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Fiebre del rally mundial

World Rally Fever: Born on the Road (también conocido simplemente como World Rally Fever ) es un juego de carreras de 1996 desarrollado por Split y Team17 y publicado originalmente por Ocean Software para MS-DOS . Ofrece etapas cronometradas donde los conductores navegan por rutas desafiantes, a menudo en entornos todoterreno. Más tarde fue relanzado por Sold-Out Software. World Rally Fever presentó arte y personajes de estilo anime que compitieron con vehículos tipo carrito a través de varias pistas con temas del mundo, como Escocia, Francia, Estados Unidos, Japón y varias otras naciones.

El juego fue relanzado en 2012 en GOG.com por Team17 con soporte para Microsoft Windows y prelanzado con DOSBox .

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego.

World Rally Fever es un juego de carreras en el que el jugador corre por todo el mundo a través de dieciséis pistas, cada una dividida en cuatro pistas basadas en las copas de campeonato (Rookie, Amateur, Pro-Am y Pro), el jugador elige cuál sirve como nivel de dificultad (Pro debe desbloquearse completando todas las copas anteriores). El jugador viajará por el mundo y competirá en Escocia, Francia, Estados Unidos, Japón y varias otras naciones. Los obstáculos ensucian la pista, como vallas, ovejas y montones de heno que se pueden saltar. Cada una de las cuatro copas de campeonato (o dificultad) sirve como la dificultad de las cuatro pistas en esa copa en particular, que van desde fácil (lidiar con menos obstáculos y peligros de trampas) a difícil (encontrar más peligros y caminos difíciles de atravesar).

Antes de competir, hay ocho personajes para elegir, cada uno con características únicas que afectan el manejo de su vehículo (esos ocho están compuestos por cuatro parejas, cuyos autos se manejan igual). Una vez que hayas seleccionado una copa y personajes, debes clasificarte en las cuatro carreras y acumular la mayor cantidad de puntos para ganar. Si colocas algo por debajo del tercer lugar en una carrera, fallarás y la única forma de continuar será usar uno de tus créditos (un crédito para Rookie, dos créditos para Amateur y tres créditos para Pro-Am y Pro). Tu juego termina una vez que te quedes sin créditos. De lo contrario, viajarás al siguiente curso cuando clasifiques.

El jugador encontrará potenciadores durante la carrera que le beneficiarán, aunque algunas pistas no los tienen en absoluto. Estos se pueden adquirir conduciendo bajo íconos especiales colocados sobre la pista. Hay un total de cinco potenciadores para usar, que van desde lanzar una bomba hasta dejar caer una caja con un cartel de estiércol. En ocasiones, el oponente dejará caer una caja durante la carrera, así como un cartel especial de reversa en el que, si choca con él, sus controles se invertirán por un breve tiempo. El potenciador especial de cartel de reversa es exclusivo solo para los oponentes.

Desarrollo y lanzamiento

Recepción

Referencias

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  2. ^ Wildgoose, David (septiembre de 1996). "Tamaño de byte: la fiebre del rally mundial". Hyper . N.º 35. Nextmedia . pág. 67.
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  10. ^ Ramshaw, Mark (julio de 1996). "Fiebre del rally mundial: has estado dando vueltas en karts frenéticos, ahora prepárate para las marcas de derrape que deja el último coche de carreras retro". PC Review . No. 57. Future Publishing . pág. 53.
  11. ^ Serra, Yann (junio de 1996). «Ludi-labo: la fiebre del rally mundial». PC Team  [fr] (en francés). Nº 14. Posse Press  [fr] . p. 54.
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