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Zig Zag (videojuego de 1984)

Zig Zag es un videojuego de laberinto escrito por Ed Hickman y publicado por DK'Tronics en 1984 para el ZX Spectrum . [1]

Jugabilidad

En Zig Zag , el jugador debe explorar un laberinto desde una perspectiva en primera persona en busca de Scarabaqs, las criaturas que contienen los datos de entrada al sector que el jugador necesita para continuar al siguiente nivel. Los Scarabaqs huyen del jugador, quien debe aprovechar su comportamiento para perseguirlos hasta callejones sin salida.

La adversidad viene en forma de Hoverbots, cuyos ataques drenan la energía del jugador.

Zig Zag también es compatible con el periférico Currah MicroSpeech .

Desarrollo

Persiguiendo un Scarabaq en el sector 2

El efecto 3D en primera persona se logró mediante el uso de una serie de líneas negras verticales para formar la perspectiva de las paredes y dar la impresión del techo y el piso. Esto también permitió una animación de movimiento relativamente fluida, particularmente cuando el jugador gira hacia la izquierda o la derecha, pero algunos críticos encontraron que las rayas cansaban la vista. [2]

Recepción

Los críticos quedaron impresionados con los gráficos en 3D y la naturaleza entrañable de los sprites y el comportamiento de los Scarabaq. Las persecuciones prolongadas fueron descritas como agotadoras, pero adictivas. La revista CRASH le otorgó un 85% en el número 5. [2] En la retrospectiva del número 15 de CRASH , Zig Zag todavía fue apreciado como un buen juego, aunque varias críticas sintieron que la jugabilidad se volvió aburrida después de un tiempo. [3] Your Spectrum le otorgó una media de 5 sobre 10 en el número 5, destacando también el efecto 3D rápido y colorido, pero lo consideró un "juego de laberinto común y corriente". [4]

Referencias

  1. ^ Zig Zag en World of Spectrum
  2. ^ Reseña de ab Zig Zag del número 5 de CRASH, junio de 1985; recuperado de CRASH The Online Edition
  3. ^ Crashback de CRASH número 15, abril de 1985; recuperado de CRASH The Online Edition
  4. ^ Reseña de Zig Zag de Your Spectrum, número 5, julio de 1984