En el cricket , un árbitro (del francés antiguo nompere , que significa no par, es decir, no miembro de uno de los equipos, imparcial) es una persona que tiene la autoridad de tomar decisiones sobre los eventos en el campo de cricket de acuerdo con las Leyes del Cricket . Además de tomar decisiones sobre la legalidad de los lanzamientos, las apelaciones de wickets y la conducta general del juego de manera legal, el árbitro también lleva un registro de los lanzamientos y anuncia la finalización de un over .
Los árbitros del cricket no deben confundirse con el árbitro que generalmente preside únicamente partidos internacionales y no toma decisiones que afecten el resultado del juego.
Tradicionalmente, los partidos de cricket tienen dos árbitros en el campo, uno de pie en el extremo donde el lanzador lanza la pelota (el extremo del lanzador) y otro directamente opuesto al bateador que se enfrenta (generalmente, pero no siempre, en la pierna cuadrada ). Sin embargo, en el juego moderno, puede haber más de dos árbitros; por ejemplo, los partidos de prueba tienen cuatro: dos árbitros en el campo, un tercer árbitro que tiene acceso a las repeticiones de video y un cuarto árbitro que cuida las pelotas del partido y saca las bebidas para los árbitros en el campo.
El Consejo Internacional de Críquet (ICC) tiene tres paneles de árbitros: el Panel Elite de Árbitros , el Panel Internacional de Árbitros, más amplio , y el Panel de Desarrollo de Árbitros del ICC . La mayoría de los partidos de prueba están controlados por miembros neutrales del Panel Elite, y los miembros locales del Panel Internacional proporcionan, por lo general, los roles de tercer o cuarto árbitro. Los miembros del Panel Internacional ocasionalmente oficiarán como árbitros neutrales en el campo en los partidos de prueba. Los miembros de los tres paneles ofician en partidos One Day International (ODI) y Twenty20 International (T20I). [1] [2]
Los partidos profesionales también cuentan con un árbitro de partido , que complementa el papel de los árbitros. El árbitro de partido no toma decisiones relevantes para el resultado del juego, sino que hace cumplir el Código de conducta de críquet de la ICC , garantizando que el juego se juegue de manera respetable. La ICC designa a un árbitro de partido de su Panel de árbitros de élite para arbitrar los partidos de prueba y los ODI.
Los partidos de cricket menores suelen contar con árbitros capacitados. La Asociación independiente de árbitros y anotadores de cricket (ACU&S), formada en 1955, solía realizar la formación de árbitros en el Reino Unido. Sin embargo, se fusionó para formar la Asociación de árbitros de cricket de la ECB (ECB ACO) el 1 de enero de 2008. Ahora se ha puesto en marcha una nueva estructura de calificaciones de arbitraje y anotaciones de cricket y la ACO proporciona capacitación y exámenes para ellos. [3] Cricket Australia ha introducido un plan de acreditación de dos niveles y, con el tiempo, todos los árbitros deberán alcanzar el nivel adecuado de acreditación. Las edades de los árbitros pueden variar enormemente, ya que algunos son exjugadores, mientras que otros ingresan al mundo del cricket como árbitros.
De acuerdo con la tradición del cricket, la mayoría de los juegos locales comunes tendrán dos árbitros, uno provisto por cada lado, quienes harán cumplir de manera justa las reglas aceptadas.
Cuando se lanza una bola, un árbitro (el árbitro del extremo del lanzador ) se coloca detrás de los tocones en el extremo del no golpeador (es decir, el extremo desde el cual se lanza la bola), lo que le da una vista directa del campo.
El segundo árbitro (el del lado del bateador ) toma la posición que considera que le brinda la mejor vista de la jugada. Según una larga tradición, esta posición suele ser la de pierna cuadrada, en línea con el pliegue de lanzamiento y a unos pocos metros del lado de la pierna del bateador; por eso a veces se lo conoce como el árbitro de pierna cuadrada .
Sin embargo, si un fildeador se coloca en la posición de la pierna cuadrada o en algún lugar de modo que bloquee su vista, o si hay un bateador lesionado con un corredor, entonces el árbitro debe moverse a otro lugar, generalmente a una distancia corta o para señalar el lado opuesto del bateador. Si el árbitro de la pierna cuadrada elige pararse en el punto, debe informar tanto a los bateadores, al capitán del equipo que fildea y a su colega. También puede moverse a la posición de punto más tarde en la tarde si el sol poniente impide una vista clara del pliegue de popping en su extremo.
Los árbitros deben mantenerse alejados tanto de la pelota como de los jugadores. En particular, si se golpea la pelota y los jugadores intentan correr, el árbitro que se encuentra detrás de los tocones generalmente se retirará hacia un costado, en caso de que el equipo que está en el campo intente correr en ese extremo.
Al final de cada over, los dos árbitros intercambiarán sus roles. Como el extremo del lanzador se alterna entre overs, esto significa que solo se mueven una distancia corta.
Durante el juego, el árbitro que se encuentra en el lado del lanzador toma las decisiones, que indica principalmente mediante señales con el brazo. Algunas decisiones deben ser instantáneas, mientras que en otras puede detenerse a pensar o discutirlas con el árbitro de pierna cuadrada, especialmente si este último puede haber tenido una mejor visión.
El árbitro lleva un registro de los lanzamientos y anuncia la finalización de un over . Ocasionalmente, un árbitro puede contar mal, lo que lleva a que se lancen una bola de más o una de menos en el over; sin embargo, en la mayoría de los niveles, los anotadores pueden comunicarse con los árbitros para determinar el conteo correcto.
Estas decisiones tienen un efecto importante en el juego y se notan inmediatamente.
Un árbitro no declarará out a un bateador a menos que el equipo que está en el campo presente una apelación , aunque un bateador puede caminar si sabe que está out. Esto es poco común hoy en día, especialmente en pruebas y partidos de primera clase por decisiones contenciosas; sin embargo, es la norma que un bateador camine cuando es derribado o claramente atrapado . Si el equipo que está en el campo cree que un bateador está out, el equipo que está en el campo debe apelar, pidiendo al árbitro que emita una decisión.
La respuesta del árbitro es levantar el dedo índice por encima de la cabeza para indicar que el bateador está fuera, o decir claramente "no está fuera", lo que suele ir acompañado de un movimiento de cabeza. [4] La señal de "fuera" es la única señal que, si la indica el árbitro del extremo del bateador, no requiere confirmación por parte del árbitro del extremo del lanzador. [5]
Cualquier árbitro puede cantar y señalar "no-ball" por un lanzamiento ilegal , aunque cada árbitro tiene jurisdicciones únicas. Las causas más habituales de no-ball son faltas de pie o una pelota que pasa por encima de la cintura de un bateador sin rebotar, cada una de estas siendo bajo la jurisdicción del árbitro en el extremo del lanzador. El árbitro de piernas cuadradas rara vez tendrá que cantar un no-ball, ya que su jurisdicción se limita a infracciones que ocurren con menos frecuencia, como lanzamientos cortos que pasan el pliegue de bateo por encima de los hombros del bateador. La señal es mantener un brazo horizontalmente y gritar "no-ball"; la idea es que el bateador sea consciente de que se está lanzando el no-ball. [6] En los partidos bajo los auspicios de la ICC, también puede ser un no-ball si el árbitro siente que el brazo del lanzador está doblado más de 15 grados (lanzando en lugar de lanzar). La ICC ha decidido modificar la Regla 21.2 (Lanzamiento justo – el brazo) como resultado de la controversia sobre la legalidad o no de las acciones de lanzamiento de ciertos jugadores destacados. [ ¿ Quiénes? ]
En ciertas modalidades de cricket de overs limitados , como los T20 y los ODI, un no-ball que sea el resultado de que el lanzador pase por encima del pliegue o lance la bola por encima de la cintura de un bateador será penalizado con el siguiente lanzamiento como tiro libre. El árbitro lo indicará haciendo un círculo horizontal con un dedo sobre su cabeza, generalmente después de una señal de no-ball (y cualquier otra señal asociada con el no-ball, como un límite). Durante un lanzamiento de tiro libre, los bateadores no pueden ser despedidos , atrapados , lanzados , pierna antes del wicket o stumped .
Un lanzamiento fuera de banda es un lanzamiento ilegal, debido a que "pasa por encima del bateador, donde está parado, y también hubiera pasado por encima de él si estuviera parado en una posición de guardia normal" (Regla 22). Un lanzamiento fuera de banda se señala extendiendo ambos brazos horizontalmente y se acompaña con un canto de bola fuera de banda. Si un lanzamiento cumple con los criterios tanto para un lanzamiento sin bola como para un lanzamiento fuera de banda, el canto y la penalidad de bola fuera de banda tienen prioridad. Los árbitros no deben señalar un lanzamiento fuera de banda hasta que la pelota haya pasado al bateador. Si un bateador decide realizar un lanzamiento fuera de banda, una vez que se produce el contacto con el bate, no se puede cantar bola fuera de banda.
Si la pelota ya no se considera en juego, se considera pelota muerta. Un árbitro lo indicará cruzando y descruzando sus muñecas por debajo de la cintura y cantando pelota muerta, si así lo exigen ciertas reglas, y también puede hacerlo si cree que es necesario informar a los jugadores. [7]
Una señal similar también se utiliza para indicar que un árbitro no ha sido eliminado del sistema de revisión de decisiones. Esto se hace cruzando las manos en posición horizontal por delante y por encima de la cintura tres veces. [8]
Es importante que los anotadores anoten la jugada con precisión y, por lo tanto, el árbitro hará las señales adecuadas cuando la pelota esté muerta (ver Regla 2.13). Además de lo siguiente, el árbitro repite las señales de pelota muerta, pelota abierta y pelota no jugada a los anotadores. Los anotadores deben reconocer las señales de los árbitros; y los árbitros deben obtener una confirmación antes de permitir que el partido continúe.
Si un bateador anota cuatro puntos cuando golpea la pelota hacia el otro lado de la línea de banda (sin correrla), el árbitro lo señala moviendo el brazo hacia adelante y hacia atrás frente al pecho. Esta señal varía mucho entre los árbitros, desde dos movimientos cortos y moderados que terminan con el brazo cruzado sobre el pecho, hasta señales elaboradas que se asemejan a las de un director de orquesta. [9] Cualquiera sea la forma en que el árbitro señale un cuatro, debe, por ley, terminar con el brazo cruzado sobre el pecho (para evitar confusiones sobre si también se lanzó un No Ball).
Un seis anotado al golpear la pelota sobre el límite se señala mediante el árbitro levantando ambas manos por encima de su cabeza. [10] Para que se anote un seis, la pelota debe salir del bate, por lo que es imposible tener seis byes por una pelota que cruza el límite (sin que haya tiros altos).
Si se van a anotar carreras como byes , el árbitro levantará una palma abierta sobre la cabeza. [11]
Los pases de pierna se señalan cuando el árbitro toca una rodilla levantada. [12]
Si uno de los bateadores se da vuelta para completar carreras después de la primera sin apoyar su cuerpo o equipo detrás del pliegue de lanzamiento, entonces se señala una carrera corta mediante el toque de los dedos del árbitro en el hombro cercano y las carreras cortas no se anotan. Si más de una carrera es corta, el árbitro informará a los anotadores sobre el número de carreras anotadas. [13] También existe un caso de carrera corta deliberada, donde el árbitro anulará todas las carreras, aunque esto es una ocurrencia bastante rara.
Si el árbitro no está seguro de una "decisión de línea" (es decir, una decisión de run out o stumped) o si el árbitro no está seguro de si la bola es un cuatro, un seis o ninguna de las dos, puede remitir el asunto al tercer árbitro. Los árbitros pueden remitir además las decisiones al tercer árbitro sobre pelotas de golpeo y atrapadas que se hayan realizado de manera limpia (pero solo después de que los árbitros en el campo hayan consultado y ambos no hayan visto). Además, los jugadores pueden decidir remitir una decisión de expulsión al tercer árbitro. El árbitro en el campo señala una remisión usando ambas manos para imitar una pantalla de televisión haciendo una forma de caja. [14]
Si el tercer árbitro decide que el árbitro de campo tomó una decisión incorrecta, le informará al árbitro de campo, a través de auriculares, de lo que ha visto y le indicará que cambie su decisión o que se quede con la decisión original. El árbitro de campo puede entonces tener que hacer la señal de "revocar la última señal" (abajo).
El tercer árbitro no se utiliza excepto en partidos internacionales o nacionales importantes.
En caso de mala conducta extrema por parte de un equipo, el árbitro puede otorgar cinco carreras de penalización al otro equipo. Colocar un brazo sobre el hombro opuesto indica que las carreras de penalización se otorgan al equipo que está en el campo, pero si el árbitro toca ese hombro, las carreras de penalización se otorgan al equipo que batea. [15]
Lo más común es que se concedan cinco carreras de penalización cuando la pelota golpea un objeto extraño en el campo, generalmente un casco del equipo que fildea.
En el cricket de prueba y en el cricket de primera clase, la última hora del último día de juego tiene una importancia especial. En primer lugar, hay un número mínimo de overs (20 en las Leyes del Cricket, quince en los tests) que deben lanzarse en la última hora. En segundo lugar, y más importante, se debe alcanzar un resultado antes de que transcurra el tiempo y el árbitro cante "stumps" para que el partido tenga un ganador; de lo contrario, el partido termina con un empate y sin ganador. El árbitro señala la última hora señalando su muñeca (y el reloj que lleva puesto), que está levantada por encima de su cabeza. [16]
Si el árbitro hace una señal incorrecta, puede revocarla. Para ello, cruza los brazos sobre el pecho y hace la señal corregida. Se puede revocar si el árbitro descubre una aplicación incorrecta de las reglas, como por ejemplo, señalar "fuera" antes de darse cuenta de que el otro árbitro señaló un no-ball. Además, un árbitro puede revocar si accidentalmente señala un cuatro aunque tenía la intención de señalar un seis. [17] Con la implementación del Sistema de Revisión de Decisiones , una señal también puede revocarse si el Tercer Árbitro informa que su revisión respalda la reversión de la decisión.
En los partidos que duran más de dos días, el capitán suele tener la opción de tomar otra bola nueva después de que se hayan realizado una cantidad determinada de overs (normalmente 80) desde que se introdujo una bola nueva (una entrada siempre comienza con una bola nueva). El árbitro situado en el extremo del lanzador señala a los anotadores que se ha tomado una bola nueva sosteniendo la bola por encima de su cabeza. Los anotadores anotan la hora en que se ha tomado la bola nueva.
Si la pelota está dañada hasta el punto de poner en desventaja a cualquiera de los equipos, se reemplaza con una pelota usada en buenas condiciones que esté en condiciones similares. También se utiliza una pelota usada en condiciones similares si la pelota se pierde en el transcurso del juego (por ejemplo, si una pelota golpeada para seis se vuelve irrecuperable).
En 2007, el Consejo Internacional de Críquet (ICC) introdujo una nueva ley que estipula que, en los ODI, después de que se hayan lanzado 35 overs, la bola debe reemplazarse por una bola usada y limpia. [18] En 2011, esta regla se modificó para que se use una bola diferente en cada extremo, por lo que cada bola se usa durante 25 overs. Las bolas que se usan en los ODI son blancas y se decoloran muy fácilmente, especialmente en campos polvorientos o abrasivos, por lo que el cambio de bola se considera necesario para garantizar que la bola sea fácilmente visible.
La ICC introdujo un sistema de Powerplays en el críquet de overs limitados que, entre otras cosas, restringe la cantidad de jugadores fuera del círculo de 30 yardas. Cuando comienza un Powerplay, el árbitro mueve su mano en forma circular por encima de su cabeza.
El premio Golden Bails es otorgado por el Consejo Internacional de Críquet (ICC) a los árbitros que han actuado en 100 partidos de prueba. [19] [20] [21] [22] Tres árbitros han alcanzado este hito: Aleem Dar , Steve Bucknor y Rudi Koertzen .
La mayoría de los partidos de prueba como árbitro: [23]
El premio Silver Bails Award es otorgado por la ICC a los árbitros que han participado en 200 One Day Internationals . Tres árbitros han alcanzado este hito: Aleem Dar , Rudi Koertzen y Billy Bowden .
Más partidos ODI como árbitro: [24]
El premio Bronze Bails es otorgado por la ICC a los árbitros que han participado en 100 One Day Internationals . [19] [20] [25] Diecisiete árbitros han alcanzado este hito.
La mayoría de partidos T20I como árbitro: [26]
El predecesor de umpire proviene del francés antiguo nonper (de non , "no" y per , "igual"), que significa "alguien a quien se le solicita que actúe como árbitro de una disputa entre dos personas", o que el árbitro no está emparejado con nadie en la disputa.
En inglés medio , la forma más antigua de este verbo aparece como noumper alrededor de 1350, y la versión más antigua sin la n aparece como owmpere , una variante ortográfica en inglés medio, alrededor de 1440. La n se perdió después de que se escribiera (en 1426-1427) como un sustantivo, siendo la a el artículo indefinido . La n inicial se agregó al artículo, cambiándolo por un oumper alrededor de 1475; este tipo de cambio lingüístico se llama división falsa . Por eso, hoy en día se dice "un árbitro" en lugar de "un numpire".
La palabra se aplicó a los oficiales de muchos deportes, incluido el fútbol (donde ha sido reemplazado por árbitro ) y el béisbol (que todavía la utiliza).