You Don't Know Jack es una aplicación de juego de Facebook basada en lade juegos de trivia de larga duración creada por Jackbox Games (anteriormente Jellyvision Games). Fue lanzado para el juego público en Facebook en mayo de 2012 después de un período beta. El juego se basa en el éxito del relanzamiento de la serie del videojuego de 2011 para consolas y computadoras personales , aunque ha alterado algunas características para funcionar mejor en la plataforma de redes sociales. El juego se presenta como un programa de televisión ficticio, presentado por "Cookie" Masterson; los jugadores responden cinco preguntas de trivia, generalmente de opción múltiple, durante cada episodio, ganando dinero virtual para rastrear su puntaje dentro del juego y en el metajuego más grande. Los jugadores compiten de forma asincrónica, jugando junto a otros participantes que ya han jugado el episodio actual, y luego se comparan con los puntajes de sus amigos que juegan ese episodio más tarde. Como parte del tema de la serie de "la alta cultura se encuentra con la cultura pop", las preguntas a menudo se formulan de manera elocuente y combinan el conocimiento general con el entretenimiento contemporáneo y referencias a celebridades. Una versión móvil para iOS se lanzó en diciembre de 2012, y para Android en mayo de 2013; ambos juegos móviles permitirán el juego multiplataforma con la aplicación de Facebook.
El juego ha sido elogiado por tomar una ruta poco convencional hacia los juegos basados en redes sociales, incorporando elementos como microtransacciones e interacciones con amigos sin promocionar estos elementos de manera agresiva. Ganó el premio Spike Video Game Award de 2012 al mejor juego social. El 30 de enero de 2015 se anunció que esta versión del juego ya no recibiría soporte y se eliminaría de Facebook y dejaría de funcionar en dispositivos móviles a partir del 1 de marzo de 2015.
You Don't Know Jack en Facebook sigue un formato similar a los juegos anteriores de la serie, donde los jugadores compiten en un programa de juegos virtual presentado por el maestro de ceremonias "Cookie" Masterson (con la voz de Tom Gottlieb de Jellyvision Games). [1] [2] [3] El jugador compite de forma asincrónica con otros amigos en Facebook o con otros usuarios de Facebook para intentar ganar la mayor cantidad de dinero virtual de un episodio.
Cada episodio consta de cinco preguntas. La mayoría de las preguntas son de opción múltiple, donde el jugador tiene cuatro respuestas para elegir en un corto período de tiempo una vez que el maestro de ceremonias ha terminado de leer la pregunta. El jugador recibe dinero por seleccionar la respuesta correcta y una bonificación por la rapidez con la que respondió; obtener la respuesta incorrecta le costará al jugador una cantidad similar de dinero; no responder no afecta la puntuación del jugador. Al igual que otros juegos de la serie, las preguntas mezclan conocimientos generales con eventos contemporáneos, como indica su lema "donde la alta cultura se encuentra con la cultura pop". Por ejemplo, se le puede preguntar al jugador cuántos tragos alcohólicos tendría que beber por cada disparo de cañón en la Obertura de 1812. Algunas de las preguntas de opción múltiple se basan en un tipo de pregunta recurrente a lo largo de los episodios, así como en las que aparecen en juegos anteriores de You Don't Know Jack . Por ejemplo, las preguntas de anagramas darán a los jugadores una frase desordenada y tendrán que elegir uno de los cuatro reordenamientos, y las preguntas de "basura funky" enumerarán tres elementos que se dice que están en la basura de alguna celebridad, y el jugador deberá identificar a la celebridad. Una nueva variación introducida en el juego de Facebook es "Elefante, mostaza, Teddy Roosevelt o Drácula", donde la respuesta a la pregunta será uno de esos cuatro elementos.
Las preguntas adicionales se desvían del formato de opción múltiple. En las preguntas de DisOrDat, los jugadores reciben una lista de siete palabras o frases y deben determinar si pertenecen a una de dos categorías o, en algunos casos, a ambas. Por ejemplo, los jugadores pueden necesitar identificar si frases como "Don't Spill the Beans" son nombres de juegos de mesa para niños o consejos dados por el Dr. Phil . Las preguntas de galimatías, que regresan después de su ausencia en la edición de 2011 , presentan al jugador una frase que rima con un dicho conocido, aunque redactada y puntuada sin tener en cuenta la declaración original. El jugador debe escribir el dicho original.
La pregunta final siempre es el "Jack Attack": en este caso, el jugador recibe una frase clave antes de la ronda que indica alguna relación. A continuación, se le da al jugador una palabra o frase, tras lo cual aparecen brevemente otras posibles respuestas que coinciden con esa frase según la pista. El jugador gana dinero si responde correctamente y pierde dinero si responde incorrectamente. Las caras de los jugadores que respondieron correctamente se muestran en la pantalla. A diferencia de las versiones anteriores del Jack Attack, el jugador solo tiene una única oportunidad de elegir entre todas las respuestas posibles antes de que se le proporcione la siguiente palabra o frase dada. Un total de siete palabras o frases de este tipo forman un Jack Attack.
A lo largo del juego, se muestra al jugador el progreso de otros cinco amigos de Facebook u otros usuarios, seleccionados al azar (a menos que un amigo de Facebook de un jugador haya jugado ese episodio de antemano, en cuyo caso siempre se mostrará ese amigo), que ya hayan jugado el episodio, lo que les permite comparar puntuaciones a lo largo del juego. [4] Cuando se completa, el jugador gana la cantidad de dinero que acumuló y una bonificación adicional según el lugar en el que se ubicó. Si el dinero de la puntuación del jugador combinado con cualquier bonificación por ubicación da como resultado una cifra negativa, el jugador tiene la oportunidad de girar la "Rueda de perdedores" y el resultado (generalmente $ 1, pero ocasionalmente $ 5,000) reemplaza su total. Los amigos de un jugador que ya hayan jugado un episodio pueden recibir dinero adicional la próxima vez que inicien sesión en el juego, si el jugador los perdió en ese episodio. Este dinero virtual se usa para rastrear el nivel de experiencia del jugador. [1]
Como juego de Facebook, los jugadores pueden jugar un episodio gratis por día, además de episodios adicionales al ganar niveles de experiencia o completar ciertos logros dentro del juego. También pueden usar dinero real para comprar crédito de Facebook a través de Facebook para acceder a más episodios. El dinero real también se puede usar para comprar potenciadores de mejora que aumentan las ganancias del jugador por un número limitado de juegos cuando se usan. [4] En agosto de 2012, el juego fue renovado para incluir un sistema de tokens, alejándose de la moneda de Facebook; los tokens se ganan junto con el dinero del juego por cada ronda jugada, así como por ganar niveles de experiencia, y luego se usan para comprar juegos adicionales más allá del uno gratis por día, mejoras y similares. Esto también permite a Jellyvision Games ofrecer descuentos temporales en estos artículos y planea agregar más funciones para usar estos tokens. [5]
A finales de 2012 se añadieron episodios temáticos especiales, que se pueden jugar gratis mientras estén disponibles o volver a jugar más tarde con fichas. De forma similar, en febrero de 2013 se añadieron episodios con celebridades, en los que los jugadores compiten virtualmente contra un invitado famoso y, por lo general, se plantean preguntas temáticas para lograrlo; Rich Sommer apareció en el primer episodio de este tipo y Adrianne Curry en un episodio posterior; se prevé que los próximos episodios roten mensualmente. [6]
Las versiones para iOS y Android del juego funcionan exactamente igual que la versión para Facebook, y utilizan las credenciales de Facebook del jugador para permitir el juego asincrónico y multiplataforma. Los jugadores no necesitan iniciar sesión a través de Facebook, pero se limitarán a jugar contra oponentes aleatorios en lugar de amigos. [7]
En mayo de 2013, añadieron un "paquete Deluxe" para el juego, llamado "You Don't Know Jack Royale". Por una pequeña tarifa, este paquete permite a los jugadores jugar sin anuncios, recibir fichas y mejoras y ganar dos juegos gratis al día. El juego ha sido renovado recientemente para permitir que todas las partidas del juego sean gratuitas en lugar de cobrar una tarifa de fichas por jugar después del primer juego.
La versión de Facebook de You Don't Know Jack surge a partir del éxito del videojuego de 2011 para consolas y computadoras personales. La marca You Don't Know Jack había estado en pausa durante unos ocho años, ya que Jellyvision , la empresa matriz de Jackbox Games, no veía una manera de hacer que su juego funcionara en consolas de juegos. Con la llegada de sistemas de juego como Wii y la capacidad de tener juego en red, Jellyvision obtuvo financiación de THQ para revitalizar la marca y escindió Jellyvision Games como su empresa separada. Más tarde cambiarían el nombre de Jellyvision Games a Jackbox Games en junio de 2013. Para ayudar a escribir preguntas en un formato humorístico para el juego, Jackbox Games trajo a bordo a escritores anteriores de la serie, así como talento de grupos de improvisación locales de Chicago. [8]
Aunque la versión para consola y computadora fue bien recibida, Jackbox Games reconoció que el juego aún era difícil de vender, ya sea como un juego minorista o como un título descargable. El gerente general de Jackbox Games, Mike Bilder, señaló que "en cierto modo caímos en esa zona intermedia de no ser una descarga digital, pero tampoco un título de estreno que consiga la atención de marketing y el espacio en las estanterías". [2] Reconocieron que los juegos móviles basados en redes sociales estaban de moda y que permitirían a Jellyvision Games "llegar a una base de instalación mucho más grande, ofrecer algunas características sociales nuevas y estar realmente al día con las cosas". [2]
El juego se lanzó por primera vez en versión beta a principios de 2012. Cuando el juego estuvo abierto para todos en mayo de 2012, ya habían escrito alrededor de 165 episodios y seguían planeando lanzar nuevos episodios tres veces por semana. [2] Jellyvision Games sigue utilizando escritores de tropos de improvisación de Chicago como The Second City e Improv Olympic que trabajan junto con cinco escritores dedicados para mantener frescas las preguntas y las trivia. [3] [4] [8] Han empleado un sistema propietario que permite a los escritores, los actores de voz (principalmente Tom Gottlieb como "Cookie" Masterson) y el equipo de música y efectos de sonido trabajar de manera rápida y colaborativa desde ubicaciones remotas para completar cada episodio. Un episodio típico tarda entre 48 y 72 horas en completarse, pero el sistema les permite apresurar un episodio dependiendo de la frescura del episodio. [4] Luego, a los jugadores se les presenta el episodio más nuevo que aún no han jugado. [4] La naturaleza en línea del juego también permite al equipo hacer episodios especiales; En un caso, a petición de un fan que quería proponerle matrimonio a su prometida, también una ávida jugadora del juego, Jellyvision Games trabajó con un fan para personalizar un episodio para hacer la pregunta cuando su prometida jugaba el juego. [9]
En agosto de 2012, Jackbox Games anunció que dejaría de utilizar créditos de Facebook directamente y que introduciría el concepto de tokens como moneda del juego. Los tokens se entregarían a los jugadores en función de su rendimiento dentro del juego y se utilizarían para comprar juegos adicionales o potenciadores, o para desbloquear funciones futuras a medida que se implementen en el juego. [10]
Jackbox Games ha desarrollado versiones móviles para dispositivos iOS y Android . Estas versiones serán compatibles con la versión de Facebook en todas las plataformas, compartiendo los mismos episodios y permitiendo que jugadores de distintos dispositivos jueguen entre sí. [2] [11]
La versión de Facebook de la serie de juegos de larga trayectoria fue vista como un fuerte cambio con respecto a los juegos típicos de Facebook que dependen de microtransacciones y funciones sociales para divertirse. Ben Kuchera de Penny Arcade Reports afirma que You Don't Know Jack es "el raro juego que es realmente mejor" en las plataformas de Facebook y móviles que el juego de consola tradicional, aprovechando las "fortalezas únicas" de la plataforma y utilizando un modelo de monetización de sentido común tanto para los desarrolladores como para los jugadores. [4] Kyle Orland consideró el título como "una prueba de que Facebook se puede utilizar para agregar una competencia social real a un diseño de juego sólido y probado", señalando solo que la naturaleza de "pagar para ganar" de usar dinero del mundo real para comprar potenciadores empaña el éxito del juego. [1] Griffin McElroy de The Verge consideró el título como "un juego de trivia que se mantiene fiel a las raíces de la serie con un puñado de mecanismos sociales ingeniosos y discretos vinculados". [2] Gieson Cacho, de Contra Costa Times, afirmó que la duración de un juego típico y la frecuencia de los juegos gratuitos eran apropiados para la mayoría de los jugadores, al mismo tiempo que permitían a aquellos que querían más comprar como quisieran. [12] Kirk Hamilton de Kotaku señaló que con la plataforma de Facebook, el juego tendría contenido nuevo para jugar indefinidamente, una limitación de cualquiera de los títulos anteriores de la serie, y el enfoque asincrónico "permite a los jugadores jugar a su propio ritmo pero conserva la sensación de un partido en vivo". [13] Posteriormente, Kotaku calificó al juego como una de las mejores sorpresas de 2012, mostrando cómo el juego sigue siendo "uno de los mejores juegos sociales de todos los tiempos". [14]
El juego fue nombrado Mejor Juego Social en los Spike Video Game Awards de 2012. [15]