Shut the box (también llamado ACKPOT , [1] batten down the hatches [1] o trick-track [2] ) es un juego de dados para uno o más jugadores, que se juega comúnmente en grupos de dos a cuatro por apuestas . Tradicionalmente, se utiliza una caja de conteo con fichas numeradas del 1 al 9 donde cada una puede cubrirse con un mecanismo de bisagra o deslizante, aunque el juego se puede jugar solo con un par de dados, un bolígrafo y un papel. Existen variaciones en las que la caja tiene 10 o 12 fichas.
Historia
Historias no confirmadas del juego sugieren una variedad de orígenes, incluyendo la Normandía del siglo XII (norte de Francia ), así como las Islas del Canal de mediados del siglo XX ( Jersey y Guernsey ), que una fuente atribuye a un hombre conocido como 'Chalky' Towbridge. [3] Una edición de 1967 de Brewing Review describe el juego como originario de las Islas del Canal y registra que se jugaba en los pubs de Manchester a mediados de la década de 1960. [4]
En su libro "Pub Games" de 1976, Taylor menciona una afirmación de que el juego se remonta al menos a la época napoleónica. Informa de un resurgimiento en el Reino Unido en "los últimos quince años aproximadamente", es decir, a partir de los años 1960. Canada Dry los distribuyó en muchos pubs como novedad publicitaria "algunos años" antes de 1976. [5]
Shut the box es la base del concurso de preguntas y respuestas estadounidense High Rollers , que se emitió de 1974 a 1976 y de 1978 a 1980 en la NBC con Alex Trebek como presentador. El programa resurgió de 1987 a 1988, esta vez presentado por Wink Martindale .
También se han jugado versiones del juego en Barotseland ( Zambia , África central ).
Normas
Al comienzo del juego todas las palancas o fichas están "abiertas" (despejadas, hacia arriba) y muestran los números del 1 al 9.
Durante el juego, cada jugador juega por turno. Cada jugador comienza su turno tirando o lanzando el dado o los dados dentro de la caja. Si el jugador no tiene 7, 8 o 9 disponibles, puede optar por lanzar un dado o los dos dados estándar. De lo contrario, el jugador debe lanzar ambos dados.
Después de lanzar, el jugador suma (o resta) los puntos de los dados y luego "cierra" (cubre) una combinación de números abiertos que sume la cantidad total de puntos que se muestran en los dados. Por ejemplo, si la cantidad total de puntos es 8, el jugador puede elegir cualquiera de los siguientes conjuntos de números (siempre que todos los números del conjunto estén disponibles para ser cubiertos):
8
7, 1
6, 2
5, 3
5, 2, 1
4, 3, 1
El jugador vuelve a tirar los dados con el objetivo de cerrar más números. El jugador continúa tirando los dados y cerrando números hasta llegar a un punto en el que, dados los resultados de los dados, el jugador no puede cerrar más números. En ese momento, el jugador puntúa la suma de los números que aún están descubiertos. Por ejemplo, si los números 2, 3 y 5 siguen abiertos cuando el jugador lanza un 1, la puntuación del jugador es 10 (2 + 3 + 5 = 10). El juego pasa entonces al siguiente jugador.
Después de que cada jugador haya realizado su turno, el jugador con la puntuación más baja gana.
Si un jugador logra cerrar todos los números, se dice que ese jugador ha "cerrado la caja": el jugador gana inmediatamente y el juego termina.
Obra de teatro tradicional de pub
En los pubs ingleses, el juego de cerrar la caja se juega tradicionalmente como un juego de apuestas. Cada jugador deposita una cantidad acordada de dinero en un pozo al comienzo del juego y el ganador del juego se lleva el dinero del pozo al final del juego y, en algunos casos, también la caja.
Variantes
Cerrar la caja es un juego tradicional y existen muchas variantes locales y tradicionales de sus reglas. Además, debido a la creciente popularidad del juego, en los últimos años se han desarrollado muchas variantes del mismo.
Las variantes populares son:
Golf : la puntuación de un jugador es la suma de los números que quedan descubiertos al final de su turno. El jugador con la puntuación más baja gana.
Misionero : la puntuación de un jugador es la cantidad de fichas que quedan descubiertas al final de su turno. Por ejemplo, un jugador obtiene 3 si, al final de su turno, quedan 3 fichas abiertas. El jugador con la puntuación más baja gana.
Canoga : una variante de juego producida por la Pacific Game Company; la empresa también produjo una variante de 12 fichas, Canoga XII . (Canoga también se puede jugar usando un juego regular con fichas).
Las fichas se dividen equitativamente entre todos los jugadores.
Los jugadores deciden una apuesta inicial para colocar en el gatito (un bolsillo semicircular en el campo de juego).
Los jugadores tiran los dados para ver quién empieza primero; luego el juego rota en el sentido de las agujas del reloj.
Los jugadores juegan una ronda tradicional, puntuando como se describe en "Golf" más arriba, y dando como resultado un ganador y un perdedor(es).
Cada perdedor paga la diferencia de puntos al ganador. Por ejemplo, si el puntaje más bajo (ganador) es 11 y el puntaje perdedor es 15, el perdedor paga 4 al ganador. El ganador recibe el pago de cada perdedor.
Pago adicional: si el ganador "limpia el tablero" (obtiene 0 puntos o "cierra la caja"), el pago es el anterior pero se duplica y el ganador se lleva el premio mayor.
Si hay ganadores empatados, el pago total se divide entre los ganadores o se multiplica por cada ganador, dependiendo de cómo acuerden hacerlo los jugadores antes de comenzar el juego.
Los siguientes son ejemplos de variaciones conocidas en el juego, la configuración y la puntuación:
Faltan 2 : juego estándar en el que comienzan los números del 1 al 9. En el primer lanzamiento, el número 2 debe ser uno de los que se descartan. Cualquier jugador que obtenga un 4 en su primer lanzamiento pierde inmediatamente.
Faltan 3 : lo mismo que "faltan 2", pero se debe eliminar el número 3.
3 abajo en el extremo : los números 1 al 3 se eliminan previamente, dejando los números 4 al 9 arriba.
Número de la suerte 7 : el único número que aparece es el 7, y la primera persona que saque un 7 gana.
Número desafortunado 7 : un juego estándar, cuando sale un 7, el juego se detiene.
Contra todo pronóstico : Todos los números impares son hacia arriba y los pares hacia abajo.
Even Stevens : todos los números pares son ascendentes y los impares, descendentes.
Casa llena – 12 números arriba.
El 300 se compone de 2 casillas y 4 dados, representando la segunda casilla los números del 13 al 24 (24 + 23 + 22 + ... + 2 + 1 = 300); en ausencia de una segunda casilla, se pueden utilizar cartas o fichas de dominó para representar las fichas del 13 al 24. También se puede utilizar un juego de dominó Doble 12 con cuatro dados para esta variante y se pueden utilizar otros juegos de dominó por sí solos para, en el caso del juego Doble 18, prever el uso de seis dados por sí solos sin la casilla de conteo.
Estilo tailandés ( Jackpot ): siempre tira dos dados, pero cubre solo una ficha que coincida con uno de los dados o su suma. Por ejemplo, si los dados muestran un 2 y un 3, puedes cubrir uno de 2, 3 o 5. La mejor estrategia es usar la puntuación combinada para una ficha alta (7, 8, 9), si es posible, de lo contrario, elige la ficha más baja. La tasa de éxito para esta estrategia es del 7,9855 %. [6]
Digital – La puntuación de un jugador al final del turno es el número que se obtiene al leer los dígitos que están arriba como un número decimal de izquierda a derecha. Por ejemplo, si quedan 1, 2 y 5 arriba, la puntuación es 125. Esto también se conoce como "Say what you see" (Di lo que ves), una referencia a la frase de Roy Walker del programa de televisión Catchphrase .
2012 – Están todos los 12 arriba, pero se utiliza un dado de 20 caras en lugar del par de dados de 6: dado de 20 caras que juega con 12 números.
También es posible jugar versiones extendidas en las que cada partida es una "ronda" de una partida más larga. Algunos ejemplos de dichas versiones son:
Torneo : las rondas se juegan con el método de puntuación de golf hasta que un jugador alcanza o supera un total general de 100 puntos, momento en el que el jugador con el total de puntos más bajo es declarado ganador. Al final de cada ronda, la puntuación de cada jugador en la ronda se suma a la puntuación total del jugador. Cuando la puntuación de un jugador llega a 45, el jugador debe abandonar el juego. El último jugador que quede gana el juego.
Variante simplificada para jugadores más jóvenes : necesita al menos una casilla para dos jugadores. Durante el juego, cada jugador juega por turno. Después de tirar ambos dados, el jugador suma los puntos de los dados y luego cierra la casilla para el número total de puntos o uno o ambos números de los dados. Por ejemplo, si el jugador sacó un 6 y un 2, puede cerrar la casilla 8, o tanto la casilla 6 como la casilla 2, o solo la casilla 6, o solo la casilla 2 (siempre que los números estén disponibles para ser cubiertos). Luego, el jugador vuelve a tirar los dados, con el objetivo de cerrar más números. El jugador continúa tirando los dados y cerrando números. El primer jugador que cierre todas las casillas gana.
También se pueden utilizar fichas de dominó , lo que permite utilizar hasta seis dados si se utiliza un juego de dominó Double 18. También se puede utilizar una baraja de cartas como fichas y, si se desea, una baraja clásica occidental completa con comodines (54 cartas) puede permitir utilizar hasta nueve dados.
Jugado sin dados
Variantes de dominó sin dados : se puede jugar una variante del juego sin dados con las fichas de dominó de conjuntos occidentales o chinos que van desde 1 y 1 hasta 6 y se usan 6 puntos y se colocan de manera más efectiva en una bolsa pequeña para sacar, y se incluye el doble espacio en blanco junto con el espacio en blanco y el 1, siendo el primero una especie de turno libre ya que se suma a cero o finalizando el turno, y el último efectivamente finalizando el turno si ya se ha usado la ficha 1.
Variantes sin dados y con cartas : otra variante que utiliza cartas repartidas de una o más barajas con las siguientes características: A, 2, 3, 4, 5 y 6 (a veces junto con 7, 8, 9 y 10) y dos cartas con figuras acordadas para el equivalente a tiradas de dados que suman 11 y 12 puntos.