El World e-Sports Masters ( WEM ) fue un evento internacional de juegos competitivos organizado por Hangzhou eSport Culture & Sport Communication Company, Ltd. Se otorgaron premios en dinero a los ganadores individuales y equipos. Se celebró por primera vez en 2005 en el marco de los World e-Sports Games .
World eSports Games, Inc. fue fundada en 2004 por Paul Chong. Con sede en Seúl , los primeros tres juegos se celebraron en Corea del Sur en 2005. Un año después, el evento se trasladó a Hangzhou , donde pasó a llamarse World e-Sports Games Masters . En 2007, WEG volvió de nuevo a Seúl para albergar el World e-Sports Games e-Stars , pero se trasladó de nuevo a China para la temporada 2008 de lo que ahora es el World e-Sports Masters . Desde entonces, se ha celebrado anualmente (excepto en 2011), en lugar de durante todo el año. OnGameNet es el actual titular de los derechos de la franquicia World e-Sports Masters.
Los primeros World e-Sports Games tuvieron lugar en 2005 del 30 de enero al 20 de marzo. [1] [2] y presentaron a Counter-Strike y Warcraft III: Reign of Chaos como títulos principales. Los jugadores residieron en Seúl, Corea del Sur durante la mayor parte del torneo y los partidos se transmitieron en la televisión coreana. Las finales se llevaron a cabo en Beijing, China. Todos los asistentes fueron invitados en función de sus actuaciones anteriores e incluyeron a Jang "Moon" Jae Ho , Team NoA y Li "Sky" Xiaofeng . El premio en metálico para ambas competiciones ascendió a un total de 138.000 dólares estadounidenses. Participaron ocho equipos de Counter-Strike y dieciséis jugadores de WarCraft III.
La segunda edición tuvo lugar del 30 de mayo al 1 de julio de 2005 [3] y fue en la mayoría de los aspectos comparable a la primera edición, excepto que las eliminatorias para determinar los asistentes tuvieron lugar en Corea del Sur.
La tercera edición se llevó a cabo del 19 de octubre al 11 de diciembre de 2005. [4] En la mayoría de los aspectos fue comparable con las dos primeras ediciones, excepto que solo los tres primeros de la segunda edición fueron invitados y el resto de los participantes tuvieron que clasificarse. Esta edición también coincidió con los World Cyber Games , lo que provocó que varios jugadores notables declinaran participar, incluido Gediminas "WinneR" Rimkus, que quedó en tercer lugar en la competencia de WarCraft III de la segunda edición.
El número de jugadores de WarCraft III asistentes se redujo de dieciséis a doce en la tercera edición.
En agosto de 2007 se iba a celebrar en Seúl (Corea del Sur) una versión renovada de los Juegos Mundiales de Deportes Electrónicos, que incluían Counter-Strike, StarCraft y WarCraft III. [5]
Otra edición de los World e-Sports Games, titulada 'World E-Sports Masters', se celebró en Hangzhou, China, del 26 de octubre al 2 de noviembre (2008), y contará con ocho equipos profesionales de Counter-Strike , así como ocho jugadores profesionales de WarCraft III que competirán por un pozo de premios de 100.000 dólares estadounidenses. Después de tres temporadas, el torneo pasó a llamarse World eSports Masters y se trasladó a Hangzhou, China . A partir de 2012, el torneo alberga competiciones de Starcraft 2 y League of Legends. [6]