X-COM: Enforcer es el sexto juego de la serie X-COM , pero se desarrolla en una línea temporal distinta a la establecida por los primeros cuatro juegos de la serie. Enforcer es un juego de acción en tercera persona sin los elementos de juego de estrategia de los juegos anteriores. Fue el último juego lanzado en la serie hasta el reinicio de Firaxis Games en 2012.
En el modo de un jugador , el jugador asume el papel del robot de combate llamado Enforcer. El juego se desarrolla desde una perspectiva en tercera persona y utiliza tanto el teclado como el ratón como controles. El objetivo de cada nivel gira principalmente en torno a matar alienígenas y rescatar rehenes. Cada muerte da como resultado "puntos de datos" que son arrojados por los alienígenas fallecidos, que Enforcer puede recoger y usar entre misiones para realizar investigaciones. Enforcer también puede recoger "objetos no investigados" que amplían las rutas de investigación disponibles, lo que resulta en nuevas armas y armaduras. El objetivo de la mayoría de las misiones es destruir drones transportadores alienígenas para evitar que se teletransporten a varios sitios alrededor del transportador. Algunas misiones hacen que el jugador sobreviva de las oleadas alienígenas, proteja instalaciones importantes y luche contra jefes. Los rompecabezas que se presentan en el juego son simples y el enfoque del juego se centra en la acción continua y las masas continuas de alienígenas. [4]
El juego se desarrolla durante la Primera Guerra Alienígena en 1999. Sin mencionar en la historia que se desarrolla en UFO: Enemy Unknown , se estaba proporcionando financiación a un programa encargado de crear el guerrero robot definitivo y dirigido por el Profesor Able Standard. Sin embargo, debido a los recortes de financiación de las naciones involucradas en el programa X-COM, se vieron obligados a abandonar el proyecto. El Profesor Standard se negó a detener el proyecto y lo llevó a cabo en secreto en el desierto de Nevada . Al finalizar, Enforcer se desató contra las hordas alienígenas invasoras. [5]
Ambientado durante la primera guerra alienígena, el juego sigue a Enforcer mientras derrota a las fuerzas alienígenas en todo Estados Unidos , incluidas varias creaciones alienígenas especiales destinadas a destruirlo. Al final, Able Standard descubre la nave nodriza alienígena, que está detrás de los recientes ataques a la Tierra . Está a punto de desatar un ataque en la Tierra, y solo Enforcer puede detenerlo. A pesar de que el profesor es herido de muerte por extraterrestres, él, en sus últimos momentos, envía a Enforcer a través de un teletransporte directo a la nave nodriza. Finalmente, esto conduce a un enfrentamiento con un líder alienígena encapuchado conocido como "High Ethereal", que se burla de Enforcer, y después de que Ethereal es derrotado, la nave nodriza se autodestruye y Enforcer es arrojado al espacio, con las últimas palabras del científico resonando en su mente antes de desvanecerse a negro.
Al iniciar la producción del juego, Hasbro canceló otros dos juegos de X-COM que estaban en producción en ese momento: X-COM: Alliance y X-COM: Genesis . Dado que Hasbro Interactive cerró poco después del lanzamiento de X-COM: Enforcer , utilizó los recursos de Alliance y Genesis para hacer rápidamente algo con la marca X-COM . [6]
El juego recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [7] Steve Butts de IGN declaró que el juego es "prácticamente acción ininterrumpida" y que era perfecto para cuando [uno] solo tiene quince minutos para matar". [4] Greg Kasavin de GameSpot fue más cauteloso y señaló que "es un juego de disparos tan tonto como los hay, y no puedes evitar sentirte decepcionado al pensar en esto, a la luz de las raíces de la serie como un juego de estrategia mentalmente estimulante". [11] Jason D'Aprile de Computer Games Magazine fue aún más duro y afirmó: " Los amantes de X-COM odiarán este juego, y está claro que la etiqueta fue simplemente agregada como un intento poco convincente de sacar provecho del atractivo de la marca de la serie". [8] Jason Samuel de NextGen dijo que el juego era "rápido y furioso, pero en última instancia demasiado superficial para el precio". [14]
Las críticas retrospectivas han sido mucho más negativas. El 14 de agosto de 2021, Richard Cobbett de PC Gamer se burló de la puntuación relativamente alta que recibió este juego "basura" en Metacritic y calificó a Enforcer como "uno de los peores spin-offs jamás lanzados para PC". [17]