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Pin (lucha deportiva)

Un pin es una situación en la lucha libre que pone fin a un combate independientemente de cuándo ocurra. Algunas situaciones que se acercan a los bolos pero no cumplen con los criterios, como tener solo un hombro hacia abajo o tener al luchador defensor bloqueado en un puente de cuello, son recompensadas con puntos de exposición conocidos como puntos de caída cercana o puntos de espalda.

Condiciones

Grecorromano y estilo libre

En la lucha grecorromana y de estilo libre , los dos hombros del luchador defensivo deben mantenerse el tiempo suficiente para que el árbitro "observe el control total de la caída" (normalmente oscila entre medio segundo y aproximadamente uno o dos segundos). Luego, el juez o el presidente del tapiz acuerdan con el árbitro que se ha producido una caída. (Si el árbitro no indica una caída y la caída es válida, el juez y el presidente del tapete pueden concurrir juntos y anunciar la caída). [1] En los Estados Unidos , para la división de lucha libre grecorromana y estilo libre infantil , que incluye luchadores de 8 a 14 años en competencias patrocinadas por USA Wrestling , una caída debe mantenerse durante dos segundos. [2]

Lucha libre en la escuela secundaria y universitaria

En la lucha libre universitaria estadounidense , se debe sujetar un alfiler durante un segundo. [3] En la lucha libre escolar estadounidense (o estilo folk), se debe sujetar un alfiler durante dos segundos. [4]

Técnicas

medio nelson

En la mitad Nelson, el luchador atacante está encima del oponente en el suelo con ambos luchadores boca abajo; Se puede utilizar medio Nelson para darle la vuelta al oponente . El brazo del atacante se empuja por debajo del hombro del oponente desde el exterior y a lo largo y detrás del cuello del oponente. El brazo del atacante levanta el hombro del oponente mientras la mano del atacante presiona su cuello hacia abajo; Simultáneamente, el atacante avanza perpendicularmente al cuerpo del oponente para darle la vuelta y quedar boca arriba. Con el oponente boca arriba y el atacante perpendicular a él pecho contra pecho, el atacante aprieta su brazo alrededor del cuello del oponente, a menudo también controlando la parte inferior del cuerpo del oponente enganchando el brazo libre en la entrepierna del oponente o alrededor de la zona cercana o lejana. hermético.

Nelson de tres cuartos

En un Nelson de tres cuartos, un brazo vuelve a pasar por debajo del hombro del oponente y detrás de su cuello para presionarlo hacia abajo, pero además el otro brazo del atacante pasa por debajo del cuerpo del oponente desde el mismo lado, cruzando el cuerpo hasta el otro lado del cuello y hacia arriba por el otro lado del cuello para bloquear con la primera mano detrás del cuello y presionar hacia abajo. Nuevamente el atacante avanza para hacer rodar al oponente; Una vez logrado esto, el atacante puede convertir a medio nelson o, si la pierna del atacante se ha enganchado detrás de la rodilla del oponente, se puede mantener el nelson de tres cuartos para lograr el pin.

Cuna

Una cuna es un movimiento en el que el atacante realiza la cuna agarrando el cuello de su oponente con un brazo y envolviendo el codo del otro brazo detrás de la rodilla del oponente. Luego, el luchador junta ambas manos, obligando a la rodilla del oponente a acercarse a su cara, y lo hace girar sobre su espalda. La pata enganchada puede ser la pata cercana (una "cuna del lado cercano") o la pata lejana (una "cuna del lado lejano").

Armbar o ala de pollo

En este movimiento, el mejor luchador, justo a la izquierda de su oponente, agarra el codo izquierdo del oponente con su mano izquierda, colocando su brazo derecho en su cintura frente a su cadera derecha. Rápidamente sacó su brazo izquierdo mientras aún lo sostenía. Lo empuja hacia abajo con su cuerpo, usando su rodilla derecha para empujarlo hacia adelante y desequilibrarlo. Luego agarra su muñeca derecha con la mano derecha y la tira hacia afuera. Su vientre ahora está sobre la colchoneta, con las piernas planas. El agresor está por encima del oponente con el pecho varios centímetros por encima de la espalda. La rodilla izquierda del agresor soporta la mayor parte de su propio peso corporal. La pierna derecha del agresor se extiende entre sus piernas con la punta del pie en el suelo. El agresor dobla su muñeca y luego encierra el brazo izquierdo del oponente dentro de la articulación del codo izquierdo del agresor. Con el pecho del agresor apoyado sobre el codo izquierdo del oponente, usa su cuerpo para empujar su hombro izquierdo hacia su oreja, usando ambas piernas como palanca. Lentamente mueve sus pies a una posición para caminar mientras está agachado, caminando en círculo y haciendo girar al oponente sobre su espalda sin soltar los brazos. El pin es rematado por el agresor apoyándose de rodillas con el pecho hacia el suelo.

Guillotina

Una guillotina se inicia cuando ambos luchadores están boca abajo sobre la colchoneta, el atacante encima del oponente. El atacante engancha una pierna alrededor de la pierna del mismo lado del oponente, enganchando también el tobillo con el pie. El atacante se extiende para agarrar el brazo opuesto al lado en el que se encuentra la pierna. Este brazo se tira hacia atrás y hacia arriba para permitir que el atacante deslice la cabeza debajo de él, a la altura del codo o justo por encima. (La guillotina se aplica más fácilmente si el oponente se estira hacia atrás durante el movimiento de la pierna). El atacante usa su cabeza para levantar y girar el brazo y el oponente. El brazo del atacante con gancho en la pierna se aplica debajo del brazo del oponente y detrás de su cabeza de manera similar a un medio Nelson. El atacante rueda hacia atrás para hacer rodar al oponente sobre su espalda, y el atacante bloquea sus manos alrededor del cuello del oponente.

Referencias

  1. ^ Federación Internacional de Estilos de Lucha Asociados (1 de diciembre de 2006). "Reglas de la lucha internacional: lucha grecorromana, lucha libre, lucha femenina" (PDF) . pag. 41 si los omóplatos están hacia abajo, ganas'. FILA . Consultado el 28 de octubre de 2008 .
  2. ^ Lucha libre de Estados Unidos (1 de febrero de 2009). "Reglas de la lucha libre internacional: lucha grecorromana, lucha libre, lucha femenina, modificada para la lucha estadounidense" (PDF) . págs.41, 72 . LO VISTE . Archivado desde el original (PDF) el 2 de julio de 2014 . Consultado el 19 de marzo de 2009 .
  3. ^ Asociación Nacional de Atletismo Colegiado (1 de agosto de 2008). "Reglas e interpretaciones de la lucha libre de la NCAA de 2009" (PDF) . págs. WR-23-WR-24 . NCAA . Archivado desde el original (PDF) el 19 de febrero de 2009 . Consultado el 30 de octubre de 2008 .
  4. ^ Federación Nacional de Asociaciones de Escuelas Secundarias Estatales (1 de agosto de 2008). 2008–09 Libro de reglas de lucha libre de la NFHS . NFHS . págs. 23 y 24.