stringtranslate.com

Lenguaje basado en objetos

Un lenguaje basado en objetos es un lenguaje de programación que proporciona una construcción para encapsular el estado y el comportamiento como un objeto . Un lenguaje que también admite herencia o subtipificación se clasifica como orientado a objetos . [1] Aunque orientado a objetos parece un superconjunto de basado en objetos, se utilizan como alternativas mutuamente excluyentes, en lugar de superponerse. [ cita requerida ] Ejemplos de lenguajes estrictamente basados ​​en objetos (que admiten una característica de objeto pero no herencia o subtipificación) son las primeras versiones de Ada [2] , Visual Basic 6 (VB6) y Fortran 90 .

Algunos clasifican la programación basada en prototipos como basada en objetos, aunque admite la herencia y la subtipificación, aunque no a través de un concepto de clase . En cambio, un objeto hereda su estado y comportamiento de un objeto de plantilla . Un lenguaje de uso común con soporte para programación basada en prototipos es JavaScript .

Referencias

  1. ^ Wegner, Peter (diciembre de 1987). "Dimensiones del diseño de lenguajes basados ​​en objetos" (PDF) . En Meyrowitz, Norman (ed.). Actas de congresos sobre sistemas, lenguajes y aplicaciones de programación orientada a objetos - OOPSLA '87 . Vol. 22. págs. 168–182. doi :10.1145/38765.38823. ISBN 0897912470.S2CID819420  .​
  2. ^ Barbey, S.; Kempe, M.; Strohmeier, A. (1993). "Programación orientada a objetos con Ada 9X". Borrador de informe técnico . Laboratorio de ingeniería de software del Instituto Federal Suizo de Tecnología de Lausana . Consultado el 15 de diciembre de 2013 . Ada 83 en sí no se considera generalmente orientado a objetos; más bien, según la terminología de Wegner [Weg 87], se dice que está basado en objetos, ya que proporciona solo una forma restringida de herencia y carece de polimorfismo.