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Jaguar (microarquitectura)

La AMD Jaguar Family 16h es una microarquitectura de bajo consumo diseñada por AMD . Se utiliza en las APU que suceden a la microarquitectura de la familia Bobcat en 2013 y que serán reemplazadas por la arquitectura Puma de AMD en 2014. Es superescalar bidireccional y capaz de ejecución fuera de orden . Se utiliza en la Unidad de Negocios Semipersonalizada de AMD como diseño para procesadores personalizados y AMD lo utiliza en cuatro familias de productos: Kabini destinado a portátiles y mini PC, Temash destinado a tabletas, Kyoto destinado a microservidores y G- Serie dirigida a aplicaciones embebidas. Tanto la PlayStation 4 como la Xbox One utilizan chips basados ​​en la microarquitectura Jaguar, con GPU más potentes que las que AMD vende en sus propias APU Jaguar disponibles comercialmente. [2]

Diseño

Un troquelado de un procesador Jaguar utilizado en una Playstation 4 Pro

Soporte de conjunto de instrucciones

El núcleo de Jaguar admite los siguientes conjuntos de instrucciones e instrucciones: MMX , SSE , SSE2 , SSE3 , SSSE3 , SSE4a , SSE4.1 , SSE4.2 , AVX , F16C , CLMUL, AES , BMI1, MOVBE (instrucción Move Big-Endian). ), XSAVE/XSAVEOPT, ABM (POPCNT/LZCNT) y AMD-V . [1]

Mejoras sobre Bobcat

Características

Procesadores

Consolas

  1. ^ Sombreadores unificados  : Unidades de mapeo de texturas  : Unidades de salida de renderizado
  2. ^ El rendimiento de precisión se calcula a partir de la velocidad del reloj central base (o aumentada) según una operación FMA .
  3. ^ La tasa de relleno de píxeles se calcula como el número de ROP multiplicado por la velocidad del reloj central base (o aumentada).
  4. ^ La tasa de relleno de textura se calcula como el número de TMU multiplicado por la velocidad del reloj central base (o aumentada).
  5. ^ UHD BD es el único formato de disco de vídeo que admite HDR.
  6. ^ caché
  7. ^ La versión "digital" no tiene unidad óptica.
  8. ^ Vista previa de la función Rapid Packed Math, introducida en GCN 5 Vega .
  9. ^ Intercambiar

Escritorio

SoC que utilizan Socket AM1 :

Escritorio/Móvil (28 nm)

Servidor

Serie Opteron X1100 "Kyoto" (28 nm)

Serie Opteron X2100 "Kyoto" (28 nm)

Incorporado

Derivado y sucesor de Jaguar

En 2017, se anunció un derivado de la microarquitectura Jaguar en la revisión APU de Microsoft Xbox One X (Project Scorpio) para Xbox One . [26] La APU Proyecto Scorpio se describe como un derivado "personalizado" de la microarquitectura Jaguar, que utiliza ocho núcleos sincronizados a 2,3 GHz. [27] [28]

El sucesor de Puma de Jaguar se lanzó en 2014 y está dirigido a portátiles y tabletas de nivel básico. [29]

Referencias

  1. ^ ab "Guía de optimización de software para procesadores familiares de 16 horas". AMD . Consultado el 3 de agosto de 2013 .
  2. ^ "Xbox One vs. PS4: cómo se comparan las especificaciones finales de hardware". Tecnología extrema. 22 de noviembre de 2013 . Consultado el 25 de enero de 2014 .
  3. ^ "AMD lanza 5 Kabinis y 3 Temashes". Semipreciso. 23 de mayo de 2013 . Consultado el 16 de julio de 2013 .
  4. ^ "AMD lanza Opteron X-Series, trasladando Jaguar a los servidores". El lado positivo de las noticias. 30 de mayo de 2013 . Consultado el 16 de julio de 2013 .
  5. ^ abcde "Diapositiva que detalla las mejoras de Jaguar sobre Bobcat". AMD. 29 de agosto de 2012 . Consultado el 3 de agosto de 2013 .
  6. ^ MACHKOVECH, SAM (2 de agosto de 2016). "Microsoft ocultó mejoras de rendimiento para juegos antiguos en Xbox One S, no se lo dijo a nadie". Ars Técnica . Consultado el 2 de agosto de 2016 .
  7. ^ Walton, Mark (10 de agosto de 2016). "PS4 Neo: Sony confirma el evento de PlayStation para el 7 de septiembre". Ars Técnica . Consultado el 10 de agosto de 2016 .
  8. ^ Walton, Mark (19 de abril de 2016). "Sony PS4K tiene el nombre en código NEO y cuenta con CPU, GPU y RAM mejoradas: informe". Ars Técnica . Consultado el 10 de agosto de 2016 .
  9. ^ Smith, Ryan (8 de septiembre de 2016). "Análisis de la revelación del hardware de Playstation 4 Pro de Sony: lo que hay debajo". Anandtech . Consultado el 8 de septiembre de 2016 .
  10. ^ Freedman, Andrew (3 de noviembre de 2017). "Xbox One X frente a PlayStation 4 Pro: ¿Qué potencia debería adquirir?". Guía de Tom . Consultado el 3 de noviembre de 2017 .
  11. ^ "La RAM adicional de PS4 Pro libera memoria para los desarrolladores de juegos". Polígono . Consultado el 23 de noviembre de 2018 .
  12. ^ "El Proyecto Scorpio de Microsoft tiene fecha de lanzamiento: Xbox One X, $ 499, 7 de noviembre".
  13. ^ "Especificaciones de Xbox One Project Scorpio: 12 GB GDDR5, 6 teraflops, 4K nativo a 60 FPS". 6 de abril de 2017.
  14. ^ Cutress, Ian (21 de agosto de 2017). "Hot Chips: Blog en vivo de Microsoft Xbox One X Scoprio Engine". Anandtech . Consultado el 21 de agosto de 2017 .
  15. ^ AMD Radeon R3 5350 compara la GPU Nvidia GeForce GT 520
  16. ^ "AMD presenta nuevos productos APU AMD Sempron y AMD Athlon con plataforma AM1". AMD . Consultado el 9 de abril de 2014 .
  17. ^ "AMD presenta su Kabini basado en Mini-PC". Pedia de noticias tecnológicas . Consultado el 16 de julio de 2013 .
  18. ^ Shimpi, Anand. "Arquitectura Jaguar de AMD: la CPU que alimenta Xbox One, PlayStation 4, Kabini y Temash". AnandTech . Consultado el 3 de agosto de 2013 .
  19. ^ "AMD amplía la línea de APU Elite Mobility con un nuevo procesador de cuatro núcleos". AMD.com. 29 de junio de 2013 . Consultado el 23 de octubre de 2013 .
  20. ^ "Prototipo de tableta APU AMD Quanta A4-1200". YouTube. 29 de junio de 2013 . Consultado el 23 de octubre de 2013 .
  21. ^ Shvets, Gennady. "Especificaciones de AMD Serie G GX-416RA". cpu-world.com . CPU-World . Consultado el 1 de marzo de 2015 .
  22. ^ "Sistema en chip (SOC) integrado AMD serie G" (PDF) . AMD. Archivado desde el original (PDF) el 26 de julio de 2018 . Consultado el 10 de noviembre de 2013 .
  23. ^ "Tablero de red A10". deciso.com . Deciso BV . Consultado el 1 de marzo de 2015 .
  24. ^ Schellevis, Jos. "Bajo el capó: AMD G-Series SOC ofrece la potencia para los firewalls de próxima generación". comunidad.amd.com . Microdispositivos avanzados, Inc. Consultado el 1 de marzo de 2015 .
  25. ^ "Archivo de producto PC Engines apu2c2". pcengines.ch . Consultado el 15 de julio de 2016 .
  26. ^ Leadbetter, Richard (6 de abril de 2017). "Dentro de la próxima Xbox: se revela la tecnología del Proyecto Scorpio". EuroGamer . Consultado el 6 de abril de 2017 .
  27. ^ Howse, Brett (3 de noviembre de 2017). "La revisión de Xbox One X". Anandtech . Consultado el 18 de mayo de 2018 .
  28. ^ Carbotte, Kevin (21 de agosto de 2017). "Microsoft detalla el SoC del motor Scorpio de Xbox One X". Hardware de Tom . Consultado el 18 de mayo de 2018 .
  29. ^ Lal Shimpi, Anand (29 de abril de 2014). "Vista previa de rendimiento y arquitectura de AMD Beema/Mullins". Anandtech . Consultado el 17 de abril de 2017 .