stringtranslate.com

Gusanos 3D

Worms 3D es un videojuego táctico por turnos de artillería en 3D de 2003 [3] desarrollado por Team17 y publicado por Sega , Acclaim Entertainment y Feral Interactive . Es la sexta entrega de la serie Worms y fue lanzado para GameCube , Mac OS X , Microsoft Windows , PlayStation 2 y Xbox . Cabe destacar que el juego fue el primero de la serie en ser completamente en 3D. Además, presentó varias armas nuevas, y algunas operaciones de armas eran sustancialmente diferentes a los títulos anteriores de Worms.

Jugabilidad

Versión para PC de Worms 3D con gráficos totalmente en 3D y elementos familiares como nombres, valores de salud y colores de equipo. Desde la esquina superior izquierda en el sentido de las agujas del reloj, la interfaz de usuario incluye un escáner que localiza gusanos y cajas caídas; un botón de vista sugerida, el arma seleccionada y la salud y el color del equipo del gusano actual; la dirección y fuerza del viento; el estado de los equipos; y la cantidad de tiempo restante por turno y por ronda y el indicador de potencia y la puntería vertical del arma. [4]

El modo de juego en sí no ha cambiado mucho con respecto a sus predecesores, con la excepción de la vista tridimensional, que permite al jugador más libertad y más posibilidades para completar la tarea en cuestión. Los modos como Campaña y Partida rápida regresan de versiones anteriores. El juego también cuenta con una función multijugador, así como la capacidad de editar y crear equipos. El objetivo de la mayoría de las partidas es eliminar los gusanos de las fuerzas opuestas, mientras que el modo Campaña le da al jugador conjuntos de objetivos específicos que necesita completar. La Campaña consta de 35 pequeñas misiones en las que el jugador tiene que utilizar sus gusanos para completar una determinada tarea, como destruir gusanos enemigos, recolectar una determinada caja o incluso misiones únicas, como tener que detonar 16 minas terrestres ocultas en un tiempo determinado. Todas las misiones otorgan premios en función de lo bien que lo haga el jugador. Las medallas de oro generalmente desbloquean bonificaciones como, por ejemplo, mapas, misiones de desafío, información sobre armas o bancos de voz.

Al igual que en los predecesores de Worms 3D , los gusanos continúan luchando usando una amplia gama de armas convencionales o divertidas, incluidos cohetes, explosivos, armas de fuego y ataques aéreos, mientras también recorren la isla usando utilidades cuando esos elementos están disponibles. [5] Todo el inventario es derivado de los predecesores inmediatos del juego, pero está notablemente simplificado y carece de ciertos elementos previamente existentes, incluidas herramientas de excavación como el soplete .

En las misiones de desafío, el jugador debe usar un arma o herramienta para recolectar objetivos que se suman a su banco de tiempo, que aumenta de manera constante. Obtener una medalla de oro aquí desbloquea mapas o armas bloqueadas.

Desarrollo y lanzamiento

El juego fue anunciado por Team17 en julio de 2002 como Worms 3' . [6] El mes siguiente, Activision compró los derechos de publicación mundiales del título, excepto la versión para PC en Corea del Sur, Taiwán y China. [7] [8]

En abril de 2003, el juego fue anunciado nuevamente como Worms 3D . Activision fue descartada como editora por razones desconocidas, y en su lugar Sega compró los derechos de publicación europeos, con una opción para que la compañía publicara también en América del Norte. [9] El juego se mostró en el stand de Sega en el E3 2003 , con dos mapas diferentes para demostración. [10] El juego finalmente se lanzó en Europa a fines de mes.

El 15 de enero de 2004, Acclaim Entertainment anunció que había firmado un acuerdo con Team17 para publicar el juego y otro próximo título de Worms (más tarde confirmado como Worms Forts: Under Siege [11] ) en América del Norte. [12] y fue lanzado en todas las plataformas excepto Xbox el 11 de marzo de 2004. [13] Acclaim debía lanzar la versión de Xbox más tarde en el año, sin embargo, se declaró en bancarrota del Capítulo 7 a fines de agosto de 2004, y así dejó la versión de Xbox sin un editor hasta que Sega of America anunció que había adquirido los derechos de publicación en América del Norte para él y Worms Forts: Under Siege en enero de 2005. [14] [15] , lanzándose el 1 de marzo de 2005, casi un año después de las otras versiones.

La versión para Macintosh fue portada y lanzada por Feral Interactive , y se lanzó el 14 de mayo de 2004. [16]

Recepción

Las versiones de Xbox, PC y PlayStation 2 de Worms 3D recibieron críticas mixtas, [18] [19] [20] pero la versión de GameCube recibió críticas bastante positivas. [17] Sus gráficos y sonidos fueron elogiados. A pesar de esto, la mayoría de los críticos [ ¿quiénes? ] criticaron el sistema de cámara 3D, que a menudo coloca detrás de los objetos en el paisaje con el gusano escondido frente a ellos y el control rígido del gusano. [ cita requerida ] Andy Davidson, el creador de la franquicia Worms y que ya había dejado Team17 antes de regresar en 2012, [31] se opuso a la decisión de la compañía de desarrollar un juego Worms en 3D . Argumentó que Worms y su mecánica se basaban solo en dos dimensiones y que agregar otra dimensión rompía gran parte de la mecánica. Dijo que en lugar de intentar "recrear" Worms en sí, hubiera preferido comenzar desde cero y crear un juego en 3D que contuviera las mismas cualidades que la serie. [32]

Worms 3D ganó el premio de plata de la Asociación de editores de software de entretenimiento y ocio , lo que indica que el juego vendió al menos 100.000 copias en el Reino Unido. [33]

Referencias

  1. ^ Cove, Glen (11 de marzo de 2004). «Worms 3D Ships». Archivado desde el original el 12 de agosto de 2004.
  2. ^ "Bjorn Lynne: descargas de música de "Worms 3D"". Archivado desde el original el 23 de agosto de 2015.
  3. ^ ab "Resumen de GameSpot sobre Worms 3D". GameSpot . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2007 . Consultado el 31 de diciembre de 2007 .
  4. ^ Manual 2003, págs. 8–9.
  5. ^ "Guía de armas". Team17 . 2003. Archivado desde el original el 5 de febrero de 2005.
  6. ^ "Worms 3 Official". 15 de julio de 2002. Archivado desde el original el 28 de agosto de 2021. Consultado el 31 de agosto de 2023 .
  7. ^ "Activision apoya los derechos de Worms". 13 de agosto de 2002. Archivado desde el original el 28 de agosto de 2021. Consultado el 31 de agosto de 2023 .
  8. ^ "GameSpot: "Activision recibe a Worms"". GameSpot . Archivado desde el original el 9 de julio de 2017 . Consultado el 29 de mayo de 2014 .
  9. ^ "Worms 3D Announced". 25 de abril de 2003. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2014. Consultado el 31 de agosto de 2023 .
  10. ^ "E3 2003: Worms 3D - IGN". 14 de mayo de 2003. Archivado desde el original el 18 de abril de 2021. Consultado el 9 de septiembre de 2020 .
  11. ^ "GameSpy: Acclaim se hace con Worms Forts: Under Siege! - Página 1". Archivado desde el original el 31 de agosto de 2023 . Consultado el 31 de agosto de 2023 .
  12. ^ "Acclaim trae Worms 3D a Estados Unidos". 15 de enero de 2004. Archivado desde el original el 31 de agosto de 2023. Consultado el 31 de agosto de 2023 .
  13. ^ "Worms 3D - Noticias". Team17. Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2009. Consultado el 26 de julio de 2020 .
  14. ^ "Más gusanos se adentran en las Xbox y PS2". Archivado desde el original el 31 de agosto de 2023 . Consultado el 31 de agosto de 2023 .
  15. ^ "SEGA anuncia Worms 3D y Worms: Forts Under Seige [sic]". GamesIndustry.biz . 6 de enero de 2005. Archivado desde el original el 18 de abril de 2021 . Consultado el 26 de julio de 2020 .
  16. ^ "¡Dejad de luchar! ¡Empezad a comprar! ¡Worms ya está disponible!". 14 de mayo de 2004. Archivado desde el original el 28 de julio de 2020. Consultado el 26 de julio de 2020 .
  17. ^ ab "Worms 3D". GameRankings . Archivado desde el original el 14 de mayo de 2013 . Consultado el 2 de agosto de 2013 .
  18. ^ ab "Worms 3D". GameRankings . Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2013 . Consultado el 2 de agosto de 2013 .
  19. ^ ab "Worms 3D". Metacritic . Archivado desde el original el 22 de octubre de 2012. Consultado el 26 de enero de 2011 .
  20. ^ ab "Worms 3D". Metacritic . Archivado desde el original el 2 de junio de 2011. Consultado el 26 de enero de 2011 .
  21. ^ Martin Taylor (27 de octubre de 2003). «Worms 3D Review». Eurogamer . Archivado desde el original el 17 de julio de 2015. Consultado el 17 de mayo de 2015 .
  22. ^ Davis, Ryan (10 de marzo de 2004). «Reseña de Worms 3D - Nintendo GameCube». GameSpot . Archivado desde el original el 1 de enero de 2020. Consultado el 22 de julio de 2020 .
  23. ^ Davis, Ryan (23 de marzo de 2004). «Worms 3D Review - PC». GameSpot . Archivado desde el original el 1 de enero de 2020. Consultado el 23 de julio de 2020 .
  24. ^ Davis, Ryan (10 de marzo de 2004). «Reseña de Worms 3D». GameSpot . Archivado desde el original el 1 de enero de 2020. Consultado el 26 de enero de 2011 .
  25. ^ Davis, Ryan (17 de mayo de 2006). «Reseña de Worms 3D - Xbox». GameSpot . Archivado desde el original el 1 de enero de 2020. Consultado el 23 de julio de 2020 .
  26. ^ Casamassina, Matt (24 de febrero de 2004). «Worms 3D - Nintendo GameCube». IGN . Archivado desde el original el 23 de julio de 2020 . Consultado el 23 de julio de 2020 .
  27. ^ Cassamassina, Matt (18 de mayo de 2004). «Worms 3D - PC». IGN . Archivado desde el original el 12 de julio de 2009. Consultado el 26 de enero de 2011 .
  28. ^ Casamassina, Matt (24 de febrero de 2004). «Worms 3D - PlayStation 2». IGN . Archivado desde el original el 23 de julio de 2020. Consultado el 23 de julio de 2020 .
  29. ^ Clayman, David (4 de marzo de 2005). «Worms 3D - Xbox». IGN . Archivado desde el original el 24 de julio de 2020. Consultado el 23 de julio de 2020 .
  30. ^ Cohen, Peter (septiembre de 2004). "Worm Food". Macworld . pág. 44 . Consultado el 26 de julio de 2020 .
  31. ^ Dutton, Fred (2 de abril de 2012). «El creador de Worms regresa a Team17». Eurogamer . Archivado desde el original el 17 de julio de 2020. Consultado el 23 de julio de 2020 .
  32. ^ Day, Ashley (30 de marzo de 2006). "The Making of Worms". Retro Gamer . N.º 23. pág. 29 . Consultado el 23 de julio de 2020 .
  33. ^ "ELSPA Sales Awards: Plata". Asociación de editores de software de ocio y entretenimiento . Archivado desde el original el 18 de junio de 2010. Consultado el 23 de julio de 2020 .

Enlaces externos