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Ciclo de color

El ciclo de color , también conocido como cambio de paleta o animación de paleta , es una técnica utilizada en gráficos de computadora en la que se cambian los colores para dar la impresión de animación . Esta técnica se utilizó en los primeros videojuegos , ya que almacenar una imagen y cambiar su paleta requiere menos memoria y potencia de procesador que almacenar múltiples cuadros de animación. [1]

Ejemplos de uso

Función de ciclo de color animado como en FractInt

Acercarse

El ciclo de color se basa en el cambio de colores específicos en una paleta de colores que da la ilusión de animación. [3] Para citar a Mark Ferrari:

En el nivel más básico y simple, el ciclo de color crea la ilusión de movimiento animado prácticamente de la misma manera que lo hacen las bombillas en la marquesina de un teatro.

Cuando las bombillas de la marquesina de un teatro se encienden y se apagan en la secuencia correcta, PARECE que pequeños destellos de luz se persiguen unos a otros alrededor del perímetro del cartel. Pero, como todos sabemos, las bombillas individuales no se mueven, solo se encienden y se apagan en una secuencia coordinada que crea la ilusión de movimiento. En el ciclo de color, cada píxel afectado en la pantalla permanece completamente inmóvil, como esas bombillas de la marquesina, pero cambia de color en una secuencia en bucle, lo que, en coordinación con todos los píxeles adyacentes que cambian de color en sus propias secuencias de desplazamiento, crea la ilusión de bandas de color en movimiento.

—Mark  J Ferrari

Referencias

  1. ^ Ferrari, Mark. "Gráficos de 8 bits y '8 bitish': fuera de lo común" (vídeo) . YouTube . GDC . Consultado el 1 de octubre de 2022 .
  2. ^ La persecución en 3D "imposible" de Mickey Mania: ¿cómo se hizo? https://www.youtube.com/watch?v=nt-AxAqlrOo
  3. ^ Ferrari, Mark. "Preguntas y respuestas con Mark J. Ferrari" (Entrevista) . Effect Games . Effect Games LLC . Consultado el 1 de octubre de 2022. En el nivel más simple y básico, el ciclo de color crea la ilusión de un movimiento animado de la misma manera que lo hacen las bombillas de la marquesina de un teatro. Cuando las bombillas de la marquesina de un teatro se encienden y se apagan en la secuencia correcta, PARECE que pequeños destellos de luz se persiguen unos a otros alrededor del perímetro del cartel. Pero, como todos sabemos, las bombillas individuales no se mueven, solo se apagan y se encienden en una secuencia coordinada que crea la ilusión de movimiento. En el ciclo de color, cada píxel afectado en la pantalla se mantiene completamente quieto, como esas bombillas de la marquesina, pero cambia de color en una secuencia de bucle, lo que, en coordinación con todos los píxeles adyacentes que cambian de color en sus propias secuencias de desplazamiento, crea la ilusión de bandas de color en movimiento.

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