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Xenos (chip gráfico)

GPU de Xbox 360

Xenos es una unidad de procesamiento de gráficos (GPU) personalizada diseñada por ATI (ahora adquirida por AMD ), utilizada en la consola de videojuegos Xbox 360 desarrollada y producida para Microsoft . Desarrollada con el nombre en clave "C1", [1] está relacionada en muchos aspectos con la arquitectura R520 y, por lo tanto, es muy similar a una serie de tarjetas gráficas para PC ATI Radeon X1800 XT en lo que respecta a características y rendimiento. Sin embargo, Xenos introdujo nuevas ideas de diseño que luego se adoptaron en la microarquitectura TeraScale , como la arquitectura de sombreado unificada . [2] El paquete contiene dos matrices separadas , la GPU y una eDRAM (fabricada por NEC ), con un total de 337 millones de transistores.

Especificaciones

La microarquitectura TeraScale se basa en este chip, las unidades de sombreado están organizadas en tres grupos SIMD con 16 procesadores por grupo, para un total de 48 procesadores. Cada uno de estos procesadores está compuesto por una unidad vectorial de 5 anchos (un total de 5 ALU FP32 ), lo que da como resultado 240 unidades, que pueden ejecutar en serie hasta dos instrucciones por ciclo (una multiplicación y una suma). Todos los procesadores de un grupo SIMD ejecutan la misma instrucción, por lo que en total se pueden ejecutar hasta tres subprocesos de instrucciones simultáneamente.

Ver también

Referencias

  1. ^ a b C Wavey Dave Baumann. "ATI Xenos: Gráficos de Xbox 360 desmitificados". Más allá de 3D . Consultado el 11 de abril de 2006 .
  2. ^ "Especificaciones de la GPU ATI Xenos Xenon". TechPowerUp . Consultado el 22 de diciembre de 2021 .
  3. ^ Especificaciones de hardware de Xbox 360 Archivado el 22 de agosto de 2008 en Wayback Machine .
  4. ^ "Bienvenido a Valhalla: dentro de la nueva XBox 360 Slim de 250 GB". Anandtech.
  5. ^ "Informe técnico: una mirada al EDRAM en Valhalla". La calidad de la imagen importa. 9 de julio de 2010.
  6. ^ Ingenieros de ATI a través de Dave Baumann de Beyond 3D.
  7. ^ "Actualización de XNA Game Studio 4.0".