El polo en canoa , también conocido como polo en kayak o polo (para jugadores y aficionados), es una de las disciplinas competitivas del kayak . Incorpora habilidades de manejo de la pelota en un juego de equipo de contacto, en el que las tácticas grupales y el juego posicional son tan importantes como la velocidad y la condición física individuales.
Cada equipo tiene cinco jugadores en el campo (y hasta tres suplentes), que compiten por marcar en la portería del rival, que está suspendida a dos metros sobre el agua. La pelota se puede lanzar con la mano o con la pala para pasar entre los jugadores y disparar a la portería. Las canchas se pueden montar en piscinas o en cualquier extensión de agua plana, que debe medir 35 metros por 23 metros.
Los kayaks están diseñados específicamente para el polo, son más rápidos y livianos que los tradicionales. Los remos son más livianos y están diseñados teniendo en cuenta la potencia de tracción y el control de la pelota, con palas redondeadas para mayor seguridad. Es obligatorio el uso de protectores de proa y cola, protección corporal, cascos y protectores faciales.
Historia
El polo en canoa se originó a fines del siglo XIX en Gran Bretaña, cuando la revista Punch publicó una imagen titulada "Polo en el mar" en 1875. [1] El deporte moderno nació en el evento de demostración celebrado en la Exposición Nacional de Canoa en el Centro Deportivo Nacional Crystal Palace de Londres en 1970.
En respuesta al interés generado por el evento del Crystal Palace, se formó el primer subcomité nacional de canoa polo de la British Canoe Union , y fue este comité el que desarrolló el marco moderno del juego. Los campeonatos nacionales se celebraron todos los años en la Exposición Nacional de Canoa, y esta actividad llevó a la inclusión del canoa polo en los juegos de demostración en Duisburg , Alemania , en 1987. [2]
En la India, el polo en canoa fue iniciado por la Universidad de Cachemira , Srinagar, en 2008, cuando el entrenador de deportes acuáticos de la universidad, Muhammad Yusuf, dirigió un partido promocional entre la Universidad de Cachemira y el Islamia College en las aguas del lago Nigeen en Srinagar. [ cita requerida ] Más tarde, este evento se incluyó en el calendario anual de deportes acuáticos de la universidad. La Asociación de Deportes Acuáticos de Jammu y Cachemira también está promoviendo este deporte en Jammu y Cachemira a mayor escala. [ cita requerida ]
Características
El juego se practica actualmente en muchos países de todos los continentes habitados, como deporte recreativo y serio. El deporte tiene campeonatos mundiales cada dos años y campeonatos continentales europeos, asiáticos, africanos y panamericanos que se celebran todos los años entre los años del campeonato mundial. A nivel internacional, el deporte está organizado por el comité de canoa polo de la Federación Internacional de Canotaje , como una de las disciplinas del deporte del canotaje.
El juego se describe a menudo como una combinación de waterpolo , baloncesto y kayak . Las tácticas y el juego no son muy diferentes del baloncesto o el waterpolo, pero con la complejidad añadida de las embarcaciones, que se pueden utilizar para placar a un jugador contrario en posesión del balón o para luchar por una posición a 6 metros de la portería.
Oficiales
Hay dos árbitros (uno en cada línea lateral) y van a pie en lugar de en botes. El encargado de llevar el puntaje es el encargado de llevar el puntaje y el cronometrador controla el tiempo de juego y los tiempos de expulsión. Las líneas de gol son vigiladas por dos jueces de línea. Antes de que comience el juego, los escrutadores verifican que todo el equipo cumpla con las reglas.
Paso
El canoa polo se juega en piscinas cubiertas o al aire libre en un campo que debe medir 35 metros por 23 metros. [3] Los límites del campo se marcan idealmente utilizando cuerdas flotantes (similares a los marcadores de carriles en la natación), aunque para lugares más pequeños con frecuencia se utilizan los bordes de la piscina.
El área que se encuentra aproximadamente a 6 metros frente a cada portería se puede definir como la Zona. Esta área es donde los jugadores defensores crean formaciones para defender la portería de los atacantes.
Momento
El partido se juega oficialmente con una duración de entre 14 y 20 minutos y consta de dos mitades de entre 7 y 10 minutos. Los equipos cambian de campo en el entretiempo, que dura entre 1 y 3 minutos. [4] Cada mitad comienza con un "sprint" en el que cada equipo se coloca frente a su línea de gol y el árbitro lanza el balón al centro del campo. Un jugador de cada equipo corre para hacerse con la posesión del balón.
Reloj de tiro
Se puede utilizar un reloj de lanzamiento para acelerar el juego. El equipo atacante tiene 60 segundos para realizar un disparo a portería o perderá la posesión. El reloj de lanzamiento se reinicia cuando el equipo contrario intercepta el balón o el equipo atacante pierde la posesión. El reloj de lanzamiento es una incorporación reciente a las reglas y, debido al coste y la complejidad del equipo, no se utiliza de forma universal.
Táctica
Hay varias tácticas de ataque y defensa, todas con diferentes variaciones.
Ofensivo
Sobrecarga : 1 o 2 jugadores atacan el costado de la zona, empujando a los jugadores defensivos juntos y creando espacio para que un tercer jugador corra hacia el espacio recién creado, reciba un pase del cuarto jugador y realice un tiro directo al arco.
Jugador de área : Un jugador se coloca directamente debajo de la portería, al lado del portero. El objetivo es mantener esta posición y recibir un pase rápido para luego realizar un tiro corto y directo a la portería o un pase a otro jugador que aproveche la oportunidad para romper la defensa.
Estrella : Los jugadores se posicionan alrededor de la zona y corren hacia adentro consecutivamente, un jugador defensivo se mueve para bloquear a cada jugador mientras corren hacia adentro, el equipo atacante mueve el balón mientras los jugadores corren hacia adentro, amenazando con disparar. Si se hace correctamente, el quinto jugador puede correr hacia adentro de la zona, no tendrá ningún jugador defensivo que lo bloquee, recibirá el pase del cuarto jugador y podrá disparar directamente al arco.
Defensivo
3–1 : Tres jugadores forman una fila por encima del portero, uno a cada lado y uno directamente por encima del portero. Esta formación puede proporcionar una línea defensiva muy sólida, al proteger los costados y el medio. El jugador restante patrulla la parte superior de la zona con el objetivo de presionar el balón y evitar que los jugadores se metan en los huecos de la línea defensiva.
2–2 : Dos jugadores se sitúan delante y al lado del portero y bloquean a los jugadores atacantes que amenazan la portería desde un costado. Los otros dos jugadores avanzan más hacia el centro con el objetivo de detener a los jugadores que se adentran en la zona y presionar a los atacantes. Visto desde arriba, no es muy diferente a una formación de árbol de Navidad. El objetivo es forzar los tiros lejanos y los errores de los atacantes para recuperar el balón, mientras se protege la portería.
Cinco fuera : Cada jugador, incluido el portero, marca a un jugador y presiona el balón y cada pase, intentando forzar un error o conseguir una intercepción.
Faltas
La mayoría de las reglas se refieren a la seguridad de los jugadores involucrados o están diseñadas para mantener el juego rápido y emocionante de jugar y ver.
Sustitución ilegal y entrada al área de juego : solo se permiten 5 jugadores en el área de juego a la vez. Durante una sustitución, un jugador debe estar completamente fuera del campo (incluido todo el uniforme) antes de que otro jugador pueda ingresar.
Posesión ilegal : Un jugador debe deshacerse de la pelota dentro de los cinco (5) segundos de obtener la posesión, ya sea pasándola a otro jugador o realizando un lanzamiento que haga que la pelota viaje al menos un metro medido horizontalmente desde el punto de lanzamiento.
Placaje manual ilegal : Los tipos de placaje manual incluyen cualquier placaje manual en el que el jugador placado no tiene posesión del balón o comparte la posesión del balón con otro jugador o cualquier contacto corporal que no sea una mano abierta en la espalda, la parte superior del brazo o el costado del oponente o cualquier placaje manual que ponga en peligro al jugador placado.
Placaje ilegal con kayak : cualquier placaje con kayak que resulte en un contacto significativo entre el kayak del placajeador y la cabeza o el cuerpo de un jugador oponente, o que ponga en peligro a un jugador, placaje a un jugador que no esté a menos de 3 metros de la pelota o que no esté compitiendo por la pelota.
Uso ilegal de la pala : Jugar o intentar jugar la pelota con una pala cuando la pelota está al alcance de la mano de un oponente, entrar en contacto con la persona de un oponente o cualquier uso de una pala que ponga en peligro a un jugador.
Empujón ilegal : cuando un jugador está parado o intenta mantener una posición y su cuerpo se mueve más de medio metro por el contacto sostenido con el kayak de un oponente o por empujar al jugador detrás de la línea de gol.
Pantalla/obstrucción ilegal : Un jugador que impide activa o deliberadamente el progreso de un oponente cuando ninguno de los jugadores está a tres metros de la pelota o un jugador que no está compitiendo por la pelota que impide activamente el progreso de un oponente que está compitiendo por la pelota en el agua y no en el aire.
Sujeción ilegal : Un jugador que obtiene apoyo o propulsión colocando su mano, brazo, cuerpo o remo en el kayak de un oponente, o sujetando al jugador oponente o su equipo o usando el equipo circundante al campo (arco, líneas laterales, pared de la piscina), para defenderse de un oponente.
Conducta antideportiva : Jugadores que muestren disenso, represalias, lenguaje grosero o abusivo, tácticas dilatorias, interferencia con el equipamiento del oponente, botar el balón fuera de juego o cualquier acción que los árbitros consideren perjudicial para el juego.
Se pueden aplicar tres principios generales para determinar la gravedad de una falta.
Falta deliberada : una falta en la que no se hizo ningún esfuerzo por evitar la jugada ilegal. Toda falta deliberada debe recibir como mínimo una tarjeta verde, ya sea inmediatamente o en la siguiente pausa del juego si se juega con ventaja.
Falta peligrosa : es un contacto significativo con el brazo, la cabeza o el cuerpo del oponente que puede resultar en lesiones personales y es ilegal.
Contacto significativo : Cualquier impacto alto o contacto continuo que pueda provocar daños en el equipo o lesiones personales.
Equipo
Balones de waterpolo: diseños antiguos (izquierda) y nuevos.
Para jugar al canoa polo se necesita equipo especializado. Los elementos necesarios son:
Pelota : La pelota de waterpolo está hecha de material flotante que le permite flotar en el agua. La cubierta tiene textura para brindarles a los jugadores un mejor agarre. El tamaño de la pelota es diferente para los partidos de hombres, mujeres y juveniles.
Chalecos salvavidas : se utilizan para proteger el torso de los jugadores de lesiones y deben tener una pulgada de espuma en la parte delantera, los lados y la espalda del jugador. Todos los chalecos salvavidas están numerados para que los demás jugadores, árbitros y espectadores puedan identificar al jugador. Los chalecos salvavidas son reversibles y están coloreados con los colores primarios y secundarios del equipo en cada lado. Esto permite a los oponentes invertir sus chalecos salvavidas y jugar con sus colores de visitante si el color primario del equipo oponente es el mismo o similar.
Casco y protección facial : Los cascos y las protecciones faciales son obligatorios para proteger la cabeza y la cara de los jugadores de lesiones causadas por el contacto accidental con remos u otros kayaks.
Porterías : Las porterías (de 1 metro de alto por 1,5 metros de ancho) son un marco con una red, suspendido a 2 metros sobre el agua. Un jugador, que hace de portero, defiende la portería con su pala, colocándola verticalmente. El portero está sujeto a reglas especiales, como por ejemplo: el equipo atacante no puede interferir con él ni empujarlo. La longitud de las palas que utilizan los porteros suele ser mayor que la de los otros jugadores.
Kayak : Se utiliza un kayak especial . Están construidos con carbono-kevlar o un material liviano similar. Esto los hace más rápidos y maniobrables que otros kayaks. Están equipados con una pulgada de espuma protectora alrededor de ambos extremos del kayak para evitar lesiones y daños a altas velocidades.
Pala : se utiliza una pala para impulsar a los jugadores durante el juego. La pala se puede utilizar para golpear y jugar la pelota. Está estrictamente prohibido jugar con palas al alcance de los brazos de un jugador contrario para reducir el riesgo de lesiones.
Cubierta antiroturas : una cubierta antiroturas se utiliza para asegurar la cabina del kayak y evitar que el agua llene el kayak durante el juego.
^ "Historia". ICF - Planeta Canoa . 2021-01-13 . Consultado el 2022-07-12 .
^ Beasley, Ian (2009). «Boat, Paddle and Ball: a short history of canoe polo» (PDF) . Archivado (PDF) del original el 2 de junio de 2016. Consultado el 2 de mayo de 2016 .
^ Diagrama de campo ICF. canoeicf.com Archivado el 3 de diciembre de 2013 en Wayback Machine.
^ Reglas de la ICF Archivado el 18 de octubre de 2013 en Wayback Machine . canoeicf.com
Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre Kayak polo .
Página oficial del Campeonato Mundial 2016
CanoePolo.com Archivado el 20 de diciembre de 2017 en Wayback Machine —un foro de canoa polo