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Zelda la Grande

" Zelda the Great " es el noveno episodio de la serie de televisión Batman en su primera temporada, que se emitió por primera vez el 9 de febrero y se repitió el 22 de junio de 1966. Comienza la historia de Zelda the Great, una maga cuya carrera en decadencia la ha llevado al crimen. La historia concluye en " A Death Worse Than Fate ".

Sinopsis de la trama

Por tercer Día de los Inocentes consecutivo , alguien ha robado exactamente 100.000 dólares del Banco Nacional de Ciudad Gótica, dejando pasar la oportunidad de llevarse otro dinero por valor de casi medio millón de dólares de la misma bóveda. En dos años, el Departamento de Policía de Ciudad Gótica no ha conseguido nada con el caso, lo que ha llevado al jefe Miles O'Hara y al comisario Gordon a llamar al único hombre que puede resolver el misterio: Batman.

Batman no tiene pistas, así que decide que lo mejor es inventar una pista. Llama al periódico de Gotham y planta la historia de que el dinero robado del Banco Nacional de Gotham City era falso y que lo guardaron allí hasta que las autoridades pudieran destruirlo. Espera obligar al criminal a volver a atacar. Mientras tanto, analiza una bala encontrada en la escena y descubre que el ladrón llevaba lana naranja y docenas de pañuelos de seda de colores. A partir de una mancha de ámbar gris, concluye que el criminal era una mujer.

Mientras tanto, en el taller secreto de Eivol Ekdol, detrás de la Librería de los Gnomos, la clienta de Eivol, Zelda la Grande, se reúne con él. Cada año, ella compra, por 100.000 dólares, un nuevo truco para revitalizar su actuación en decadencia. Se queja: "Oh, odio robar bancos. Todo lo que siempre quise ser fue una maga pobre, pero honesta". Este año, Ekdol ha preparado un ingenioso gabinete a prueba de fugas, pero cuando Zelda le pregunta cómo escapar de él, él le informa que ni siquiera entrará en él a menos que pueda producir 100.000 dólares en dinero real. Le muestra un artículo de periódico que informa que la Estrella de Sammarkand, una rara esmeralda , será exhibida. Es un objetivo tentador y Zelda se da cuenta de que se trata de una "trampa de Batman".

En Wayne Manor , la tía Harriet Cooper recibe una llamada telefónica de la señorita Smith, la encargada del patio de recreo. Parece que su sobrino de quince años, Dick Grayson, ha sido golpeado en la cabeza por una pelota de béisbol y ella ha enviado un taxi especial para recoger a la señora Cooper y llevarla al patio de recreo.

En el salón de joyería, una mujer mayor se acerca a la Estrella y, con un rápido golpe de su bastón, libera una nube de gas. Es Zelda disfrazada y ha escapado con la Estrella. La piedra es falsa y está equipada con un dispositivo de localización . Batman se pone en contacto con el oficial Clancy que está cerca y le pide que descubra el Batimóvil . Pero afuera, Robin encuentra la piedra falsa en una cuneta. La aparición de Zelda aquí fue una artimaña. Entonces Batman recibe una llamada telefónica amenazante. Parece que alguien ha secuestrado a la tía Harriet y ha exigido 100.000 dólares por su liberación segura. Mientras el Comisionado Gordon continúa, nadie puede encontrar a Bruce Wayne. Luego se muestra a la tía Harriet en el escondite de Zelda, encerrada en una camisa de fuerza suspendida sobre un tanque de aceite hirviendo.

Notas

Enlaces externos