Zool: Ninja of the Nth Dimension es un juego de plataformas escrito para Amiga por Gremlin Graphics y publicado en 1992. Se comercializó como rival de Sonic the Hedgehog de Sega . Zool fue adaptado a otras plataformas y le siguió Zool 2 en 1993.
El juego es un juego de plataformas , que se basa en una jugabilidad fluida y de rápido movimiento. Su protagonista es Zool, un gremlin " Ninja de la enésima dimensión" que se ve obligado a aterrizar en la Tierra; para obtener el rango de ninja, tiene que pasar por siete tierras, venciendo a un jefe al final de cada una de ellas. El juego contiene una serie de minijuegos integrados , incluidos varios juegos de arcade, un juego de disparos espacial con desplazamiento y un juego al que solo se puede acceder haciendo que Zool toque una determinada melodía en un piano del juego o encontrando ciertos puntos de deformación invisibles.
La idea de Zool surgió de George Allan , quien fue criticado en su juego anterior Switchblade II por la falta de enemigos. En el desarrollo, Zool podía lanzar hechizos para salir de problemas recolectando pociones. Por ejemplo, Zool podía escapar de pozos con hechizos de salto alto y lanzar un hechizo de sombra para hacer un clon de él que sigue sus acciones (duplicando así el poder del fuego). En la versión final, los hechizos fueron reemplazados por potenciadores coleccionables. El nombre inicial del proyecto fue Pootz . [2] La banda sonora de Patrick Phelan se superpone con la banda sonora de Lotus 3 e inspiró varios remixes modernos de electro/techno. El juego fue muy publicitado en su lanzamiento inicial, incluido el paquete con el entonces recién lanzado Amiga 1200 , aunque no con la versión AGA con gráficos mejorados que siguió más tarde. En 2000, la versión Amiga de Zool fue relanzada como parte de la compilación The Best of Gremlin .
Zool también fue portado a Atari Jaguar , Atari ST , Game Boy , Mega Drive/Genesis , SNES , Master System , Game Gear , Amiga CD32 , IBM PC Compatibles y RISC OS , así como a una máquina arcade. [3] La versión Amiga CD32 tiene pistas de audio originales del libro rojo de Neil Biggin y tiene la opción de tener efectos de sonido y música. Este y el puerto Acorn Archimedes son las únicas dos encarnaciones de la versión original de Amiga que tienen esto. Para Atari ST, los programadores y artistas gráficos eligen incorporar los sprites rediseñados de su próxima secuela Zool 2 (en desarrollo en ese momento) para usarlos en su personaje estrella en la versión de Atari para abordar las críticas de que los sprites del personaje original de Zool no eran lo suficientemente lindos. [4] La mayoría de los puertos de computadora son cercanos al original de Amiga, pero los puertos Genesis y SNES presentan diferentes niveles que están estructurados de manera diferente, diferentes gráficos de fondo y jefes únicos. La versión de Sega Master System incluye niveles más pequeños y de menor escala y una cuota más estricta de objetos coleccionables, pero también incluye movimientos de juego únicos, como escalar una pared. Con la excepción de la versión CD32, todas las versiones de consola incluyen la banda sonora del original de Amiga, remezclada apropiadamente para los sistemas de sonido únicos de cada consola.
El juego original de Amiga fue lanzado con gran éxito de crítica, [9] recibiendo puntuaciones de 97%, 96%, 95% de Amiga Computing , Amiga Action y Amiga Format respectivamente. Electronic Gaming Monthly afirmó que Zool tiene excelentes gráficos, pero el personaje se mueve demasiado rápido con poco control. [5] GamePro dio una revisión positiva de la versión de Game Gear, elogiando sus "excelentes gráficos y sonido en abundancia", así como su jugabilidad "nítida". [10] Power Unlimited le dio a la versión de Game Boy una puntuación de 80% [11] y a la versión de Sega Genesis una puntuación de 81%. [12] La revista fue generalmente positiva con el juego, a pesar de señalar que el juego no agregó nada nuevo en el género de plataformas.
Retrospectivamente, Virgin Media incluyó a Zool en su lista de los diez mejores héroes ninja de los videojuegos. [13] En 2011, Wirtualna Polska lo clasificó como el 22º mejor juego para Amiga, destacando su dificultad "absurdamente" alta. [14]
En febrero de 1995 se publicaron dos novelas infantiles basadas en los juegos, tituladas Cool Zool y Zool Rules . Fueron escritas por Stan Nicholls e Ian Edginton y publicadas por Boxtree. [15] The Game Maker's Companion (APress, 2010), un libro sobre el desarrollo de juegos para aficionados, contiene instrucciones paso a paso sobre cómo rehacer el juego Zool original utilizando GameMaker Studio . [16]
Zool Redimensioned fue lanzado en agosto de 2021, desarrollado por Sumo Digital Academy y publicado por el editor Secret Mode en la plataforma Steam . [17] El juego se basó en la versión de Mega Drive, que se incluyó como bonificación. [18] Por razones legales, la marca y el logotipo de Chupa Chups que han aparecido en gran medida en la serie Zool como parte de su patrocinio, que aparecen en el título de apertura y el primer nivel "Sweet World" se han eliminado debido a que la marca ya no está asociada con la serie.