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Publicaciones Yaquinto

Yaquinto Publications era la rama editorial de juegos de guerra de Robert Yaquinto Printing Company de Dallas , Texas.

Historia

Yaquinto Publications fue fundada por Robert Yaquinto Printing a principios del año 1979. [1] : 164  En marzo de 1979, Robert Yaquinto contrató a Steve Peek y Craig Taylor , ambos diseñadores experimentados de juegos de guerra con varios títulos famosos en sus currículums. [ cita necesaria ] Peek y Taylor habían sido empleados anteriormente por Battleline Publications , que se había fusionado con Heritage USA , pero cuando eso no logró acelerar el crecimiento de la compañía, Peek y Taylor ayudaron a formar Yaquinto para publicar juegos de guerra. [1] : 164 

Yaquinto aportó varias innovaciones a la industria, en gran parte porque operaban dentro de una imprenta bien establecida, con su experiencia. Yaquinto se destacó por el uso de cartón extra grueso para las fichas de sus juegos, haciéndolas más fáciles de manejar. La innovación más inusual de Yaquinto fue su serie de Juegos de Álbum. Estos juegos se empaquetaron utilizando las carátulas de álbumes de vinilo dobles. La sobrecubierta a menudo se abría para revelar el mapa impreso en su interior, los componentes contenidos en los dos bolsillos de la sobrecubierta donde, en uso normal, se encontraría el disco de vinilo. Se proporcionaron bolsas con cierre de cremallera para guardar los componentes del juego. El concepto del empaque del álbum fue diseñado para Yaquinto por Larry Brom, diseñador de The Sword and The Flame.

Si bien se concentró en los juegos de guerra durante la mayor parte de su historia, la compañía también se expandió a las áreas más convencionales de los juegos de mesa . Por ejemplo, Yaquinto publicó Neck and Neck (un juego de carreras de caballos ), Market Madness (un juego de bolsa ) y un juego basado en el programa de televisión de Dallas .

Posiblemente el más exitoso de los juegos de Yaquinto fue The Ironclads , una simulación de combate entre los primeros barcos blindados ( ironclads ) en la Guerra Civil estadounidense que ganó el premio Charles S. Roberts al "Mejor estreno inicial de 1979". [2] Este juego fue bien considerado en su época.

Una de las ofertas más distintivas de Yaquinto fue Espadachín . Este juego simulaba un combate individual en el contexto de una pelea en un bar o de un ataque de abordaje hostil a un velero. Se trata de un tratamiento más ligero que el típico juego de guerra; lo mejor sería considerarlo un juego de rol en una película en lugar de una simulación real de un juego de espadas, ya que incluía acciones de los jugadores como arrojar jarras de cerveza, columpiarse en candelabros y oler un sombrero de plumas. la cara de un oponente para distraerlo.

Yaquinto fueron los primeros editores de las exitosas reglas del juego de guerra The Sword and The Flame .

Yaquinto Publications también fue el editor de los primeros trabajos del diseñador de juegos James M. Day , específicamente los títulos Panzer , 88 y Armor . Panzer , así como el resto de estos juegos (que se basaban en el mismo sistema de juego), tanto como juegos de mesa como como títulos de juegos de guerra, fueron innovadores para su época y condujeron, al menos en parte, a los derivados detallados que produjeron posteriores simulaciones basadas en computadora.

A principios de la década de 1980, la compañía intentó expandirse al entonces lucrativo mercado de los juegos de rol , lanzando tres productos: Man, Myth & Magic (1982), un juego de rol de fantasía con temática romana, Pirates & Plunder (1982), un juego pirata. RPG y Timeship (1983), un juego de rol sobre viajes en el tiempo .

En 1979, el impacto de las computadoras personales en los juegos de simulación estaba demasiado lejos en el horizonte para que los fundadores vieran qué tan rápido el mercado cambiaría en contra de este estilo de juego. Junto con varias otras empresas creadas en ese momento, Yaquinto solo sobrevivió unos pocos años. En 1983 había cerrado sus puertas, aunque la imprenta continuó, siendo adquirida por Cartamundi en 2006.

En 2018, Precis Intermedia adquirió los derechos de Man, Myth & Magic y Timeship .

Juegos de mesa

1979

1980

1981

mil novecientos ochenta y dos

1983

Juegos de rol

Referencias

  1. ^ ab Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. ISBN 978-1-907702-58-7.
  2. ^ "Ganadores de los premios Origins 1979". Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2012.

enlaces externos