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Ambiente (grabación de sonido)

En el ámbito cinematográfico , el ambiente (también conocido como atmósfera , atmos o fondo ) consiste en los sonidos de un lugar o espacio determinado. [1] Es lo opuesto al "silencio". El ambiente es similar a la presencia , pero se distingue por la existencia de ruido de fondo explícito en las grabaciones de ambiente, a diferencia del "silencio" percibido en las grabaciones de presencia.

Cada lugar tiene sonidos distintivos y sutiles creados por su entorno. Estas fuentes de sonido pueden incluir la vida silvestre, el viento, la música, la lluvia, el agua corriente, los truenos, el susurro de las hojas, el tráfico distante, el ruido de los aviones y la maquinaria, el sonido del movimiento y el habla de personas distantes, los crujidos de la contracción térmica, los ruidos del aire acondicionado y de las tuberías, los ruidos de los ventiladores y los motores, y los armónicos de la red eléctrica.

La reverberación distorsiona aún más estos sonidos, que ya son débiles y a menudo los vuelve irreconocibles, al introducir patrones complejos de picos y nulos en su espectro de frecuencias y desdibujar sus características temporales. Por último, la absorción del sonido puede hacer que las frecuencias altas se atenúen, atenuando aún más el sonido.

El ambiente normalmente se graba en estéreo por el departamento de sonido durante la etapa de producción de la película. Se utiliza para proporcionar espacio sonoro a la locación de la película y normalmente ocupa una pista separada en la edición de sonido. [2] [3]

Véase también

Referencias

  1. ^ Sonido para vídeo digital de Tomlinson Holman (Focal Press) 2005 (p. 169)
  2. ^ Sonido para vídeo digital de Tomlinson Holman (Focal Press) 2005 (p. 164)
  3. ^ Edición de diálogos para películas de John Purcell (Focal Press) 2007 (p. 148)