Wizardry Online fue un MMORPG gratuito desarrollado por Gamepot, Inc. , [1] [2] basado en los juegos de computadora clásicos Wizardry creados originalmente por Sir-Tech . Fue lanzado en enero de 2013 antes de ser descontinuado en julio de 2014.
Al igual que muchos MMORPG , los jugadores pueden crear sus propios personajes y explorar y avanzar en un mundo abierto con otros jugadores que también están conectados. Una adición más peligrosa a la jugabilidad fue la posibilidad de muerte permanente . [3] La probabilidad de perder a tu personaje se puede reducir sacrificando objetos. [4]
Wizardry Online cuenta con cinco razas y cuatro clases. De manera similar a los juegos anteriores de Wizardry, un personaje nuevo recibiría puntos de bonificación que puede asignar a atributos. Cada clase tiene un requisito de una cantidad de puntos en uno o más atributos para poder seleccionar esa clase. [4] El juego también incluía el modo jugador contra jugador (PvP) en mundo abierto . Los personajes de los jugadores que habían sido asesinados podían ser saqueados de sus pertenencias por otros jugadores. [4] Wizardry Online usaba microtransacciones para mantenerse. También había una selección limitada de artículos disponibles a cambio de oro en el juego.
En octubre de 2011, se lanzó una versión beta abierta en Japón. [5] En junio de 2012, Sony Online Entertainment anunció que publicaría Wizardry Online fuera de Japón. [6] El juego se lanzó en Estados Unidos y Europa el 30 de enero de 2013. Los servidores del juego se cerraron el 31 de julio de 2014. [7] [8]
Wizardry Online recibió críticas en su mayoría mixtas. [9] GameSpot elogió el interesante sistema de combate del juego y el uso de la muerte permanente, pero criticó los gráficos y la interfaz de usuario. [10]