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2K checo

2K Czech, sro (anteriormente Illusion Softworks, as ) fue un desarrollador de videojuegos checo con sede en Brno , fundado como Illusion Softworks en 1997 por Petr Vochozka y Jan Kudera. La empresa fue adquirida por Take-Two Interactive en enero de 2008 y posteriormente organizada bajo el sello 2K , convirtiéndose en 2K Czech. El estudio se fusionó con Hangar 13 de 2K en 2017. El desarrollador es más conocido por crear la serie Mafia .

Historia

Ilusión Softworks

Illusion Softworks fue fundada en 1997 en Brno por Petr Vochozka y Jan Kudera. [2] La empresa sucedió al editor de videojuegos de Vochozka , Vochozka Trading, gracias a la financiación proporcionada por el fondo Cash Reform de Kudera. [3] [4] El equipo inicialmente estaba compuesto por solo cinco personas, incluidos Vochozka y Kudera. El equipo se expandiría a 40 personas con el lanzamiento de Mafia en 2002. [5]

El estudio brindó asistencia a Silver Wish Games para la producción de Wings of War , Chameleon y Circus Empire . [6] [7] [8] [9] [10]

En septiembre de 2007, varios empleados de Illusions Softworks abandonaron el estudio para fundar The Easy Company, que luego produjo MotorM4X (2008). [11]

2K checo

El 8 de enero de 2008, Take-Two Interactive anunció que adquirió Illusion Softworks por una suma no revelada. [12] Como resultado de la adquisición, Illusion Softworks pasó a formar parte del sello 2K de Take-Two Interactive y pasó a llamarse 2K Czech. [13] Según el director ejecutivo de Take-Two Interactive, Ben Feder, el acuerdo se realizó para expandir el "enfoque estratégico de la empresa en poseer propiedad intelectual de alto valor ". [14] En julio de 2011, varios empleados que habían dejado 2K Czech, junto con ex empleados de Bohemia Interactive , fundaron Warhorse Studios , el estudio detrás del videojuego de 2018 Kingdom Come: Deliverance . [15]

En septiembre de 2011, 40 empleados fueron despedidos del estudio de Brno de la compañía, y algunos otros fueron despedidos de su estudio de Praga. [16] Ambos estudios albergaban anteriormente un total de 200 empleados, y alrededor del 25% de ellos fueron despedidos debido a los despidos. [17] En noviembre de 2012, 2K Czech comenzó a contratar para un nuevo proyecto anunciado; [18] en ese momento, 2K Czech tenía 188 empleados. [19] Se informó de diferencias creativas entre los desarrolladores dentro de 2K Czech, con respecto a la dirección de la tercera entrega de la serie Mafia , que había comenzado la producción entre finales de 2010 y principios de 2011, y el proyecto se reinició unas siete veces entre 2011 y 2013. [20] [21] [22]

Sucesión por Hangar 13

2K anunció en enero de 2014 que la oficina de 2K Czech en Praga iba a cerrar, y que 10 empleados (incluido el desarrollo de Mafia III ) serían transferidos a la sede de 2K en Novato, California , y la mayoría de los demás empleados se trasladarían al estudio restante de 2K Czech en Brno. [23] [24] De un número no revelado de empleados que fueron despedidos, algunos fueron contratados posteriormente por Warhorse Studios . [25] El desarrollo de Mafia III se trasladó posteriormente al nuevo estudio de 2K, Hangar 13 , y 2K Czech recibió un papel secundario. [26] En 2017, el estudio se fusionó con Hangar 13. [27] [28]

Juegos desarrollados

Como Illusion Softworks

Cancelado

Como 2K checo

Referencias

  1. ^ "2K Czech, sro - Výroční zpráva společnosti za období 1. dubna 2016 - 31. března 2017" [Informe anual de la empresa para el período comprendido entre el 1 de abril de 2016 y el 31 de marzo de 2017]. Justice.cz (en checo). pag. 23.
  2. ^ Štolba, Patrik. "Retro koutek: nadčasový příběhový skvost jménem Mafia". Doupé.cz .
  3. ^ "Illusion Softworks: Pohádka s hořkým koncem". gamifique.eurozpravy.cz (en checo). Archivado desde el original el 11 de julio de 2017.
  4. ^ "Mosty mezi starou a novou ekonomikou". Živě.cz (en checo).
  5. ^ "Diario de desarrollo de Mafia: Celebrando 18 años en la vida". Mafia - Sitio web oficial . Consultado el 14 de junio de 2020 .
  6. ^ "Juegos - Illusion Softworks". 30 de octubre de 2007. Archivado desde el original el 30 de octubre de 2007. Consultado el 5 de febrero de 2021 .
  7. ^ "Silver Wish Games". MobyGames . Consultado el 5 de febrero de 2021 .
  8. ^ "Silver Wish Games | desarrollador de juegos". Gamepressure.com . Consultado el 5 de febrero de 2021 .
  9. ^ "Silver Wish Games (Compañía)". Giant Bomb . Consultado el 5 de febrero de 2021 .
  10. ^ Allen, James. "Circus Empire Review" . Consultado el 5 de febrero de 2021 .
  11. ^ "La empresa Easy abre sus puertas en Praga". mcvuk.com . 21 de septiembre de 2007 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
  12. ^ "Bienvenidos 2K Czech: Take-Two incorpora a Illusion Softworks, el desarrollador de Mafia, a la familia". engadget.com . 15 de julio de 2016 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
  13. ^ Purchese, Robert (8 de enero de 2008). «Take-Two adquiere Illusion Softworks». eurogamer.net . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
  14. ^ "Take-Two se traga a Illusion Softworks". arstechnica.com . 9 de enero de 2008 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
  15. ^ Phillips, Tom (22 de julio de 2011). «El creador de Mafia funda un nuevo estudio». eurogamer.net . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
  16. ^ "El desarrollador de Mafia 2, 2K Czech, despide a 40 personas". engadget.com . 15 de julio de 2016 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
  17. ^ "40 empleados despedidos del estudio mafioso 2K Czech". mcvuk.com . Septiembre de 2011 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
  18. ^ "Mafia 3: 2K Czech contrata a un nuevo título AAA 'top secret, superinteresting'". vg247.com . 1 de noviembre de 2012 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
  19. ^ "PERFIL: Vývojáři z 2K checo dali světu kultovní Mafii". Euro.cz (en checo). 23 de noviembre de 2012.
  20. ^ Doskocil, enero (12 de enero de 2014). "Vývoj Mafia 3 měl být v Americe zrestartován". Eurogamer.cz (en checo) . Consultado el 14 de junio de 2020 .
  21. ^ "Vývoj Mafia 3 byl zřejmě přesunut do Ameriky. 2K otevírá novou pobočku, která začne na hře pracovat od píky". cdr.cz (en checo) . Consultado el 14 de junio de 2020 .
  22. ^ Horák, Aleš 'Extranjero'. «Mafia, Mafia 2 & Mafia 3» (en checo) . Consultado el 14 de junio de 2020 .
  23. ^ Purchese, Robert (10 de enero de 2014). "2K Czech regulatory, Mafia 3 moving to US?". eurogamer.net . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
  24. ^ "El desarrollador de Mafia cerrará su oficina en Praga mientras 2K Czech comienza su reestructuración". Polygon . 10 de enero de 2014 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
  25. ^ "2K Prague, mal gestionado, cerrará sus puertas hoy; el estudio de Kingdom Come, Warhorse, se dispone a contratar personal". vg247.com . 28 de febrero de 2014 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
  26. ^ "¿Quién diablos es Hangar 13, el desarrollador de Mafia III?". Game Informer . Archivado desde el original el 15 de octubre de 2015. Consultado el 24 de febrero de 2018 .
  27. ^ "¿Has visto estos estudios?". gamesindustry.biz . 4 de enero de 2018 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
  28. ^ "Los desarrolladores de Mafia 3, Hangar 13, sufren despidos". pcgamesn.com . 15 de febrero de 2018 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .

Enlaces externos