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Emoticones (bloque Unicode)

Emoticonos es un bloque Unicode que contiene emoticones o emoji . [3] [4] [5] La mayoría de ellos están pensados ​​como representaciones de caras , aunque algunos de ellos incluyen gestos con las manos o personajes no humanos (un " diablillo " con cuernos, monos , gatos de dibujos animados ).

El bloque se propuso por primera vez en 2008 y se implementó por primera vez en la versión 6.0 (2010) de Unicode. El motivo de su adopción fue en gran medida la compatibilidad con un estándar de facto que había sido establecido a principios de la década de 2000 por los operadores telefónicos japoneses, codificado en rangos no utilizados con bytes iniciales 0xF5 a 0xF9 del estándar Shift JIS . [6] KDDI ha ido mucho más allá y ha introducido cientos más en el espacio con bytes iniciales 0xF3 y 0xF4. [7]

Descripciones

Cuadro

Formas variantes

Cada emoticono tiene dos variantes :

Si no se incluye ningún selector de variación, el valor predeterminado es el estilo emoji. Ejemplo:

Modificadores de emojis

El bloque Símbolos y pictogramas varios tiene 54 emoji que representan personas o partes del cuerpo. Se define un conjunto de "modificadores de emoji" para emojis que representan personas o partes del cuerpo. Estos son caracteres modificadores destinados a definir el color de piel que se utilizará para el emoji. El borrador del documento que sugiere la introducción de este sistema para la representación de la " diversidad humana " fue presentado en 2015 por Mark Davis de Google y Peter Edberg de Apple Inc. [8] Se agregaron cinco caracteres modificadores de símbolos con Unicode 8.0 para proporcionar una gama de tonos de piel para emoji humanos. Estos modificadores se denominan MODIFICADOR DE EMOJI TIPO FITZPATRICK-1-2, -3, -4, -5 y -6 (U+1F3FB–U+1F3FF): 🏻 🏼 🏽 🏾 🏿. Se basan en la escala de Fitzpatrick para clasificar el color de la piel humana.

Se pueden encontrar emojis humanos adicionales en otros bloques Unicode: Dingbats , Símbolos varios , Símbolos y pictogramas varios , Símbolos y pictogramas suplementarios , Símbolos y pictogramas extendidos-A y Símbolos de transporte y mapas .

Historia

Los siguientes documentos relacionados con Unicode registran el propósito y el proceso de definición de caracteres específicos en el bloque Emoticones:

Véase también

Referencias

  1. ^ "Base de datos de caracteres Unicode". El estándar Unicode . Archivado desde el original el 7 de mayo de 2021. Consultado el 26 de julio de 2023 .
  2. ^ "Versiones enumeradas del estándar Unicode". El estándar Unicode . Archivado desde el original el 29 de junio de 2016. Consultado el 26 de julio de 2023 .
  3. ^ "UTR #51: Emoji Unicode". Consorcio Unicode. 5 de septiembre de 2023. Archivado desde el original el 1 de mayo de 2019. Consultado el 12 de diciembre de 2015 .
  4. ^ "UCD: Datos de emojis para UTR n.° 51". Consorcio Unicode. 1 de febrero de 2023. Archivado desde el original el 28 de marzo de 2022. Consultado el 5 de abril de 2020 .
  5. ^ "Secuencias de variación de emojis UTS #51". El Consorcio Unicode. Archivado desde el original el 2022-03-31 . Consultado el 2020-04-05 .
  6. ^ "Emoji original de DoCoMo". FileFormat.info. Archivado desde el original el 19 de julio de 2023. Consultado el 2 de septiembre de 2019 .
  7. ^ "Emoji original de KDDI". FileFormat.info. Archivado desde el original el 19 de julio de 2023. Consultado el 2 de septiembre de 2019 .
  8. ^ "La representación predeterminada de estos caracteres modificadores cuando se usan solos es como una muestra de color. Siempre que uno de estos caracteres siga inmediatamente a ciertos caracteres (como MUJER), entonces una fuente debe mostrar la secuencia como un solo glifo correspondiente a la imagen de la(s) persona(s) o parte del cuerpo con el tono de piel especificado". Borrador del informe técnico Unicode n.° 51 "UNICODE EMOJI" Archivado el 19 de agosto de 2022 en Wayback Machine Versión 1.0 (borrador 10) eds. Mark Davis (Google Inc.), Peter Edberg (Apple Inc.), 8 de mayo de 2015.