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Motor de transmisión Wowza

Wowza Streaming Engine (conocido como Wowza Media Server antes de la versión 4) es un software de servidor de medios de transmisión unificado desarrollado por Wowza. El servidor se utiliza para la transmisión de video , audio y aplicaciones de Internet enriquecidas en vivo y bajo demanda a través de redes IP a computadoras de escritorio, portátiles y tabletas, dispositivos móviles, decodificadores de IPTV, televisores conectados a Internet, consolas de juegos, y otros dispositivos conectados a la red. El servidor es una aplicación Java que se puede implementar en la mayoría de los sistemas operativos .

Historia

La versión 1.0.x se lanzó el 19 de febrero de 2007. [2] Esta versión se ofreció originalmente como una alternativa a Adobe Flash Media Server y admitía transmisión de video, audio y RIA para la reproducción e interacción del cliente Flash Player basada en Real. Protocolo de mensajería horaria (RTMP) que utiliza contenido codificado con códecs Spark y VP6 . El nombre original del producto era Wowza Media Server Pro.

La versión 1.5.x se lanzó el 15 de mayo de 2008 [3] y agregó soporte para video H.264 y audio de codificación de audio avanzada (AAC), y soporte de ingesta para el protocolo de transmisión en tiempo real (RTSP) y el protocolo de transporte en tiempo real (RTP). ), flujo de transporte MPEG (MPEG-TS) y fuentes ICY ( SHOUTcast / Icecast ) para retransmitir al cliente Flash Player.

La versión 2.0.x se lanzó el 17 de diciembre de 2009. [4] El nombre del producto se cambió a Wowza Media Server 2. Esta versión agregó soporte de transmisión saliente H.264 para el protocolo Apple HTTP Live Streaming para dispositivos iOS (iPad, iPhone, etc.). .), Microsoft HTTP Smooth Streaming para el reproductor Silverlight, RTSP/RTP para QuickTime Player y dispositivos móviles basados ​​en Android , BlackBerry ( RIM ), Symbian (Symbian Foundation), Palm webOS (ahora propiedad de HP) y otras plataformas, y TV. decodificadores y consolas de videojuegos .

La versión 3.0.x se lanzó el 7 de octubre de 2011. Esta versión agregó DVR de red, transcodificación en vivo y funcionalidad de complemento DRM.

La versión 3.5 se lanzó el 7 de noviembre de 2012. Esta versión agregó subtítulos [5] y un reproductor Silverlight Multicast. Live Stream Record y Media Security, que anteriormente eran funciones adicionales externas al software, se incorporaron al software del servidor. Complementos DRM de seguridad multimedia con Verimetrix VCAS, Microsoft PlayReady , servicios BuyDRM KeyOS, DRM alojado EZDRM, AuthenTec DRM Fusion. Wowza también lanzó el complemento gratuito Wowza StreamLock que proporciona SSL de 256 bits para RTMPS y HTTPS. El lanzamiento incluyó mejoras al complemento Wowza Transcoder; superposiciones de transcodificador que se pueden utilizar para publicidad, inclinación, marcas de agua y teletipos. Otras características nuevas incluyen compatibilidad con marco B, transferencia Dolby Digital Plus (EAC3) para HLS, MPEG-DASH y HTTP Origin.

La versión 3.6 se lanzó el 10 de junio de 2013. Wowza Media Server 3.6 agregó soporte básico para Dynamic Adaptive Streaming sobre HTTP (DASH). Soporte ampliado para formatos de subtítulos para transmisiones en vivo y de video bajo demanda.

La versión 4.0 se lanzó el 11 de febrero de 2014. El nombre del producto se cambió a Wowza Streaming Engine. Esta versión incluye una nueva interfaz gráfica basada en web que interactúa con el servidor a través de una API REST y proporciona funciones de monitoreo y configuración. Esta versión también brinda soporte completo para MPEG-DASH y soporte para formatos adicionales de subtítulos. Los módulos complementarios MediaCache y Push Publishing, que antes estaban disponibles por separado, ahora están incluidos en el servidor.

La versión 4.2 se lanzó el 16 de junio de 2015. Esta versión incluyó la función Stream Targets en Wowza Streaming Engine Manager, lo que le permite enviar una transmisión fuente en vivo entrante a uno o más destinos que redistribuyen la transmisión fuente a los usuarios. Los destinos de destino de la transmisión le permiten escalar y agregar redundancia a su flujo de trabajo de transmisión en vivo.

La versión 4.3 se lanzó el 6 de octubre de 2015. La nueva funcionalidad incluía acceso completo a la API REST de Wowza Streaming Engine. [6] Puede utilizar la API REST para configurar, administrar y monitorear el servidor de medios a través de solicitudes HTTP.

La versión 4.7.3 se lanzó el 14 de noviembre de 2017. El software Wowza Streaming Engine 4.7.3 agregó soporte para Secure Reliable Transport (SRT) en los servidores de medios Wowza Streaming Engine en los sistemas operativos Linux y Windows. Wowza Streaming Engine 4.7.3 también introdujo la capacidad de crear un destino de transmisión genérico que envía una transmisión SRT desde Wowza Streaming Engine a destinos como redes de entrega de contenido (CDN) y servicios de transmisión para entrega distribuida.

La versión 4.7.6 se lanzó el 31 de julio de 2018. La nueva funcionalidad incluía compatibilidad con MPEG-DASH con nDVR. La función Wowza nDVR le permite grabar una transmisión en vivo con Wowza Streaming Engine y al mismo tiempo permite a los usuarios reproducir o pausar la transmisión en vivo, rebobinarla a un punto previamente grabado o reanudar la visualización en el punto en vivo actual.

La versión 4.7.7 se lanzó el 13 de noviembre de 2018. Wowza Streaming Engine 4.7.7 agregó soporte para WebRTC . Wowza Streaming Engine puede ingerir contenido de audio y video WebRTC y entregarlo a los reproductores compatibles. También puede transmutar o transcodificar WebRTC a otros protocolos de transmisión, incluidos Apple HLS, Adobe HDS, RTMP, RTSP y Microsoft Smooth Streaming.

La versión 4.7.8 se lanzó el 5 de noviembre de 2019. La funcionalidad agregada incluyó soporte para HLS de baja latencia . Wowza Streaming Engine ahora puede generar transmisiones en vivo HLS de baja latencia. Wowza Streaming Engine ahora también es compatible con Common Media Application Format (CMAF), el estándar abierto y extensible que permite una transmisión eficiente utilizando los protocolos HLS y MPEG-DASH.

La versión 4.8 se lanzó el 18 de febrero de 2020. La actualización agregó soporte completo para la transmisión WebRTC y Secure Reliable Transport (SRT); la adición del paquetizador CMAF para transmisión MPEG-DASH, HLS y HLS de baja latencia; y soporte agregado para grabar transmisiones en vivo MPEG-DASH con la función nDVR.

La versión 4.8.5 se lanzó el 17 de junio de 2020. Se agregaron amplias actualizaciones relacionadas con WebRTC, incluida una precisión mejorada de los mensajes de retroalimentación RTCP para la codificación adaptativa. Ahora hay soporte para SRT versión 1.4 y la etiqueta de lista de reproducción multimedia EXT-X-PRELOAD-HINT para HLS de baja latencia. La nueva versión también aumentó la seguridad. [7]

Formatos

Wowza Streaming Engine puede transmitir a múltiples tipos de clientes y dispositivos de reproducción simultáneamente, incluidos Adobe Flash Player, Microsoft Silverlight Player, Apple QuickTime Player y dispositivos iOS ( iPad , iPhone , iPod Touch ), teléfonos móviles, decodificadores de IPTV (Amino , Apple TV, Enseo, Fire TV, Roku , Streamit y otros), [8] y consolas de juegos como Wii , Xbox y PS4 .

Wowza Streaming Engine es compatible con protocolos de transmisión estándar. En el lado de la reproducción, estos incluyen RTMP (y las variantes RTMPS, RTMPT, RTMPE, RTMPTE), HDS , HLS , MPEG-DASH , WebRTC , RTSP, Smooth Streaming y MPEG-TS (unicast y multicast). En el lado de la ingesta en vivo, el servidor puede ingerir video y audio a través de transmisiones RTP, RTSP , RTMP, MPEG-TS (unidifusión y multidifusión), ICY (SHOUTcast / Icecast) y WebRTC .

En 2017, Wowza y Haivision crearon SRT Alliance para desarrollar y promover un protocolo SRT de código abierto para una entrega UDP confiable de baja latencia. [9]

Para la transmisión bajo demanda, Wowza Streaming Engine puede ingerir múltiples tipos de archivos de audio y video. Los tipos de archivos admitidos incluyen MP4 (contenedor QuickTime: .mp4, .f4v, .mov, .m4a, .m4v, .mp4a, .mp4v, .3gp y .3g2), FLV (Flash Video: .flv) y contenido MP3. (.mp3).

Premios

Ver también

Referencias

  1. ^ "Actualizaciones del software del motor de transmisión Wowza". wowza.com . Vaya . Consultado el 29 de junio de 2022 . La última versión de producción de Wowza Streaming Engine es Wowza Streaming Engine 4.8.19+4, compilación 20220628155901 lanzada el 29 de junio de 2022.
  2. ^ (Comunicado de prensa) "Wowza Media Server Pro 1.0". www.wowzamedia.com .
  3. ^ (Comunicado de prensa) "Wowza Media Server Pro 1.5". www.wowzamedia.com .
  4. ^ "Comunicado de prensa de Wowza Media Server 2.0". www.wowzamedia.com .
  5. ^ "Transmisión de medios: subtítulos". streamingmedia.com . 2012-11-27.
  6. ^ "Documentación de la API REST de Wowza Streaming Engine". www.wowza.com . Consultado el 3 de febrero de 2020 .
  7. ^ "Acerca de las actualizaciones de Wowza Streaming Engine". www.wowza.com . Consultado el 14 de septiembre de 2020 .
  8. ^ "(Comunicado de prensa) Wowza Media Server 3.1 estará en Streaming Media East 2012". broadcastengineering.com . Consultado el 30 de mayo de 2012 .
  9. ^ "(Comunicado de prensa) Haivision y Wowza forman una alianza SRT para respaldar la nueva iniciativa de transmisión de video de baja latencia de código abierto".
  10. ^ Comunicado de prensa Selección de los editores de la revista Streaming Media
  11. ^ Comunicado de prensa Selección de los editores de la revista Streaming Media
  12. ^ Comunicado de prensa Streaming Media Magazine Elección de los lectores de EE. UU. (Mejor servidor)
  13. ^ Comunicado de prensa Streaming Media Magazine Elección de los lectores de EE. UU. (Mejor servidor; Mejor innovación en transmisión)
  14. ^ Comunicado de prensa Premio STAR de la revista TV Technology Europe
  15. ^ Comunicado de prensa Streaming Media Magazine European Readers' Choice Awards (Mejor servidor; Mejor innovación)
  16. ^ Comunicado de prensa Premio WFX a nuevos productos (Mejor producto de nuevos medios en general; Mejor solución de medios de transmisión por secuencias de sitios web, podcasting y web)
  17. ^ Comunicado de prensa Streaming Media Magazine European Readers' Choice Awards (Mejor servidor; Mejor innovación en streaming)
  18. ^ Comunicado de prensa Premio de los lectores europeos (mejor software de servidor y mejor solución de transcodificación)
  19. ^ Comunicado de prensa El All-StarTeam de Streaming Media Magazine nombrado cofundador y director de tecnología de Wowza, Charlie Good
  20. ^ Comunicado de prensa Premio Streaming Media European Readers' Choice (hardware/software de servidor)
  21. ^ Comunicado de prensa Premio a la elección de los lectores de la revista Streaming Media (servidor de medios)
  22. ^ Comunicado de prensa Premio Streaming Media European Readers' Choice (Mejor innovación en streaming)
  23. ^ "Ganadores de los premios Streaming Media Readers' Choice Awards 2008". Revista Streaming Media . 25 de septiembre de 2008 . Consultado el 3 de febrero de 2020 .
  24. ^ ab "El sobre, por favor: ganadores del premio Streaming Media Readers' Choice Award 2009". Revista Streaming Media . 2009-11-18 . Consultado el 3 de febrero de 2020 .
  25. ^ Schumacher-Rasmussen, Eric (15 de octubre de 2010). "Ganadores del premio Streaming Media European Readers' Choice Award 2010". Revista Streaming Media Europa . Consultado el 3 de febrero de 2020 .
  26. ^ Schumacher-Rasmussen, Eric (24 de octubre de 2011). "Ganadores de los premios Readers' Choice Awards europeos de Streaming Media 2011". Revista Streaming Media Europa . Consultado el 3 de febrero de 2020 .
  27. ^ Schumacher-Rasmussen, Eric (16 de octubre de 2012). "Ganadores del premio Streaming Media European Readers' Choice Award 2012". Revista Streaming Media Europa . Consultado el 3 de febrero de 2020 .
  28. ^ Dreier, Troy (18 de junio de 2013). "Ganadores del premio Streaming Media European Readers' Choice Award 2013". Revista Streaming Media Europa . Consultado el 3 de febrero de 2020 .
  29. ^ "Ganadores de la elección de los lectores de medios de streaming de 2013". Revista Streaming Media . 2013-11-20 . Consultado el 3 de febrero de 2020 .
  30. ^ Schumacher-Rasmussen, Eric (24 de junio de 2014). "Ganadores de los premios Readers' Choice Awards europeos de Streaming Media 2014". Revista Streaming Media Europa . Consultado el 3 de febrero de 2020 .
  31. ^ "Ganadores de los premios Streaming Media Readers' Choice Awards 2014". Revista Streaming Media . 2014-11-19 . Consultado el 3 de febrero de 2020 .
  32. ^ "Ganadores de la elección de los lectores de Streaming Media de 2015". Revista Streaming Media . 2015-11-18 . Consultado el 3 de febrero de 2020 .
  33. ^ "Ganadores de la elección de los lectores de medios de streaming de 2016". Revista Streaming Media . 2016-11-02 . Consultado el 3 de febrero de 2020 .
  34. ^ Schumacher-Rasmussen, Eric (15 de noviembre de 2016). "Ganadores del premio de los lectores de Streaming Media Europe 2016". Revista Streaming Media Europa . Consultado el 3 de febrero de 2020 .
  35. ^ "Ganadores de la elección de los lectores de medios de streaming de 2017". Revista Streaming Media . 2017-11-03 . Consultado el 3 de febrero de 2020 .
  36. ^ "Se anunciaron los ganadores de los premios RedShark News en IBC 2017". Noticias de RedShark . 19 de septiembre de 2017. p. 2 . Consultado el 3 de febrero de 2020 .
  37. ^ "Ganadores del premio Streaming Media Readers' Choice Award 2018". Revista Streaming Media . 2018-11-14 . Consultado el 3 de febrero de 2020 .
  38. ^ "La lista de las 50 empresas más importantes en vídeo online en 2019". Revista Streaming Media . 2019-08-09 . Consultado el 3 de febrero de 2020 .
  39. ^ "EY anuncia los finalistas del premio Entrepreneur Of The Year® 2019 en la región Mountain Desert". www.ey.com . Consultado el 3 de febrero de 2020 .
  40. ^ "Wowza Media Systems gana el premio al socio tecnológico del año de Google Cloud 2019 para la industria de los medios" (Presione soltar). 6 de abril de 2020.

41.- Wowza Streaming Engine versus alternativas: presentando la solución de servidor de medios ideal www.wowzaservers.com. Consultado el 31 de mayo de 2023.

enlaces externos