcados en negro). El objetivo del juego es derribar los huesos de tu oponente, comenzando con los guardias, luego puedes golpear a los soldados en cualquier orden. El equipo que comienza primero lanza todos sus lanzadores (marcados en un color distinto) a la fila del oponente. Una vez que termina, los equipos oponentes pueden lanzar sus lanzadores. Esto continúa hasta que termina el juego. El primer equipo que derriba todos los huesos del equipo oponente gana el juego, sin embargo, cada equipo puede lanzar la misma cantidad de huesos. Si el equipo que comenzó primero derribó todos los huesos del equipo oponente primero, el equipo oponente puede devolver cualquiera de los huesos que el otro equipo usó para intentar derribar los huesos restantes del otro equipo. En caso de empate, se juega un juego adicional. [4]

Equipos

Un equipo está formado por 4 jugadores de cualquier edad y debe incluir al menos una persona del sexo opuesto. Cada jugador solo puede jugar en un equipo. En caso de lesión de un jugador, su compañero será reemplazado.

Si un equipo utiliza un lenguaje inapropiado contra el equipo contrario, un árbitro puede descalificar al equipo del juego. Si un equipo no está de acuerdo con la decisión, puede solicitar al árbitro que revise la decisión con otros dos imperios. La decisión al respecto es definitiva.

Configuración

Se colocan dos filas de 20 soldados en paralelo, separadas 10 metros (32 pies 10 pulgadas). Se coloca un guardia en cada extremo de la fila, a 40 cm (16 pulgadas) de distancia de la fila. Un árbitro lanza una moneda y llama a un capitán para que diga " cara " o " cruz ". [5] El ganador del sorteo puede elegir desde qué extremo jugar o elegir disparar primero o último. El lado opuesto tiene la opción restante.

Jugar

Estas reglas se extraen del libro de reglas oficial de Bunnock. [6]

  1. Todos los huesos se lanzan por debajo del brazo.
  2. La línea de lanzamiento es la línea en la que se colocan los huesos y se extiende 1 metro (3 pies 3 pulgadas) desde cada guardia. La línea de falta está marcada 1 metro (3 pies 3 pulgadas) frente a la línea de lanzamiento. No se puede pisar la línea de falta en ningún momento.
  3. Un hueso que ha sido lanzado sobre la línea de falta no se puede recuperar, independientemente de la distancia.
  4. Si un tiro se declara como falta, no se contabiliza. Los huesos derribados volverán a su posición original.
  5. Cualquier oponente derribado accidentalmente de cualquier manera se considera caído.
  6. En caso de que un hueso que no sea un protector sea derribado antes de que ambos protectores de esa línea hayan sido derribados, se colocará 5 cm (2 pulgadas) dentro del protector más cercano. Cualquier otro hueso derribado antes de los protectores, se colocará a 5 cm (2 pulgadas) de distancia del hueso anterior. Si no hay más espacio y otro hueso es derribado, el hueso se colocará 5 cm (2 pulgadas) detrás del hueso reemplazado. Si alguno de estos huesos es derribado una segunda vez, se colocará 5 cm (2 pulgadas) fuera del protector más cercano y así sucesivamente. Si uno de estos huesos es derribado una tercera vez, se reemplazará donde cayó.
  7. Si un hueso que se encuentra al lado de un protector es derribado al mismo tiempo que el primer protector, el hueso se colocará 5 cm (2 pulgadas) fuera del protector restante. El primer protector se considerará derribado.
  8. Un hueso que ha sido lanzado permanecerá en el mismo lugar donde se detuvo hasta que se complete el final.
  9. Una vez que ambos guardias estén abajo, no se moverá ningún hueso hasta que se complete el final.
  10. Si un hueso se apoya sobre un hueso caído después de que se completa un parcial, el árbitro quitará el hueso caído a menos que ambos equipos acuerden dejar el hueso en el mismo lugar. Si el hueso que se apoya permanece en posición vertical, se considera que está en pie.
  11. Si un hueso se rompe al ser golpeado por un lanzador y la base todavía está en pie, el hueso roto será reemplazado por uno nuevo.
  12. El orden de lanzamiento de los huesos en un equipo puede cambiar en cualquier momento, sin embargo, un jugador debe lanzar ambos huesos antes de que el siguiente jugador pueda lanzarlos.
  13. Si se juega más de un juego, los equipos deben cambiar de lado y el ganador del último juego lanza primero.

Atracciones

El Bunnock más grande del mundo, ubicado en Macklin, Saskatchewan

El bunnock se ha vuelto muy popular en la pequeña ciudad de Macklin, Saskatchewan, ubicada cerca de la frontera entre Alberta y Saskatchewan . Macklin es sede del Campeonato Mundial de Bunnock cada agosto, donde la ciudad casi duplica su tamaño. [7] Macklin alberga un puesto de información turística que es una réplica de fibra de vidrio del tobillo de un caballo de 9,8 metros (32 pies) de alto. El puesto de información está ubicado en el cruce de la autopista 31 y la autopista 14. [8]

Véase también

Referencias

  1. ^ "Historia". www.macklin.ca . Consultado el 23 de marzo de 2020 .
  2. ^ "Bunnock". River City Games . Consultado el 23 de marzo de 2020 .
  3. ^ "Historia de Bunnock - El sitio web oficial de Bunnock - ¡Un juego para todas las edades!". www.bunnock.com . Consultado el 23 de marzo de 2020 .
  4. ^ "Reglas del juego". www.macklin.ca . Consultado el 23 de marzo de 2020 .
  5. ^ "Acerca de Bunnock – The Game of Bones – El sitio web oficial de Bunnock – ¡Un juego para todas las edades!". www.bunnock.com . Consultado el 23 de marzo de 2020 .
  6. ^ "Las reglas de Bunnock" (PDF) . Archivado (PDF) del original el 18 de septiembre de 2018.
  7. ^ "Campeonato Mundial". www.macklin.ca . Consultado el 23 de marzo de 2020 .
  8. ^ "El Bunnock y el centro de información turística más grande del mundo | Turismo de Saskatchewan". www.tourismsaskatchewan.com . Consultado el 23 de marzo de 2020 .

Enlaces externos