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Activo digital

Un activo digital es cualquier cosa que exista únicamente en formato digital y que cuente con un derecho de uso específico o una autorización específica para su uso. Los datos que no poseen esos derechos no se consideran activos.

Los activos digitales incluyen, entre otros: documentos digitales, contenido de audio, películas y otros datos digitales relevantes que se encuentran actualmente en circulación o almacenados en dispositivos digitales, como computadoras personales , computadoras portátiles , reproductores multimedia portátiles , tabletas , dispositivos de almacenamiento de datos y dispositivos de telecomunicaciones. Esto abarca cualquier aparato que exista actualmente o que exista a medida que la tecnología avance para dar cabida a la concepción de nuevas modalidades capaces de transportar activos digitales. Esto es válido independientemente de la propiedad del dispositivo físico en el que se encuentre el activo digital. [1]

Tipos

Los tipos de activos digitales incluyen, entre otros: software, fotografías , logotipos , ilustraciones , animaciones , medios audiovisuales , presentaciones , hojas de cálculo , pinturas digitales , documentos de Word , correos electrónicos , sitios web y varios otros formatos digitales con sus respectivos metadatos . La cantidad de diferentes tipos de activos digitales está aumentando exponencialmente debido al creciente número de dispositivos que aprovechan estos activos, como los teléfonos inteligentes, que sirven como conductos para los medios digitales. Todos los días se crean nuevos activos digitales, incluidos ciertos tipos de criptomonedas y tokens no fungibles . [2]

En la presentación de Intel en el 'Intel Developer Forum 2013', presentaron varios tipos nuevos de activos digitales relacionados con la medicina, la educación, la votación, las amistades, las conversaciones y la reputación, entre otros. [3]

Sistema de gestión de activos digitales

Un sistema de gestión de activos digitales (DAM) es una estructura integrada que combina software, hardware y otros servicios para gestionar, almacenar, ingerir, organizar y recuperar activos digitales. Estos sistemas permiten a los usuarios encontrar y utilizar contenido cuando lo necesitan. [4]

Metadatos de activos digitales

Los metadatos son datos sobre otros datos. Cualquier información estructurada que defina una especificación de cualquier forma de datos se denomina metadatos. [5] Los metadatos también son una relación declarada entre dos entidades, que a menudo se utiliza para establecer conexiones o asociaciones. [6]

El bibliotecario Lorcan Dempsey dice: "Piense en los metadatos como datos que eliminan al usuario (humano o máquina) la necesidad de tener un conocimiento completo y previo de la existencia o las características de cosas de interés potencial en el entorno". [7]

Al principio, el término metadatos se utilizaba exclusivamente para datos digitales, pero hoy en día los metadatos pueden aplicarse tanto a datos físicos como digitales.

Los catálogos, inventarios, registros y otras formas estandarizadas similares de organizar, gestionar y recuperar recursos contienen metadatos.

Los metadatos pueden almacenarse y contenerse directamente dentro del archivo al que hacen referencia o independientemente de él con la ayuda de otras formas de gestión de datos, como un sistema DAM.

Cuantos más metadatos se asignen a un activo, más fácil será categorizarlo, especialmente a medida que aumenta la cantidad de información. El valor del activo aumenta cuantos más metadatos tenga, ya que se vuelve más accesible, más fácil de administrar y más complejo. [8]

Los metadatos estructurados se pueden compartir con protocolos abiertos como OAI-PMH para permitir una mayor agregación y procesamiento. Las fuentes de datos abiertas , como los repositorios institucionales, se han agregado para formar grandes conjuntos de datos y motores de búsqueda académicos que comprenden decenas de millones de obras de acceso abierto , como BASE , CORE y Unpaywall . [9]

Asuntos

Debido a la falta de legislación o precedentes legales, existe un control y una regulación gubernamentales limitados en torno a los activos digitales en los Estados Unidos y otras grandes economías del mundo.

Muchas de las cuestiones de control relacionadas con el acceso y la transferibilidad son responsabilidad de empresas individuales. Algunas de las consecuencias de esto incluyen "¿Qué sucederá con los activos una vez que su propietario haya fallecido?", así como también si pueden heredarse y, en caso afirmativo, cómo. [10]

Este tema fue abordado en una historia falsa sobre Bruce Willis que supuestamente buscaba demandar a Apple porque el acuerdo de usuario final le impedía legar su colección de iTunes a sus hijos. [11] [12]

Otro caso de este tipo fue cuando un soldado murió en servicio y la familia solicitó acceso a la cuenta de Yahoo !. Cuando Yahoo! se negó a conceder el acceso, el juez de sucesiones les ordenó que entregaran los correos electrónicos a la familia, pero Yahoo! siguió sin estar obligado a conceder el acceso. [13]

En septiembre de 2018, el Congreso de Estados Unidos aprobó el Proyecto de Ley de Modernización de la Música para crear un nuevo sistema de licencias musicales, con el objetivo de ayudar a los compositores a recibir mejores salarios. [14]

Debido a la incertidumbre regulatoria, los distintos países han adoptado distintos enfoques para regular las criptomonedas, lo que ha dado lugar a un entorno regulatorio fragmentado. Mientras que algunos países, como Suiza y Singapur, han establecido marcos regulatorios claros para atraer a las empresas de criptomonedas, otros, como China y la India, han impuesto restricciones significativas o prohibiciones directas a ciertas actividades de criptomonedas. [15] Esta inconsistencia crea confusión e incertidumbre para los participantes del mercado.

Véase también

Referencias

  1. ^ Informe sobre la ley de los ancianos, vol. XXV, número 1
  2. ^ Dowling, Michael (1 de enero de 2022). "¿El precio de los tokens no fungibles está determinado por las criptomonedas?". Finance Research Letters . 44 : 102097. doi : 10.1016/j.frl.2021.102097 . ISSN  1544-6123.
  3. ^ "¿Qué es un activo digital?". Computerweekly.com. 2014. Archivado desde el original el 8 de enero de 2015. Consultado el 26 de octubre de 2014 .
  4. ^ "Gestión de activos digitales". www.widen.com . Widen. 26 de mayo de 2022 . Consultado el 14 de julio de 2022 .
  5. ^ Zhang, A. y Gourley, D. (2009). Creación de colecciones digitales. Oxford: Chandos Pub.
  6. ^ Rust, G. y Bide, M. (2003) El marco de metadatos <indecs>: principios, modelo y diccionario de datos.
  7. ^ Dempsey, Lorcan (20 de agosto de 2006). «Registries: the intelligence in the network» (Registros: la inteligencia en la red). Blog de Lorcan Dempsey . Archivado desde el original el 31 de octubre de 2014. Consultado el 23 de agosto de 2022 .
  8. ^ "Metadatos para la gestión de activos digitales - docs.day.com". Adobe. 2014. Archivado desde el original el 31 de octubre de 2014. Consultado el 26 de octubre de 2014 .
  9. ^ Dhakal, Kerry (15 de abril de 2019). "Unpaywall". Revista de la Asociación de Bibliotecas Médicas . 107 (2): 286–288. doi :10.5195/jmla.2019.650. PMC 6466485 . 
  10. ^ Genders, Rod; Steen, Adam (2017). «Planificación financiera y patrimonial en la era de los activos digitales: un desafío para asesores y administradores» (PDF) . Revista de investigación en planificación financiera . 3 (1): 6, 75. Archivado (PDF) del original el 9 de marzo de 2021. Consultado el 17 de febrero de 2021 .
  11. ^ James, W. (2014). «Activos digitales; un campo minado legal - Notas para la Conferencia de STEP Verein y Basel, en Zúrich – 2 de octubre de 2014». stoanalytics.com. Archivado desde el original el 3 de marzo de 2022. Consultado el 31 de octubre de 2014 .
  12. ^ Arthur, C. (2012). "No, Bruce Willis no está demandando a Apple por iTunes". The Guardian . Archivado desde el original el 9 de marzo de 2021. Consultado el 31 de octubre de 2014 .
  13. ^ Cahn, Naomi R (2011). "Postmortem Life On-Line". Facultad de Derecho de GW Publications & Other Works. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2017. Consultado el 10 de abril de 2022 .
  14. ^ Steele, Anne (25 de septiembre de 2018). «El Congreso aprueba un proyecto de ley que actualiza las protecciones de derechos de autor de la música para la era de Spotify». Wall Street Journal . ISSN  0099-9660. Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2018. Consultado el 26 de septiembre de 2018 .
  15. ^ Feinstein, Brian D; Werbach, Kevin (31 de mayo de 2021). "El impacto de la regulación de las criptomonedas en los mercados comerciales". Revista de regulación financiera . 7 (1): 48–99. doi :10.1093/jfr/fjab003. ISSN  2053-4833.