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X-COM: Ejecutor

X-COM: Enforcer es el sexto juego de la serie X-COM , pero se desarrolla en una línea temporal distinta a la establecida por los primeros cuatro juegos de la serie. Enforcer es un juego de acción en tercera persona sin los elementos de juego de estrategia de los juegos anteriores. Fue el último juego lanzado en la serie hasta el reinicio de Firaxis Games en 2012.

Jugabilidad

En el modo de un jugador , el jugador asume el papel del robot de combate llamado Enforcer. El juego se desarrolla desde una perspectiva en tercera persona y utiliza tanto el teclado como el ratón como controles. El objetivo de cada nivel gira principalmente en torno a matar alienígenas y rescatar rehenes. Cada muerte da como resultado "puntos de datos" que son arrojados por los alienígenas fallecidos, que Enforcer puede recoger y usar entre misiones para realizar investigaciones. Enforcer también puede recoger "objetos no investigados" que amplían las rutas de investigación disponibles, lo que resulta en nuevas armas y armaduras. El objetivo de la mayoría de las misiones es destruir drones transportadores alienígenas para evitar que se teletransporten a varios sitios alrededor del transportador. Algunas misiones hacen que el jugador sobreviva de las oleadas alienígenas, proteja instalaciones importantes y luche contra jefes. Los rompecabezas que se presentan en el juego son simples y el enfoque del juego se centra en la acción continua y las masas continuas de alienígenas. [4]

Trama

El juego se desarrolla durante la Primera Guerra Alienígena en 1999. Sin mencionar en la historia que se desarrolla en UFO: Enemy Unknown , se estaba proporcionando financiación a un programa encargado de crear el guerrero robot definitivo y dirigido por el Profesor Able Standard. Sin embargo, debido a los recortes de financiación de las naciones involucradas en el programa X-COM, se vieron obligados a abandonar el proyecto. El Profesor Standard se negó a detener el proyecto y lo llevó a cabo en secreto en el desierto de Nevada . Al finalizar, Enforcer se desató contra las hordas alienígenas invasoras. [5]

Ambientado durante la primera guerra alienígena, el juego sigue a Enforcer mientras derrota a las fuerzas alienígenas en todo Estados Unidos , incluidas varias creaciones alienígenas especiales destinadas a destruirlo. Al final, Able Standard descubre la nave nodriza alienígena, que está detrás de los recientes ataques a la Tierra . Está a punto de desatar un ataque en la Tierra, y solo Enforcer puede detenerlo. A pesar de que el profesor es herido de muerte por extraterrestres, él, en sus últimos momentos, envía a Enforcer a través de un teletransporte directo a la nave nodriza. Finalmente, esto conduce a un enfrentamiento con un líder alienígena encapuchado conocido como "High Ethereal", que se burla de Enforcer, y después de que Ethereal es derrotado, la nave nodriza se autodestruye y Enforcer es arrojado al espacio, con las últimas palabras del científico resonando en su mente antes de desvanecerse a negro.

Desarrollo

Al iniciar la producción del juego, Hasbro canceló otros dos juegos de X-COM que estaban en producción en ese momento: X-COM: Alliance y X-COM: Genesis . Dado que Hasbro Interactive cerró poco después del lanzamiento de X-COM: Enforcer , utilizó los recursos de Alliance y Genesis para hacer rápidamente algo con la marca X-COM . [6]

Recepción

El juego recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [7] Steve Butts de IGN declaró que el juego es "prácticamente acción ininterrumpida" y que era perfecto para cuando [uno] solo tiene quince minutos para matar". [4] Greg Kasavin de GameSpot fue más cauteloso y señaló que "es un juego de disparos tan tonto como los hay, y no puedes evitar sentirte decepcionado al pensar en esto, a la luz de las raíces de la serie como un juego de estrategia mentalmente estimulante". [11] Jason D'Aprile de Computer Games Magazine fue aún más duro y afirmó: " Los amantes de X-COM odiarán este juego, y está claro que la etiqueta fue simplemente agregada como un intento poco convincente de sacar provecho del atractivo de la marca de la serie". [8] Jason Samuel de NextGen dijo que el juego era "rápido y furioso, pero en última instancia demasiado superficial para el precio". [14]

Las críticas retrospectivas han sido mucho más negativas. El 14 de agosto de 2021, Richard Cobbett de PC Gamer se burló de la puntuación relativamente alta que recibió este juego "basura" en Metacritic y calificó a Enforcer como "uno de los peores spin-offs jamás lanzados para PC". [17]

Referencias

  1. ^ Personal de IGN (2 de abril de 2001). «Noticias breves». IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2022 . Consultado el 26 de febrero de 2024 .
  2. ^ Walker, Trey (31 de agosto de 2000). «Exclusive X-COM: Enforcer Screens». GameSpot . Fandom . Archivado desde el original el 24 de octubre de 2001. Consultado el 26 de febrero de 2024 .
  3. ^ "Juego con Unreal Engine - Desde 1998 hasta hoy". GameStar (en alemán). Webedia . Archivado desde el original el 4 de julio de 2024 . Consultado el 4 de julio de 2024 .
  4. ^ abc Butts, Steve (13 de abril de 2001). «X-COM: Enforcer». IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2021. Consultado el 26 de febrero de 2024 .
  5. ^ Manual del juego X-COM Enforcer
  6. ^ Esto se puede ver en los códigos del juego con algunos nombres de modelos enemigos que tienen las etiquetas Ascidian alienígenas de X-COM: Alliance , así como lo que se vio que era una habitación de la nave espacial Patton que se usaba para el escondite del científico (un ojo agudo puede detectar la armadura de la Alianza colgada en los costados).
  7. ^ ab «X-COM: Enforcer». Metacritic . Fandom. Archivado desde el original el 26 de febrero de 2024 . Consultado el 26 de febrero de 2024 .
  8. ^ ab D'Aprile, Jason (19 de junio de 2001). "X-COM Enforcer". Revista de juegos de ordenador . theGlobe.com . Archivado desde el original el 11 de febrero de 2003.
  9. ^ Asher, Mark (agosto de 2001). «Aliens Abduct X-COM Franchise! (X-COM: Enforcer Review)» (PDF) . Computer Gaming World . N.º 205. Ziff Davis. pág. 70. Archivado (PDF) del original el 3 de noviembre de 2022. Consultado el 26 de febrero de 2024 .
  10. ^ Sanders, Shawn (mayo de 2001). «Reseña de X-Com Enforcer [sic]». GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2015 . Consultado el 8 de septiembre de 2021 .
  11. ^ ab Kasavin, Greg (23 de abril de 2001). «X-COM: Enforcer Review [fecha mal etiquetada como «17 de mayo de 2006»]». GameSpot . Fandom. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2016 . Consultado el 26 de febrero de 2024 .
  12. ^ Eccles, Allen (9 de mayo de 2001). «X-COM: ENFORCER». GameSpy . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 11 de febrero de 2005. Consultado el 8 de septiembre de 2021 .
  13. Pilou (25 de octubre de 2001). «Test: X-Com: Enforcer [sic]». Jeuxvideo.com (en francés). Webedia . Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2021. Consultado el 26 de febrero de 2024 .
  14. ^ ab Samuel, Jason (julio de 2001). "X-COM Enforcer". NextGen . N.º 79. Imagine Media . pág. 89 . Consultado el 7 de septiembre de 2021 .
  15. ^ Smolka, Rob (julio de 2001). «X-COM Enforcer». PC Gamer . Vol. 8, núm. 7. Imagine Media. pág. 73. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2006. Consultado el 7 de septiembre de 2021 .
  16. ^ Hill, Steve (agosto de 2001). «X-Com: Enforcer [sic]». PC Zone . N.º 105. Dennis Publishing . págs. 62–63 . Consultado el 8 de septiembre de 2021 .
  17. ^ Cobbett, Richard (14 de agosto de 2021). «Crapshoot: X-COM Enforcer, donde eres un robot por alguna razón». PC Gamer . Future plc . Archivado desde el original el 17 de octubre de 2012. Consultado el 7 de septiembre de 2021 .

Enlaces externos