Donald Allan Mattrick (nacido el 13 de febrero de 1964) es un empresario canadiense que anteriormente se desempeñó como director ejecutivo de la empresa de juegos sociales Zynga [2] y presidente de Interactive Entertainment Business en Microsoft . [3] Antes de unirse a Microsoft en 2007, Mattrick trabajó en Electronic Arts durante 15 años [4] como presidente de Worldwide Studios. En 1982, fundó Distinctive Software , que luego fue adquirida por Electronic Arts en 1991 y rebautizada como EA Vancouver .
En 1982, Mattrick y Jeff Sember cofundaron Distinctive Software (DSI), creando el videojuego Evolution en Apple II . Sember vendió su participación accionaria en DSI a Mattrick en 1986. Paul Lee se unió a la junta ese mismo año. En 1989, Paul Lee invirtió en DSI, convirtiéndose en el único otro accionista y asumiendo también un rol operativo de tiempo completo como director financiero y director de operaciones . En 1991, Mattrick era presidente y propietario mayoritario de DSI, mientras que el empresario canadiense Tarrnie Williams se desempeñaba como director ejecutivo. El año anterior, DSI había recibido dos ofertas de adquisición no solicitadas. En lugar de aceptar, Mattrick optó por comunicarse con Trip Hawkins , fundador de Electronic Arts , para discutir las sinergias entre las dos compañías, lo que llevó a la posterior adquisición de DSI por parte de Electronic Arts (EA), que se logró mediante una transacción de agrupación de intereses en julio. , 1991. Antes de la adquisición, DSI era el desarrollador de juegos independiente más grande de Norteamérica y tenía 75 empleados a tiempo completo trabajando en diversos proyectos con empresas como Konami , Broderbund , IBM , Disney , Mindscape y Accolade . [5]
Mattrick ocupó diversos puestos de liderazgo en Electronic Arts y, antes de dejar la empresa en 2005, [6] se desempeñó como presidente de Worldwide Studios for Electronic Arts, donde supervisó los estudios globales y la investigación y el desarrollo de EA en varios sitios importantes, incluidos Redwood Shores, California (Silicon Valley), EALA en Los Ángeles, EA Tiburon en Florida, EA Canada en Vancouver, Columbia Británica y Montreal, y EA UK en Chertsey, Inglaterra.
Tras su retiro de Electronic Arts en febrero de 2007, Robert J. Bach le pidió a Mattrick que actuara como asesor externo de la División de Dispositivos y Entretenimiento. En julio de 2007, Mattrick se unió oficialmente a Microsoft como vicepresidente senior supervisando los negocios de juegos de PC y Xbox 360, [7] y su supervisión aparentemente condujo a un aumento en las instalaciones de videojuegos y suscripciones a Xbox LIVE. [8] [9]
A Mattrick también se le atribuye en gran medida su trabajo en el desarrollo de Kinect para Xbox 360. Mattrick presentó Kinect bajo el nombre clave de "Project Natal" en el E3 2009 en el escenario con Steven Spielberg . [10] [11]
En octubre de 2010, Mattrick fue ascendido a presidente de Interactive Entertainment Business, supervisando una variedad de negocios de consumo que incluyen Xbox 360, Xbox LIVE , Kinect , Música y Video, así como entretenimiento interactivo para PC y dispositivos móviles.
En agosto de 2011, la revista Fortune nombró a Don Mattrick como una de las "personas más inteligentes en tecnología de 2011" y citó su papel en el desarrollo y lanzamiento de Kinect. [12] En mayo de 2012, Don Mattrick fue nombrado uno de los 10 visionarios tecnológicos más brillantes de CNN Money. [13]
El 21 de mayo de 2013, Mattrick presentó la nueva Xbox One , la sucesora de la Xbox 360, un sistema de entretenimiento todo en uno. Más tarde desestimó las críticas a la conexión a Internet "siempre activa" del sistema diciendo: "Tenemos un producto para personas que no pueden obtener algún tipo de conectividad; se llama Xbox 360 ". [14]
Mattrick dejó Microsoft el 1 de julio de 2013 para unirse a Zynga como director ejecutivo y eventualmente sería reemplazado por Phil Spencer como director de Xbox en 2014. [15] [16]
En Power On: The Story of Xbox , una serie documental web sobre Xbox lanzada en diciembre de 2021, Mattrick comento sobre la controvertida e impopular estrategia de lanzamiento de Xbox One , admitiendo que el evento de revelacion de Xbox One se centro demasiado en las funciones de TV y que el y su equipo "podrían haber hecho un mejor trabajo al asegurarle a la gente que estábamos comprometidos con la excelencia en los juegos". [17]
El 1 de julio de 2013, se confirmó que Mattrick dejaría Microsoft para unirse a la empresa de juegos sociales Zynga como director ejecutivo. [18] Los inversores de Wall Street pensaron positivamente sobre el nombramiento de Mattrick [19] y las acciones de Zynga subieron enormemente el día que se hizo pública la noticia. [20] En su primera llamada trimestral sobre resultados financieros con Zynga, el 25 de julio de 2013, Mattrick predijo la volatilidad de la empresa durante los próximos seis meses a un año, afirmando la necesidad de "volver a lo básico" y "tomar un enfoque a más largo plazo". ver nuestros productos y negocios." [21]
En 2015, Zynga estaba luchando por lograr el éxito en el mercado móvil que pretendía, lo que se vio en gran medida en la caída y el estancamiento del precio de sus acciones. [22] El 8 de abril de 2015, se anunció que Mattrick dimitiría inmediatamente como director ejecutivo de Zynga y fue reemplazado por el fundador Mark Pincus . Respecto a Mattrick, Pincus dijo: "Nos metió en el juego en dispositivos móviles a lo grande, y se lo agradezco". [23]