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X-Men (videojuego de 1993)

X-Men es un videojuego de consola doméstica producido por Sega para Sega Genesis en 1993, basado en las aventuras del equipo de superhéroes de Marvel Comics , los X-Men . Uno o dos jugadores pueden jugar como cualquiera de los cuatro X-Men preseleccionados. X-Men se estrenó en 1993 y le siguió X-Men 2: Clone Wars .

Trama

El juego se desarrolla en Danger Room , un área de entrenamiento para los X-Men dentro de la X-Mansion. Un virus transmitido vía satélite ha infectado la Sala de Peligro, desactivando los límites de control y seguridad. Los X-Men deben soportar el comportamiento impredecible de la Sala de Peligro hasta que se pueda localizar y eliminar el virus. Una vez eliminado el virus, los X-Men descubren que Magneto está detrás del virus informático y la etapa final implica una batalla con él.

Como se Juega

Gambit , Nightcrawler , Wolverine y Cyclops están disponibles para jugar. Cada personaje puede saltar y usar varias armas ilimitadas (es decir, puñetazos, patadas) y un superpoder que tiene una utilidad limitada por una barra de poder mutante similar a un medidor de vida, lo que hace que el jugador dependa más de los ataques estándar. La barra de poder mutante se regeneraría lentamente cuando se agotara y al cambiar de personaje a mitad del juego, volvería al estado de la barra de poder mutante del siguiente personaje del último uso (los personajes aún por usar comenzarían con una barra completa estándar de poder mutante). fuerza).

Caracteres

Personajes jugables
Wolverine : utiliza garras retráctiles que mejoran la fuerza de sus golpes básicos y le permiten ejecutar ataques especiales en el aire. Como en otros juegos de X-Men, posee un factor de curación que permite al personaje recuperarse de una lesión (es decir, reponer la barra de vida).

Gambito : Utiliza su característico bastón bo como arma. Sus cartas cargadas rastrean a los enemigos.

Cíclope : Utiliza explosiones ópticas de rebote.

Nightcrawler : utiliza una habilidad de teletransportación que puede saltarse muchas áreas o transportar a un personaje secundario.

Se puede recurrir a otros X-Men como Storm , Rogue , Iceman y Archangel para que los apoyen. Jean Grey también aparece como apoyo para recoger a los personajes que caen. Sauron puede verse como un cameo cerca del final del primer nivel, irónicamente ayudando al jugador en el vuelo. Hay varios niveles, la mayoría tiene peleas de jefes con villanos familiares de X-Men .

Banda sonora

Toda la música del juego fue compuesta por Fletcher Beasley usando el sistema GEMS (Genesis Emulation Music Software), que podía comunicarse con el chip sintetizador Yamaha 2612 FM en Sega Genesis y podía usarse para reproducir directamente los sonidos a través del Genesis. .

Recepción

En 2011, IGN nombró el juego en su lista de "Quince juegos realmente, realmente, realmente difíciles", citando "enemigos colocados injustamente, saltos ridículamente molestos y jefes casi imposibles de vencer", así como la necesidad de presionar ligeramente el botón. Botón de reinicio de Génesis en " Mojo's Crunch". [2] El requisito de reiniciar efectivamente significa que el juego no se puede completar en un Genesis Nomad .

El juego ocupó el puesto número 7 en la lista de los "10 mejores juegos de X-Men" de GameTrailers . [3]

Referencias

  1. ^ Williams, Carl (7 de marzo de 2016). "X-Men continúa dominando en Sega Genesis - Hoy en la historia - 8 de marzo de 1993". Revista de juegos retro . Consultado el 7 de marzo de 2016 .
  2. ^ Reyburn, Scott (21 de noviembre de 2011). "Quince juegos realmente, realmente, realmente difíciles". IGN . Consultado el 23 de enero de 2013 .
  3. ^ GT Countdown - Los 10 mejores juegos de X-Men | YouTube

enlaces externos