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Simulaciones ICOM

ICOM Simulations, Inc. [3] (más tarde conocida como Rabid Entertainment ) fue una empresa de software con sede en Wheeling, Illinois . Es más conocida por crear la serie de juegos de aventuras MacVenture, incluido Shadowgate .

Tras su fundación en 1981 , se produjeron varios títulos de juegos para el Panasonic JR-200 . Entre los productos posteriores para Apple Macintosh se encontraban el depurador TMON y una utilidad de lanzamiento de aplicaciones llamada OnCue .

Historia

ICOM Simulations fue fundada como TMQ Software [7] el 4 de marzo de 1981 por Tod Zipnick. Con la serie MacVenture , ICOM fue pionera en la interfaz de aventura de apuntar y hacer clic y, posteriormente, en el desarrollo de CD-ROM multiplataforma con Sherlock Holmes: Consulting Detective . Zipnick murió de enfermedad de Hodgkin en 1991 [8] [9] justo cuando la empresa estaba empezando a despegar.

A principios y mediados de la década de 1990, ICOM Simulations fue un importante desarrollador externo para la plataforma TurboGrafx-16 (TG-16) en los EE. UU. Produjo muchos juegos para la consola, incluida la secuela exclusiva de Shadowgate para TG-16 , Beyond Shadowgate .

La empresa fue adquirida en 1993 por Viacom New Media , que cerró sus operaciones en 1997. [10] Con el nombre de Rabid Entertainment, VNM/ICOM se desmanteló en 1998.

Los derechos de la cartera de juegos de ICOM estaban en manos de la empresa Infinite Ventures, pero ahora son propiedad de David Marsh, quien obtuvo la mayoría de los derechos en enero de 2012. [11] El 5 de marzo de 2012, Dave Marsh y Karl Roelofs , ambos ex desarrolladores de ICOM Simulations, formaron una nueva empresa de desarrollo de juegos llamada Zojoi, LLC , y comenzaron a lanzar versiones mejoradas de títulos anteriores de ICOM Simulations, comenzando con Sherlock Holmes: Consulting Detective para tabletas iOS. [12] [13]

Juegos

Véase también

Referencias

  1. ^ Informe detallado del archivo de la corporación: TMQ Software, Inc. Springfield, Illinois: Secretario de Estado de Illinois . 1 de agosto de 1991. Fecha de incorporación (nacional). N.º de archivo 52314178. Consultado el 9 de octubre de 2012 .
  2. ^ Registro principal de marcas registradas Rabid Entertainment. Alexandria, Virginia: Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos . 29 de marzo de 1998. Fecha de abandono. Marca registrada de EE. UU. 75,172,722 . Consultado el 10 de octubre de 2012 .
  3. ^ abc "Los juegos de ordenador de oficina pueden ser una pérdida de tiempo o una buena formación". Chicago Tribune . Scripps Howard News Service. 16 de julio de 1989. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 3 de octubre de 2012 .
  4. ^ Writer's Digest Books (30 de enero de 2006) [1983]. Brad M. McGehee (ed.). 1984 Programmer's Market. Writer's Digest Books. pág. 184. ISBN 9780898791242. Recuperado el 5 de octubre de 2012 .
  5. ^ "Detrás de las pantallas en ICOM Simulations". Electronic Gaming Monthly . N.º 23. Sendai Publishing. Junio ​​de 1991. Págs. 92-94.
  6. ^ Adler, Darin (2 de febrero de 2002). "Darin Adler (currículum)". bentspoon.com . Consultado el 3 de octubre de 2012 .
  7. ^ Adler, Darin . "Monólogo". pp. 1986–1987: Comunidad Macintosh . Consultado el 28 de diciembre de 2007 .
  8. ^ "Tod Zipnick, innovador en la industria de los videojuegos". 9 de julio de 1991. Consultado el 30 de diciembre de 2016 .
  9. ^ AG Staff (12 de junio de 2020). «Una visión general de la historia del género, por The Art of Point-and-Click Adventure Games: Parte I». Adventure Gamers . Red de Nito Games . Consultado el 18 de junio de 2021 .
  10. ^ "Viacom compra empresa de videojuegos interactivos". UPI . Consultado el 28 de enero de 2020 .
  11. ^ Lucard, Alex (29 de marzo de 2012). "Entrevista con David Marsh sobre su proyecto Kickstarter Sherlock Holmes, Consulting Detective". Diehard GameFan . Consultado el 3 de octubre de 2012 .
  12. ^ "Zojoi FaceBook Page". Facebook . 4 de junio de 2012 . Consultado el 3 de octubre de 2012 .
  13. ^ Goninon, Mark (5 de agosto de 2015). "¿Dónde están ahora? - Simulaciones ICOM". Choicest Games . Blogger . Consultado el 18 de junio de 2021 .
  14. ^ Registro principal de marcas Déjà Vu. Alexandria, Virginia: Oficina de patentes y marcas de los Estados Unidos . 26 de julio de 1994. Primer uso. Marca registrada de EE. UU. 74.456.226 ; número de registro 1.858.715 . Consultado el 9 de octubre de 2012 .
  15. ^ Registro principal de marcas no invitado. Alexandria, Virginia: Oficina de patentes y marcas de los Estados Unidos . 20 de septiembre de 1994. Primer uso. Marca registrada de EE. UU. 74.456.244 ; número de registro 1.867.092 . Consultado el 9 de octubre de 2012 .
  16. ^ Registro principal de marcas Shadowgate. Alexandria, Virginia: Oficina de patentes y marcas de los Estados Unidos . 9 de febrero de 1993. Primer uso. Marca registrada de EE. UU. 74.317.464 ; número de registro 1.768.768 . Consultado el 9 de octubre de 2012 .
  17. ^ Registro principal de marcas Shapeshifter. Alexandria, Virginia: Oficina de patentes y marcas de los Estados Unidos . 2 de febrero de 1993. Primer uso. Marca registrada de EE. UU. 74.317.474 ; número de registro 1.860.448 . Consultado el 9 de octubre de 2012 .
  18. ^ Registro principal de marcas Dracula Unleashed. Alexandria, Virginia: Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos . 27 de diciembre de 1994. Primer uso. Marca registrada de EE. UU. 74.497.207 ; número de registro 1.913.485 . Consultado el 9 de octubre de 2012 .

Enlaces externos