Simulador de vuelo producido por Laminar Research
Serie de videojuegos
X-Plane es un software de simulación de vuelo lanzado inicialmente por Laminar Research en 1995. Se venden versiones comerciales de escritorio para macOS , Windows y Linux . Además, Laminar Research también distribuye versiones certificadas por la FAA para uso profesional. También está disponible una versión móvil para Android , iOS y webOS desde 2009.
Modelo de vuelo Captura de pantalla de X-Plane 12.00 : el RV-10 de Van en el Aeropuerto Internacional de Appleton recién sacado de la caja X-Plane implementa un modelo aerodinámico llamado teoría de elementos de pala . [4]
Vuelo en red X-Plane puede conectarse a otras instancias de X-Plane a través de UDP o TCP [5] [6] para simulación de vuelo multijugador, configuraciones de X-Plane en red con múltiples monitores o complementos, como Pilot Edge, [7] que se comunican con otras instancias de X-Plane . [8] [9] [10]
Véase también
Referencias ^ "Entrevista con Austin Meyer" . Consultado el 30 de diciembre de 2018 . ^ "Entrevista: Austin Meyer, el hombre detrás de X-Plane!". 11 de julio de 2014. Consultado el 30 de diciembre de 2018 . ^ Laminar Research (3 de octubre de 2024). «¿Qué novedades hay en X-Plane 12.1.2? (Beta)». X-Plane . Consultado el 3 de octubre de 2024 . ^ "Cómo funciona X-Plane - X-Plane". 18 de julio de 2011. Consultado el 18 de noviembre de 2017 . ^ "Información general". Proyectos nucleares . Consultado el 26 de noviembre de 2016 . ^ "X-Plane Reference". Proyectos nucleares . Consultado el 26 de noviembre de 2016 . ^ "Cómo funciona". Pilotedge . Consultado el 26 de noviembre de 2016 . ^ "X-Plane Manual" (PDF) . Consultado el 26 de noviembre de 2016 . ^ "Descargas útiles". Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2010. Consultado el 26 de noviembre de 2016 . ^ "X-Plane 10 Desktop Manual" . Consultado el 26 de noviembre de 2016 .
Enlaces externos