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Billar de cuatro bolas

Billar de cuatro bolas

El billar de cuatro bolas o carambola de cuatro bolas (a menudo abreviado simplemente como cuatro bolas y, a veces, escrito 4-ball o fourball ) es un juego de billar de carambola , que se juega en una mesa sin troneras con cuatro bolas de billar , generalmente dos rojas y dos blancas, una de las últimas con un punto para distinguirla (en algunos juegos, una de las bolas blancas es amarilla en lugar de tener un punto). A cada jugador se le asigna una de las bolas blancas (o amarillas) como bola blanca . Se anota un punto cuando la bola blanca de un tirador hace carambola en otras dos bolas cualesquiera en el mismo tiro (con la bola blanca del oponente sirviendo como bola objetivo , junto con las rojas, para el tirador). Se anotan dos puntos cuando el tirador hace carambola en cada una de las tres bolas objetivo en un solo tiro. [1] Una carambola en una sola bola no da puntos y termina la entrada del tirador .

Variaciones asiáticas

Una variante del juego de cuatro bolas es el juego del este de Asia yotsudama (四つ玉, japonés para 'cuatro bolas') , o sagu (四球, 사구 , coreano para 'cuatro bolas').

El juego se juega con dos bolas rojas, una blanca y una amarilla (o, a veces, ambas bolas blancas y una de ellas con una mancha roja). A cada uno de los dos jugadores se le asigna una bola blanca o amarilla; si el oponente puede usarla como bola objetivo es una diferencia entre las versiones japonesa y coreana. Se obtiene un punto cuando el tirador hace una carambola en dos bolas. Una carambola en una sola bola no suma puntos y termina la entrada del tirador.

Hay algunas diferencias entre las variantes coreana y japonesa :

Variación centroeuropea

En Europa Central , especialmente en la República Checa , es popular una variante del juego de cuatro bolas llamada desítkový karambol ( que en checo significa 'carambola diez veces') . Se juega con una bola blanca, una bola azul, una bola amarilla y una bola roja que sirve como bola blanca para ambos jugadores. Los jugadores obtienen un punto al golpear dos de las otras tres bolas con la bola blanca. Sin embargo, una carambola en las tres bolas objetivo en un solo tiro suma 10 puntos. La puntuación se duplica al golpear una banda antes de golpear cualquiera de las otras bolas, lo que suma un total de dos o 20 puntos en un solo tiro.

Referencias

  1. ^ Froeshcle, Robert (1971). Libro de reglas oficial para todos los juegos de billar de bolsillo y carambola . Congreso de Billar de Estados Unidos.

Enlaces externos