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Modelo de software de creencia-deseo-intención

El modelo de software de creencias-deseos-intenciones ( BDI ) es un modelo de software desarrollado para la programación de agentes inteligentes . Superficialmente caracterizado por la implementación de las creencias , deseos e intenciones de un agente , en realidad utiliza estos conceptos para resolver un problema particular en la programación de agentes. En esencia, proporciona un mecanismo para separar la actividad de seleccionar un plan (de una biblioteca de planes o una aplicación de planificación externa) de la ejecución de los planes actualmente activos. En consecuencia, los agentes BDI pueden equilibrar el tiempo dedicado a deliberar sobre los planes (elegir qué hacer) y ejecutar esos planes (hacerlo). Una tercera actividad, la creación de los planes en primer lugar ( planificación ), no está dentro del alcance del modelo y se deja al diseñador y programador del sistema.

Descripción general

Para lograr esta separación, el modelo de software BDI implementa los aspectos principales de la teoría del razonamiento práctico humano de Michael Bratman (también conocida como Creencia-Deseo-Intención o BDI). Es decir, implementa las nociones de creencia, deseo y (en particular) intención, de una manera inspirada en Bratman.

Para Bratman, el deseo y la intención son ambos actitudes proactivas (actitudes mentales relacionadas con la acción). Identifica el compromiso como el factor distintivo entre el deseo y la intención, señalando que conduce a (1) la persistencia temporal de los planes y (2) la elaboración de otros planes sobre la base de aquellos con los que ya se ha comprometido. El modelo de software BDI aborda parcialmente estas cuestiones. La persistencia temporal, en el sentido de referencia explícita al tiempo, no se explora. La naturaleza jerárquica de los planes se implementa más fácilmente: un plan consta de una serie de pasos, algunos de los cuales pueden invocar otros planes. La definición jerárquica de los planes en sí misma implica una especie de persistencia temporal, ya que el plan general sigue vigente mientras se ejecutan los planes secundarios.

Un aspecto importante del modelo de software BDI (en términos de su relevancia para la investigación) es la existencia de modelos lógicos a través de los cuales es posible definir y razonar sobre los agentes BDI. La investigación en esta área ha llevado, por ejemplo, a la axiomatización de algunas implementaciones BDI, así como a descripciones lógicas formales como la BDICTL de Anand Rao y Michael Georgeff . Esta última combina una lógica multimodal (con modalidades que representan creencias, deseos e intenciones) con la lógica temporal CTL* . Más recientemente, Michael Wooldridge ha extendido BDICTL para definir LORA (la lógica de los agentes racionales), incorporando una lógica de acción. En principio, LORA permite razonar no solo sobre agentes individuales, sino también sobre la comunicación y otras interacciones en un sistema multiagente .

El modelo de software BDI está estrechamente asociado con los agentes inteligentes, pero no garantiza por sí mismo todas las características asociadas con dichos agentes. Por ejemplo, permite a los agentes tener creencias privadas, pero no los obliga a serlo. Tampoco dice nada sobre la comunicación entre agentes. En definitiva, el modelo de software BDI es un intento de resolver un problema que tiene más que ver con los planes y la planificación (la elección y ejecución de los mismos) que con la programación de agentes inteligentes. Este enfoque ha sido propuesto recientemente por Steven Umbrello y Roman Yampolskiy como un medio para diseñar vehículos autónomos que tengan en cuenta los valores humanos. [1]

Agentes del BDI

Un agente BDI es un tipo particular de agente de software racional limitado , imbuido de actitudes mentales particulares , a saber: Creencias, Deseos e Intenciones (BDI).

Arquitectura

Esta sección define los componentes arquitectónicos idealizados de un sistema BDI.

BDI también se amplió con un componente de obligaciones, dando lugar a la arquitectura de agente BOID [2] para incorporar obligaciones, normas y compromisos de los agentes que actúan dentro de un entorno social.

Intérprete BDI

Esta sección define un intérprete BDI idealizado que proporciona la base del linaje PRS de sistemas BDI de SRI: [3]

  1. estado inicializado
  2. repetir
    1. opciones: generador de opciones (cola de eventos)
    2. opciones seleccionadas: deliberar(opciones)
    3. intenciones de actualización (opciones seleccionadas)
    4. ejecutar()
    5. obtener-nuevos-eventos-externos()
    6. Abandonar actitudes fallidas ()
    7. abandona las actitudes imposibles()
  3. Fin de repetición

Limitaciones y críticas

El modelo de software BDI es un ejemplo de arquitectura de razonamiento para un solo agente racional y una preocupación en un sistema multiagente más amplio . Esta sección delimita el alcance de las preocupaciones para el modelo de software BDI, destacando las limitaciones conocidas de la arquitectura.

Implementaciones de agentes BDI

BDI 'puro'

Extensiones y sistemas híbridos

Véase también

Notas

  1. ^ Umbrello, Steven; Yampolskiy, Roman V. (15 de mayo de 2021). "Diseño de IA para explicabilidad y verificabilidad: un enfoque de diseño sensible al valor para evitar la estupidez artificial en vehículos autónomos". Revista internacional de robótica social . 14 (2): 313–322. doi : 10.1007/s12369-021-00790-w . hdl : 2318/1788856 . ISSN  1875-4805.
  2. ^ J. Broersen, M. Dastani, J. Hulstijn, Z. Huang, L. van der Torre La arquitectura BOID: conflictos entre creencias, obligaciones, intenciones y deseos Actas de la quinta conferencia internacional sobre agentes autónomos, 2001, páginas 9-16, ACM Nueva York, NY, EE. UU.
  3. ^ abc Rao, MP Georgeff. (1995). "BDI-agents: From Theory to Practice" (PDF) . Actas de la Primera Conferencia Internacional sobre Sistemas Multiagente (ICMAS'95) . Archivado desde el original (PDF) el 2011-06-04 . Consultado el 2009-07-09 .
  4. ^ Phung, Toan; Michael Winikoff; Lin Padgham (2005). "Aprendizaje dentro del marco BDI: un análisis empírico". Knowledge-Based Intelligent Information and Engineering Systems . Apuntes de clase en informática. Vol. 3683. págs. 282–288. doi :10.1007/11553939_41. ISBN 978-3-540-28896-1.
  5. ^ Guerra-Hernández, Alejandro; Amal El Fallah-Seghrouchni; Henry Soldano (2004). "Aprendizaje en sistemas multiagente BDI". Lógica computacional en sistemas multiagente . Apuntes de clase en informática. Vol. 3259. págs. 218–233. doi :10.1007/978-3-540-30200-1_12. ISBN 978-3-540-24010-5.
  6. ^ Rao, diputado Georgeff. (1995). "Modelos formales y procedimientos de decisión para sistemas multiagente". Nota Técnica, AAII . CiteSeerX 10.1.1.52.7924 . 
  7. ^ Georgeff, Michael; Barney Pell; Martha E. Pollack ; Milind Tambe; Michael Wooldridge (1999). "El modelo de agencia creencia-deseo-intención". Agentes inteligentes V: Teorías, arquitecturas y lenguajes de los agentes . Apuntes de clase en informática. Vol. 1555. págs. 1–10. doi :10.1007/3-540-49057-4_1. ISBN 978-3-540-65713-2.
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  9. ^ Sardina, Sebastian; Lavindra de Silva; Lin Padgham (2006). "Planificación jerárquica en lenguajes de programación de agentes BDI: un enfoque formal". Actas de la quinta conferencia conjunta internacional sobre agentes autónomos y sistemas multiagente .
  10. ^ UM-PRS
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  28. ^ MCAPL (Zenodo)
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Referencias