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Adversario (criptografía)

En criptografía , un adversario (rara vez oponente , enemigo ) es una entidad maliciosa cuyo objetivo es impedir que los usuarios del criptosistema logren su objetivo (principalmente privacidad , integridad y disponibilidad de datos). Los esfuerzos de un adversario pueden consistir en intentar descubrir datos secretos, corromper algunos de los datos del sistema, falsificar la identidad del remitente o del receptor de un mensaje o forzar un tiempo de inactividad del sistema.

A los adversarios reales, a diferencia de los idealizados, se les llama atacantes . El primer término predomina en la literatura criptográfica y el segundo en la de seguridad informática . La espía Eve, el atacante malicioso Mallory, el oponente Oscar y la intrusa Trudy son personajes adversarios ampliamente utilizados en ambos tipos de textos.

Esta noción de adversario ayuda al razonamiento tanto intuitivo como formal sobre los criptosistemas al presentar el análisis de seguridad de los criptosistemas como un "juego" entre los usuarios y un enemigo centralmente coordinado . La noción de seguridad de un criptosistema sólo tiene sentido con respecto a ataques particulares (normalmente se supone que son llevados a cabo por tipos particulares de adversarios).

Existen varios tipos de adversarios dependiendo de qué capacidades o intenciones se presume que tienen. Los adversarios pueden ser [1]

etcétera. En la práctica de seguridad real, los ataques asignados a tales adversarios se ven a menudo, por lo que ese análisis nocional no es meramente teórico.

El éxito de un adversario a la hora de romper un sistema se mide por su ventaja . La ventaja de un adversario es la diferencia entre la probabilidad del adversario de romper el sistema y la probabilidad de que el sistema pueda romperse simplemente adivinando. La ventaja se especifica en función del parámetro de seguridad .

Ver también

Referencias

  1. ^ "Ataques del adversario"