Yo-kai Watch: Wibble Wobble [a] es un juego de rompecabezas para dispositivos móviles derivado de la serie de videojuegos Yo-kai Watch . Se lanzó en Japón el 21 de octubre de 2015 y luego se lanzó a nivel mundial en marzo de 2016 y 2017. Como se anunció el 2 de abril de 2018, las versiones internacionales del juego se cerraron permanentemente el 31 de mayo de 2018. [3] [4]
Yo-kai Watch: Wibble Wobble es un juego de rompecabezas en el que el jugador debe combinar 2 o más Wib Wobs ( Yo-kai ) iguales para hacer Wib Wobs más grandes, que, cuando explotan (hacen clic al hacer clic en ellos), causan daño, y el daño depende del tamaño del Wib Wob. [5] Cada Yo-kai tiene un medidor de Soultimate que aumenta cada vez que explota un Wib Wob de ese Yo-kai. Cuando el medidor de Soultimate está lleno, el Yo-kai puede realizar un "movimiento definitivo", que ayudará al jugador en la batalla de alguna manera. [5]
El juego también solía albergar eventos que presentaban personajes, ubicaciones y elementos únicos. [6]
El lanzamiento japonés del juego se anunció por primera vez el 7 de abril de 2015 [7] en una presentación de producto celebrada en el Tokyo Dome City Hall . [8] El juego se retrasó posteriormente del verano de 2015 a octubre de 2015. [9] El lanzamiento en inglés del juego se anunció por primera vez más tarde el 11 de marzo de 2016, por el editor del juego, Level-5 , a través de un tráiler en el canal oficial de YouTube de Yo-kai Watch . [10]
Yo-kai Watch: Wibble Wobble recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos, recibiendo una puntuación de 61/100 en el agregador de reseñas Metacritic . [11]
En una reseña para TouchArcade , Chris Carter criticó la historia del juego, la dificultad y la función Spirit, una característica que hace que el jugador tenga que esperar antes de jugar niveles (que se puede omitir gastando dinero del juego), sin embargo, elogió cómo el juego "captura la esencia" del programa de televisión original y cómo el juego recompensa la habilidad. [13] Rob Rich de Gamezebo elogió cómo los personajes del juego eran "adorables", la cantidad de Yo-kai para desbloquear y cómo la progresión "nunca se detiene", pero criticó la jugabilidad por ser confusa y también señaló que la dificultad del juego aumenta temprano en el juego, lo que hace necesario el molido . [12]
El 11 de marzo de 2016, el lanzamiento japonés del juego, Yo-kai Watch: Puni Puni , fue la 28.ª aplicación con mayores ingresos para iOS en Japón. [10] En diciembre de 2016, los lanzamientos en inglés del juego superaron el millón de descargas. [4] El 22 de marzo de 2017, el juego había logrado más de 10 millones de descargas en todo el mundo. [14] En enero de 2019, el lanzamiento japonés de Wibble Wobble había superado los 14 millones de descargas desde su lanzamiento en octubre de 2015. [15]