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Herramienta de creación de audio multiplataforma

Cross-platform Audio Creation Tool ( XACT ) es una biblioteca y motor de programación de audio lanzado por Microsoft como parte del SDK de DirectX . [1] Es una biblioteca de audio de alto nivel para crear/reproducir audio que está escrita para usar Xaudio en Xbox , DirectSound en Windows XP y la nueva pila de audio en Windows Vista y Windows 7. Xaudio es una API exclusiva de Xbox diseñada para un procesamiento óptimo de señales digitales. XACT también incluye X3DAudio, una biblioteca auxiliar de espacialización disponible en ambas plataformas, Windows y Xbox. XACT se desarrolló originalmente para el desarrollo de Xbox y luego se modificó para que funcionara también para el desarrollo de Microsoft Windows .

Descripción general

El lanzamiento original de XACT fue en 2002 y se envió como parte del SDK de Xbox únicamente y originalmente se llamó "Herramienta de creación de audio de Xbox". Fue diseñado para permitir que los diseñadores de sonido y compositores de la consola Xbox original tuvieran acceso y control del poderoso chip de audio MCPx en la consola, al que anteriormente solo se podía acceder a través del código del programa, mediante extensiones de Xbox para DirectSound. XACT fue la primera herramienta de audio para juegos ampliamente disponible que permitía a un diseñador de sonido ejecutar una herramienta conectada a un juego en ejecución y modificar los sonidos en tiempo real, mientras se ejecutaba el juego, y admitir la transmisión sencilla de datos de audio desde el disco duro de la consola.

Más tarde, bajo la iniciativa XNA, se reescribió para que funcionara tanto en Windows como en Xbox y se renombró "Herramienta de creación de audio multiplataforma" y se incluyó como parte del SDK de DirectX.

La compatibilidad con XACT se ha trasladado de DirectX a XNA . La herramienta de creación de audio XACT también está disponible en XNA Game Studio . Con el lanzamiento de Windows SDK para Windows 8 Developer Preview, XACT ya no es compatible con Windows. [2]

La herramienta de creación de audio XACT es una aplicación complementaria que se utiliza para organizar los recursos de audio en bancos de ondas (archivos individuales que contienen varios archivos WAV ) y bancos de sonido (archivos individuales que contienen instrucciones para reproducir los archivos WAV en bancos de ondas). XACT llama posteriormente a los bancos de ondas y de sonido de un proyecto desde la aplicación.

Funciones de creación de sonido XACT

Funciones de programación de la API de XACT

Terminología y tipos de archivos de XACT

Referencias

  1. ^ XACT en MSDN
  2. ^ MSDN - Desarrollo de Windows - ¿Dónde está el SDK de DirectX?

Enlaces externos