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Ys III: Vagabundos de Ys

Ys III: Wanderers from Ys [1] es un juego de rol de acción de 1989 desarrollado por Nihon Falcom . Es el tercer juego de la serie Ys .

Ys III fue lanzado inicialmente para PC-8801 y PC-9801 en 1989 bajo el título Wanderers from Ys , y pronto le siguieron versiones para MSX2 y X68000 . En 1991, se produjeron varios ports de consola: versiones para TurboGrafx-CD , Famicom , Super NES y Sega Genesis ; todas ellas, aparte de la versión de Famicom, se lanzaron internacionalmente. Taito lanzó una remasterización para PlayStation 2 en 2005. [2] Un remake de Ys: The Oath in Felghana , se lanzó el mismo año para Windows.

La jugabilidad de Ys ​​III difiere significativamente de otros juegos de la serie; utiliza un ángulo de cámara de desplazamiento lateral y elementos de plataformas similares a los de Zelda II: The Adventure of Link . Este también es el juego final de la serie con la participación de Masaya Hashimoto y Tomoyoshi Miyazaki antes de que se fueran para formar Quintet . [2]

Trama

La escena de apertura informa al jugador que han pasado tres años desde los eventos de Ys ​​I y II . Adol Christin y su amigo Dogi están en un viaje. Pasando por un pueblo, encuentran una caravana gitana y Dogi recibe su fortuna. La bola de cristal de la adivina explota y tanto Adol como Dogi deciden ir a la ciudad natal de Dogi, Redmont. En el camino a Redmont, la pareja se encuentra con un gato montés que los ataca, salvando a la amiga de la infancia de Dogi, Elena Stoddart, en el proceso. Al llegar, se enteran de que los habitantes del pueblo están siendo amenazados por hombres del cercano Castillo de Valestein. Siempre listo para la aventura, Adol decide asumir la tarea de ayudarlos.

Adol viaja a la Cantera de Tigray y descubre que ha habido una derrumbe y que los monstruos se han apoderado de la cantera. Adol viaja a las profundidades de la cantera para rescatar a Edgar, el alcalde de Redmont. Después de derrotar al jefe de la cantera, Ellefale, y reclamar la primera estatua, Adol encuentra a Chester (hermano de Elena) amenazando a Edgar. Adol lleva a Edgar de regreso a la entrada de la cantera y regresa a Redmont. Al encontrarse con Elena (formalmente esta vez), Adol se entera de que Lord MacGuire, el rey de la provincia de Felghana (donde se desarrolla el juego), está buscando algunas estatuas. Se está buscando otra estatua en las Ruinas de Illsburn, por lo que Adol viaja allí para recuperarla. Otro ciudadano, el padre Pierre, también ha ido allí. Adol llega a una especie de altar, donde escucha a Chester hablando con Pierre. Después de un breve duelo con Chester, Adol es atrapado y le dice a Chester que Elena está preocupada por él. Mientras Lord MacGuire observa, Chester rechaza a Adol y lo patea hacia un pozo de lava. Luchando contra monstruos, Adol encuentra un dragón de fuego, Gilan, y lo derrota. La recompensa le permite a Adol cruzar un gran río de lava solidificándolo. Después de escapar del pozo, Ellena se encuentra con Adol en lo alto de una escalera. Ella le informa que la estatua está efectivamente escondida más adelante. Adol abre una puerta oculta y lucha contra un Wyvern, reclamando la segunda estatua.

Al regresar a la ciudad, Adol se encuentra con Dogi, quien le informa que se dirige a las montañas y que Edgar desea verlo. Adol se encuentra con Edgar, quien le informa que los hombres del castillo de Valestein (Ballacetine en la versión de SNES) están buscando activamente las estatuas. Le informa a Adol de una estatua en la cantera de Tigray. Adol se dirige a la cantera y derrota al monstruo que custodia la tercera estatua. Adol luego regresa a Redmont para informar a Edgar. Al llegar a la casa de Edgar, interrumpe una conversación entre Edgar, Lord MacGuire y el obispo Garland sobre Galbalan, quien, según Edgar, es un demonio de tremendo poder que solía gobernar a la población de Felgana hace mucho tiempo. Fue sellado por un héroe que usa las cuatro estatuas. Adol es enviado a las montañas Eldarm para charlar con el ermitaño que vive allí. Adol encuentra a Dogi charlando con el Maestro en la montaña. El Maestro le dice a Adol que efectivamente hay una estatua en las montañas, pero inaccesible debido a una estatua que guarda la entrada. Adol sube a la montaña hasta la cima y derrota a una arpía, obteniendo el bastón que abre el camino a la estatua. Derrota al dragón guardián y reclama la cuarta y última estatua. Chester aparece e intenta obligar a Adol a entregar las cuatro estatuas. Una derrumbe interrumpe la conversación y Dogi desentierra a los dos hombres. Chester se reúne con Dogi y conversan brevemente. Adol y Dogi se van a la ciudad y la encuentran casi desierta, sin encontrar al Sr. Gardner, el guardia de la ciudad, por ningún lado. Dentro de los muros, encuentran al Sr. Gardner y algunos habitantes del pueblo. Aparentemente, mientras Adol y Dogi estaban en las montañas, los soldados del castillo de Valestein llegaron a la ciudad y secuestraron a los habitantes del pueblo a cambio de las estatuas. Adol conversa con Edgar antes de partir hacia el castillo.

En el castillo de Valestein, Adol se abre paso hasta las mazmorras donde encuentra a la gente del pueblo y al padre Pierre. Le dice a Pierre que saque a la gente del castillo y va a buscar a Lord MacGuire. En el camino a las habitaciones de Lord MacGuire, se encuentra con el obispo Garland, quien se burla de Adol. Garland luego se revela y Adol lo derrota después de una larga batalla. Al llegar a Lord MacGuire, Adol descubre que Lord MacGuire está arrepentido y lamenta sus acciones. Él hará reparaciones por sus acciones. Mientras Adol regresa a través de un puente, se encuentra con Elena, quien lo felicita por vencer a los soldados y ser un héroe. Galbalan, que ha vuelto a despertar debido a que el sello de las estatuas se rompió, secuestra a Elena en el aire y se burla de Adol, diciéndole que lleve las estatuas a su fortaleza en la isla. Adol regresa a la ciudad, dudando de sí mismo. Edgar y Dogi hacen que Adol recupere la cordura, y Adol se pone en camino para rescatar a Elena. Tras sobrevivir a muchos desafíos, Adol llega a una plataforma donde Ellena y Chester están hablando entre sí. Galbalan se burla de Chester justo cuando llega Adol. Adol le promete las estatuas a Galbalan, si no daña a Chester o Elena. Galbalan está de acuerdo y lleva a Adol a su reino. Adol lucha y derrota a Galbalan, y rescata a Elena.

Adol descubre que Chester ha ido al centro de la isla de Galbalan para sellarla. Ellena le dice a Adol que su aldea y su gente son descendientes del hombre que selló Galbalan la primera vez. Solo Chester sabe cómo hundir la isla de Galbalan y Adol no debe interferir. Adol lo entiende y él y Elena abandonan la isla que se hunde. La escena cambia a Chester, que está manipulando cristales para hundir la isla para siempre. Le dice a Adol que cuide de Elena por él, antes de sacrificarse para destruir la isla. La isla luego desaparece para siempre.

De vuelta en Redmont, Adol y Dogi están en la posada preparándose para irse. Dogi le dice a Adol que se adelante, ya que tiene algo de lo que ocuparse. Se van temprano en la mañana para no causar revuelo en la comunidad. Dogi está charlando con Ellena, que está enamorada de Adol. Dogi se va y Ellena casi se queda. Luego sale de la posada. El Sr. Gardner le pregunta a Adol qué están planeando él y Dogi. Al Sr. Gardner le gustaría que Adol y Dogi se quedaran, pero Adol quiere tener más aventuras. Él y Dogi se van, y mientras caminan por la orilla, Ellena corre y les grita. Tanto Dogi como Adol se despiden con la mano. Elena llora mientras el texto se desplaza contando sobre más aventuras que esperan a Adol y Dogi.

Jugabilidad

En lugar de la vista de cámara de arriba hacia abajo utilizada en los juegos anteriores de Ys , Ys III utiliza una presentación de plataformas de desplazamiento lateral que recuerda a Zelda II: The Adventure of Link . Se elimina el ataque automático; el jugador debe presionar un botón para que Adol ataque a los enemigos.

Por lo demás, la mecánica del juego es idéntica a las anteriores entregas de la serie. Las estadísticas, el equipamiento, las compras, el sistema de experiencia y la magia funcionan igual que en Ys I y II (aunque los hechizos están representados por anillos en lugar de iconos de varitas, y el MP se llama "Ring Power"), y ni el personaje del jugador ni los enemigos tienen invencibilidad temporal.

Música

La banda sonora de la versión original de Ys ​​III fue compuesta íntegramente por Mieko Ishikawa. La versión X68000 del juego introdujo una serie de composiciones adicionales, compuestas por Masaaki Kawai. Kawai también fue responsable de los arreglos de las composiciones existentes de Ishikawa para esta versión.

Falcom ha publicado varios CD de música dedicados a la música de Ys ​​III . Entre ellos se incluyen:

Para conmemorar el lanzamiento del remake de Ys ​​III , The Oath en Felghana en 2005, Falcom lanzó Ys Premium Music CD Box en Felghana , una caja con la mayor parte de la música de Ys ​​III producida.

Ys: El Juramento en Felghana

En 2005, Falcom lanzó Ys: The Oath in Felghana para Microsoft Windows , una nueva versión de Ys ​​III . The Oath in Felghana modifica ligeramente y amplía en gran medida la historia del Ys III original , y amplía las mazmorras para extender el tiempo de juego. El desplazamiento lateral original también fue reemplazado por un motor de juego 3D, basado en el utilizado en Ys VI: The Ark of Napishtim .

En 2010, Falcom lanzó una versión de Ys: The Oath en Felghana para PlayStation Portable , que Xseed Games lanzó oficialmente en inglés más tarde ese mismo año. A esto le siguió en 2012 una versión localizada del lanzamiento original para PC de 2005.

Recepción

Super Nintendo

Entertainment Weekly criticó la incapacidad de controlar la historia y describió el combate como tedioso y repetitivo. [13]

Referencias

  1. ^ イースIII – ワンダラーズフロムイース, Īsu Surī – Wandarāzu Furomu Īsu
  2. ^ ab Massey, Tom (9 de febrero de 2014). "Chronicles of Ys: A Series Retrospective". eurogamer.net . Gamer Network.
  3. ^ "Ys III: Wanderers de Ys ​​para Super Nintendo". GameRankings . CBS Interactive . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2019 . Consultado el 27 de diciembre de 2020 .
  4. ^ Steve; Ed; Martin; Sushi-X (noviembre de 1991). "Wanderers from Y's". Electronic Gaming Monthly . Vol. 4, no. 1. p. 26 . Consultado el 26 de agosto de 2021 .
  5. Boogie Man (febrero de 1992). «Wanders from Ys». GamePro . N.º 31. pág. 64 . Consultado el 26 de agosto de 2021 .
  6. ^ "Reproduciendo ahora". Nintendo Power . Vol. 33. Febrero de 1992. págs. 102–105 . Consultado el 26 de agosto de 2021 .
  7. ^ "JUEGO DE ROL". PC Engine Fan (en japonés) (Catálogo completo de PC Engine '92: Apéndice de PC Engine Fan): 33-48 (34-5). Agosto de 1992.
  8. Stringer, Daniel (11 de julio de 2002). «Ys III: Wanderers From Ys». RPGFan . Consultado el 9 de octubre de 2021 .
  9. ^ Mandel, Josh (enero de 1992). "Wanderers From Ys (Ys III)". Video Games & Computer Entertainment . N.º 36. pág. 46. Consultado el 26 de agosto de 2021 .
  10. ^ Ireland, Victor (diciembre de 1991). «Ys III: Wanderers from Ys». Videojuegos y entretenimiento informático . N.º 35. págs. 44, 46, 50. Consultado el 26 de agosto de 2021 .
  11. ^ Hengst, Michael (febrero de 1992). «Y'S 3». Videojuegos (en alemán) . Consultado el 26 de agosto de 2021 .
  12. Eggebrecht, Julian (septiembre de 1991). «Y's III». Videojuegos (en alemán) . Consultado el 26 de agosto de 2021 .
  13. ^ ab Strauss, Bob (28 de febrero de 1992). "Los últimos videojuegos". Entertainment Weekly .