Frag es un juego de mesa con temática de disparos en primera persona publicado por Steve Jackson Games en el verano de 2001. Fue desarrollado por Steve Jackson y Philip Reed , e ilustrado por Alex Fernandez.
El juego incluye tres mazos de cartas: "Armas", "Artilugios" y "Especial". Las "Armas" y los "Artilugios" son cartas que se pueden recoger al caer en los espacios de potenciación del tablero, mientras que las cartas "Especiales" solo se pueden obtener " matando " a un jugador.
Para comenzar el juego, cada jugador crea un personaje asignando un total de siete puntos a tres atributos: salud, velocidad y precisión. Los puntos de salud afectan la resistencia al daño, los puntos de velocidad afectan la cantidad de movimiento por turno y los puntos de precisión afectan las tiradas para "golpear". Una precisión muy alta puede permitir que un personaje dispare dos o incluso tres veces por turno.
Al comienzo de cada turno, el jugador tira dados para determinar los espacios máximos de movimiento. A medida que los jugadores se mueven, pueden caer en una variedad de espacios (trampa, ácido, agua, potenciador, etc.). Los jugadores también pueden intentar disparar a otros jugadores. Cuanto menor sea la distancia al objetivo, mayor será la probabilidad de acertar. Si una tirada para acertar tiene éxito, el defensor tira dados de salud y el atacante tira dados de daño. Si el objetivo queda con cero puntos de salud, el atacante obtiene un "frag" y el jugador objetivo reaparece en su siguiente turno.
El juego puede tener varios objetivos, entre ellos:
La versión original está agotada. La nueva versión, Frag Gold Edition, lanzada en 2009, incluye componentes mejorados: un tablero sólido de dos caras, figuras de plástico, tarjetas de personajes borrables y 18 dados.
Se han realizado varias expansiones y spin-offs del juego Frag original:
Frag fue nominado en los Premios Origins de 2001 como Mejor Juego de Mesa Abstracto .