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Wundarr el Acuario

Wundarr el Acuario es un personaje ficticio que aparece en los cómics estadounidenses publicados por Marvel Comics . El personaje fue creado por Steve Gerber y Val Mayerik y apareció por primera vez en Adventure into Fear #17. Wundarr, un pastiche de Superman , fue creado en base al "amor de Gerber por el personaje de Superman y (...) el deseo de hacer una pequeña parodia/homenaje". [1]

Historial de publicaciones

Wundarr apareció por primera vez en Adventure into Fear #17 (octubre de 1973), escrito por Steve Gerber . En poco tiempo se convirtió en un personaje secundario frecuente en Marvel Two-in-One . [2] Después de la etapa de Gerber en Marvel-Two-in-One , Wundarr desapareció en su mayor parte hasta la saga Project Pegasus (escrita por Mark Gruenwald y Ralph Macchio ), en la que se convirtió en "El Acuario". [3] [4]

Candidato de relanzamiento

En 2005, Marvel.com presentó cuatro personajes que iban a ser relanzados. Acuario fue una de estas opciones y quedó en segundo lugar, detrás de Cabeza de Muerte . Gerber pidió a sus fans del grupo de Yahoo! Howard the Duck que votaran en contra de un relanzamiento del personaje, ya que no tendría control creativo ni recibiría compensación financiera por tal relanzamiento.

Cuestiones jurídicas

Cuando se publicó la primera aparición de Wundarr, DC Comics afirmó que Gerber había plagiado a Superman . [1] [5] Antes de la publicación, el editor Roy Thomas le dijo a Gerber que el personaje necesitaría ser cambiado, pero Gerber no cumplió, lo que llevó a Stan Lee a considerar despedirlo. [5] Finalmente, DC acordó dejar que Marvel continuara usando el personaje si se realizaban suficientes cambios para distinguirlo de Superman, incluido el cambio de su traje de rojo y azul a blanco. [1] [6] [7]

Biografía de un personaje ficticio

Primeros años

En un planeta distante llamado Dakkam , [8] el científico Hektu cree que su mundo será destruido cuando su sol se convierta en nova . [1] Él y su esposa Soja lanzan a su hijo Wundarr al espacio para salvarlo antes de ser asesinados por la Fuerza de Seguridad Interna. Más tarde se revela que la predicción apocalíptica de Hektu era incorrecta y que envió a su hijo lejos por nada. [7] [3]

En julio de 1951, la nave de Wundarr entra en la gravedad de la Tierra y queda expuesta a rayos cósmicos antes de estrellarse en un pantano de Florida. Una pareja de ancianos sin nombre observa el accidente y considera investigar, pero decide ignorarlo. [7] Así, Wundarr permanece en su nave durante años, creciendo hasta la madurez física pero conservando la mente de un niño. [3] Veinte años después, Man-Thing se encuentra con la cápsula y libera a Wundarr, quien cree que es su madre. [7] [9]

Con su gran habilidad para saltar, Wundarr finalmente llega a Hydro-Base , donde Namor y Namorita están tratando de rehabilitar a la población de Hydro-Men . Namor cree que Wundarr es un invasor y rápidamente lo asusta. Dos funcionarios de Dakkam, Tuumar y Zeneg, creen que Wundarr puede buscar vengar a su padre y enviar un robot Mortoid para asesinarlo. Wundarr luego viaja a la ciudad de Nueva York, donde él, Ben y Namor trabajan juntos para destruir al Mortroid. [10] Reed Richards luego le construye a Wundarr un traje de contención que le permite a su cuerpo expulsar pequeñas cantidades de energía para que su cuerpo no se sobrecargue. [11] [12]

El Acuario

Wundarr es capturado por los líderes del Proyecto Pegasus para probar sus habilidades. [13] Durante estas pruebas, los líderes del proyecto deciden usar sus habilidades de amortiguación de energía para sondear el Cubo Cósmico , un dispositivo de gran poder cósmico. Durante el sondeo, el Cubo Cósmico sobrecarga la mente y el cuerpo de Wundarr, dejándolo en coma. [3] [14] Esta sobrecarga de energía aumenta enormemente sus habilidades, tanto mentales como físicas, dándole su campo de "amortiguación" de poder. [15] Al estar en comunicación con el Cubo, incluso por tan poco tiempo, se le otorga un gran conocimiento y un sentido de propósito. Despierta de su coma y es transformado aún más por el Cubo Cósmico. A la luz de su nuevo conocimiento, se renombra a sí mismo como Acuario. Su nuevo poder le permite derrotar al Nth Man . [16] Desde entonces, vaga por la Tierra, buscando traer paz e iluminación. [ volumen y número necesarios ]

Durante un tiempo, lidera a los Niños del Agua, un culto filosófico dedicado al pacifismo y que espera la llegada del Mesías Celestial. Durante este tiempo, es atacado por su compañero Dakkamite Quantum , pero es salvado por el héroe Quasar . [17]

Acuario sirve como un "lugar de anidación" psíquico para el Cubo Cósmico antes de que obtenga sensibilidad. [18] Acuario también ayuda al Doctor Strange a prevenir desastres planetarios en la Tierra. [19]

La iniciativa

Después de unirse al programa Iniciativa , Wundarr se une al equipo de Florida, el Comando, con Jennifer Kale y Siege . Este equipo es el primero en encontrarse con los Marvel Zombies , que han ingresado al Universo Marvel a través del Nexo de Realidades. Luego es mordido por un Deadpool zombificado y entra en hibernación en un capullo de energía para recuperarse. [20] Después de recuperarse, defiende a Florida durante la invasión Skrull de la Tierra, [21] y luego asiste a la despedida de soltero de Ben Grimm . [22] [23]

Poderes y habilidades

Wundarr posee varias habilidades sobrehumanas derivadas de los rayos cósmicos y la radiación solar. Tiene una fuerza sobrehumana, así como la capacidad de absorber energía para fortalecerse aún más. La exposición al Cubo Cósmico amplificó estas habilidades, lo que le dio un campo permanente de negación de energía alrededor de su cuerpo, así como un conocimiento avanzado del universo y la capacidad de volar negando la gravedad.

Referencias

  1. ^ abcd Entrevista a Steve Gerber, en The Krypton Companion , editado por Michael Eury ; publicado por TwoMorrows Publishing , 2006
  2. ^ DeFalco, Tom; Sanderson, Peter; Brevoort, Tom; Teitelbaum, Michael; Wallace, Daniel; Darling, Andrew; Forbeck, Matt; Cowsill, Alan; Bray, Adam (2019). La enciclopedia Marvel . DK Publishing. pág. 24. ISBN 978-1-4654-7890-0.
  3. ^ abcd Lord-Moncrief, Devon (28 de agosto de 2024). «10 personajes olvidados de Marvel que merecen un regreso». CBR . Consultado el 28 de septiembre de 2024 .
  4. ^ Sanderson, Peter ; Gilbert, Laura, ed. (2008). "1970s". Marvel Chronicle Una historia año a año . Dorling Kindersley . p. 191. ISBN 978-0756641238En este final de la saga 'Proyecto Pegaso' , Wundarr se convirtió en Acuario, un profeta de paz e iluminación espiritual. {{cite book}}: |first2=tiene nombre genérico ( ayuda )Mantenimiento de CS1: varios nombres: lista de autores ( enlace )
  5. ^ ab Slugfest: Inside the Epic, 50-year Battle between Marvel and DC, por Reed Tucker, publicado el 3 de octubre de 2017 por Da Capo Press
  6. ^ Harn, Darby (24 de abril de 2020). «Marvel: 10 héroes famosos de los años 70 que han sido olvidados». CBR . Consultado el 28 de septiembre de 2024 .
  7. ^ abcd Cronin, Brian (11 de julio de 2024). "Por qué Marvel se vio 'obligada' a cambiar su versión más extraña de Superman por temor a una demanda de DC". CBR . Consultado el 28 de septiembre de 2024 .
  8. ^ Metropolis Marvels: 18 personajes de Marvel que son simplemente imitaciones de Superman, por Octavio Karbank, en Comic Book Resources ; publicado el 16 de mayo de 2018; consultado el 18 de noviembre de 2018
  9. ^ Adventure into Fear #17 (octubre de 1973). Marvel Comics.
  10. ^ Marvel Two-in-One #2 (marzo de 1974) y Marvel Two-in-One #4 (julio de 1974). Marvel Comics.
  11. ^ Marvel Two-in-One #3 (mayo de 1974). Marvel Comics.
  12. ^ Ms. Marvel #15 (marzo de 1978). Marvel Comics.
  13. ^ Se supone que ocurrió algún tiempo antes de los eventos de Marvel Two-in-One #42 (agosto de 1978). Marvel Comics.
  14. ^ Marvel Two-in-One #42 (agosto de 1978). Marvel Comics.
  15. ^ Marvel Two-in-One #53 (julio de 1979). Marvel Comics.
  16. ^ Marvel Two-in-One #55-58 (septiembre-diciembre de 1979). Marvel Comics.
  17. ^ Quasar #4 (diciembre de 1989). Marvel Comics.
  18. ^ Capitán América Anual #7 (1983). Marvel Comics.
  19. ^ Quasar #25 (agosto de 1991) y Quasar #28 (noviembre de 1991). Marvel Comics.
  20. ^ Marvel Zombies 3 #1 (diciembre de 2008). Marvel Comics.
  21. ^ Avengers: The Initiative #19 (enero de 2009). Marvel Comics.
  22. ^ Ashford, Sage; Stanford, Jerry; Garcia, Mayra (24 de abril de 2021). "15 superhéroes que Marvel ya no usa (y por qué)". CBR . Consultado el 28 de septiembre de 2024 .
  23. ^ Los Cuatro Fantásticos vol. 6 #5 (febrero de 2019). Marvel Comics.

Enlaces externos