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Silvestre y Piolín en travesuras cautelosas

Sylvester and Tweety in Cagey Capers es un juego de plataformas en 2D protagonizado por lospersonajes de Looney Tunes Sylvester y Tweety . Fue lanzado para la consola Genesis/Mega Drive en 1994 y fue el primer videojuego protagonizado por Sylvester y Tweety.

Jugabilidad

Sylvester finalmente ha atrapado a Tweety; terminando así el primer nivel.

Los jugadores juegan como Sylvester the Cat (con la voz de Joe Alaskey ) y persiguen a Tweety (con la voz de Bob Bergen ) en cada uno de los niveles. Tweety generalmente se queda en un lugar, moviéndose solo al siguiente lugar cuando Sylvester se acerca, llegando finalmente al último lugar posible donde es atrapado. Sylvester tiene un "visor Tweety" que mueve la cámara a la ubicación actual de Tweety, y Sylvester Jr. aparecerá ocasionalmente, apuntando hacia la ubicación de Tweety. Enemigos como Granny , Hector the Bulldog y Hippety Hopper perseguirán a Sylvester, atacándolo cuando esté cerca. Sylvester puede recoger cosas como guantes de boxeo y huesos para defenderse de ciertos enemigos, aunque solo se pueden desactivar temporalmente, no derrotar. También puede apilar cajas y usar palos de pogo para alcanzar plataformas que son demasiado altas para saltar, así como un paraguas con el que puede caer lentamente, evitando así daños por caída.

Sylvester también puede esconderse de sus enemigos detrás de lámparas o en barriles. Lo lejos que puede llegar el jugador en el juego depende de la configuración de dificultad. Si el jugador establece la dificultad en 11%, solo puede hacer un nivel. El juego debe establecerse en 81% de dificultad o más para jugar todos los niveles. El jugador también puede ganar puntos tirando cosas de los estantes o de las bolsas de hierba gatera , así como golpeando a Tweety mientras escapa. Sylvester puede ganar una vida por 100.000 puntos. Si Sylvester pierde su última vida, tiene dos continuaciones para reanudar el juego. El jugador también tiene un límite de tiempo establecido para terminar el nivel actual que se puede aumentar recolectando relojes.

Desarrollo

El productor TecMagik originalmente iba a publicar el juego ellos mismos, pero justo antes de su fecha de lanzamiento anunciada de junio de 1994, vendieron el juego a Time Warner Interactive . [1] Time Warner luego realizó varios ajustes al juego, principalmente para hacerlo más fácil, y lo lanzó en agosto. [1]

Recepción

La revista italiana Computer+Videogiochi le dio al juego una puntuación de 77. [3] La revista española Superjuegos le dio una puntuación de 83. [4]

Véase también

Referencias

  1. ^ abc Lawrence de Arcadia (diciembre de 1994). "Consultas del carrito". GamePro . N° 65. IDG . pag. 15.
  2. ^ ab "Créditos de Sylvester y Tweety en Cagey Capers". MobyGames . Consultado el 3 de abril de 2015 .
  3. ^ "Computadora + Videojuegos 42". Noviembre de 1994.
  4. ^ "Superjuegos 25". Mayo de 1994.

Enlaces externos