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Arquitectura AX

Anuncio de una máquina AX

AX ( Architecture e X tended) fue una iniciativa informática japonesa que comenzó alrededor de 1986 para permitir que las PC manejaran texto japonés de doble byte (DBCS) a través de chips de hardware especiales, permitiendo al mismo tiempo la compatibilidad con software escrito para IBM PC extranjeros .

Historia

La idea fue concebida por Kazuhiko Nishi antes de renunciar a su puesto como vicepresidente de Microsoft . [1] Microsoft Japón se hizo cargo del proyecto y en julio de 1987 el Comité Preparatorio del Consorcio AX comenzó a desarrollar su especificación.

El Consorcio AX comenzó oficialmente en octubre de 1987, incluyendo a ASCII Corporation , Sony , Hitachi , Sharp , Oki , Casio , Canon , Kyocera , Sanyo , Mitsubishi Electric , etc., pero excluyendo notablemente a Toshiba y Fujitsu (que, por lo tanto, eran la "oposición"). [1] [2]

En ese momento, la arquitectura de PC NEC PC-9801 era dominante en el mercado japonés de PC porque IBM PC/AT y sus clones no podían mostrar texto en japonés. [3] Sin embargo, NEC no toleraba las máquinas compatibles con PC-9801 y estaba librando batallas judiciales con Epson, que era el único proveedor de máquinas compatibles con PC-9801. Por lo tanto, otros proveedores necesitaban desesperadamente una especificación estándar para PC compatibles con Japón.

Finalmente se desarrollaron dos estándares: JEGA y AX-VGA .

Debido a la menor disponibilidad de software y a su mayor coste en comparación con la serie PC-9801, AX fracasó y no pudo entrar en el mercado japonés. La revista Nikkei Personal Computing informó en 1989 que sólo 18 de las 36.165 PC utilizadas en 937 empresas eran máquinas AX, y el 90% de las empresas no tenían intención de comprar la máquina AX. [4]

En 1990, IBM Japón presentó DOS/V , que permitió a IBM PC/AT y sus clones mostrar texto en japonés sin ningún hardware adicional utilizando una tarjeta VGA estándar. [5] Poco después, AX desapareció y comenzó el declive de NEC PC-9801. [6]

Máquinas con arquitectura AX

Varias empresas lanzaron computadoras AX:

JEGA

Para mostrar caracteres kanji con suficiente claridad, las máquinas AX tenían pantallas JEGA  [ja] con una resolución de 640 × 480 en lugar de la resolución EGA estándar de 640 × 350 que prevalecía en otros lugares en ese momento. [7] [8] [9] JEGA fue desarrollado conjuntamente por ASCII y Chips & Technologies , combinando los chips de video P82C435 y V6367. [10] Los usuarios normalmente podían cambiar entre los modos japonés e inglés escribiendo y , lo que también invocaría el AX- BIOS y un IME que permitía la entrada de caracteres japoneses.JPUS

Además de los modos proporcionados por EGA, JEGA admite los siguientes modos de visualización como estándar:

AX-VGA

IBM lanzó el estándar VGA poco después de la introducción de AX. Como la arquitectura AX no era compatible con el nuevo estándar, el consorcio AX tuvo que diseñar un chipset compatible con VGA.

Esto se llamó AX-VGA  [ja] y podría implementarse de dos maneras:

El desarrollo del chipset AX-VGA se retrasó y su primera implementación salió en 1991. [12] [13] [14] En ese momento, DOS/V ya estaba disponible, lo que permitía que los IBM PC compatibles estándar mostraran texto en japonés utilizando una tarjeta VGA. [5] La necesidad de AX había desaparecido y se interrumpieron los desarrollos posteriores. [6]

Véase también

Referencias

  1. ^ ab コンピュータ・ニュース社, ed. (1988). "「パソコン産業史」年表". 100 万人 の謎を解く ザ・PCの系譜(en japonés). コンピュータ・ニュース社. págs. 40–57. ISBN 4-8061-0316-0.
  2. ^ Methe; Miyabe; Toyama; Mitchell (enero de 1998). Methe, David y Miyabe, J. y Toyama, R. y Mitchell, Will. (1998). Superando a un abanderado: desafíos para la computadora personal de NEC en Japón. Instituto de Investigación de Economía y Administración de Empresas, Universidad de Kobe.
  3. ^ Schilke, Steffen (1992). Japonización (PDF) . pág. 140.
  4. ^ 松岡, 資明; 中川, 貴雄; 礒田, 温之; 西村, 裕 (10 de abril de 1989). "調査:パソコン・シェア 企業はPS/55、家庭はPC-9800".日経パソコン(en japonés). Publicaciones comerciales Nikkei : 280–281. ISSN  0287-9506.
  5. ^ ab West; Dedrick (30 de noviembre de 1996). Compitiendo a través de estándares: DOS/V y el mercado de PC de Japón (PDF) . Centro de Investigación sobre Tecnologías de la Información y Organizaciones, Universidad de California, Irvine.
  6. ^ ab West, Joel; Dedrick, Jason (2000). "Innovación y control en arquitecturas de estándares: el auge y la caída del PC-98 de Japón". Investigación en sistemas de información . 11 (2): 197–216. doi :10.1287/isre.11.2.197.11778. ISSN  1047-7047. JSTOR  23015882.
  7. ^ Auckerman (febrero de 1996). "Superar los obstáculos para el éxito empresarial en Japón". Revista Computing Japan .
  8. ^ "Diccionario informático interno: JEGA とは? - @IT". atmarkit.itmedia.co.jp . Consultado el 28 de febrero de 2023 .
  9. ^ Sandy. "Adaptador de pantalla de vídeo/japonés para fuentes japonesas de alta calidad". PS/55, PS/2 japonés . Consultado el 28 de febrero de 2023 .
  10. ^ "ASCII EXPRESS: el estándar japonés unificado "AX" compatible con IBM PC/AT se consolida. Será lanzado por cada compañía la próxima primavera". ASCII 1987.10 .
  11. ^ Krusher (4 de septiembre de 2018). "Tarjetas gráficas de la era IBM". Nadie viene después del último . Consultado el 28 de febrero de 2023 .
  12. ^ "新製品ニュース DURO".事務と経営(en japonés). 43 (542): 90. Julio de 1991, a través de las colecciones digitales de la Biblioteca Nacional de la Dieta .
  13. ^ Redactor del CBR (3 de junio de 1991). "HITACHI SE DEMORA EN LA ENTREGA DE LA PC AX SPEC". Tech Monitor .
  14. ^ "Serie FLORA 3020/3010". Museo de Computación de la Sociedad de Procesamiento de Información de Japón . Consultado el 28 de febrero de 2023 .

Lectura adicional

Enlaces externos