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Hechicería en línea

Wizardry Online fue un MMORPG gratuito desarrollado por Gamepot, Inc. , [1] [2] basado en los juegos de computadora clásicos Wizardry creados originalmente por Sir-Tech . Fue lanzado en enero de 2013 antes de ser descontinuado en julio de 2014.

Jugabilidad

Al igual que muchos MMORPG , los jugadores pueden crear sus propios personajes y explorar y avanzar en un mundo abierto con otros jugadores que también están conectados. Una adición más peligrosa a la jugabilidad fue la posibilidad de muerte permanente . [3] La probabilidad de perder a tu personaje se puede reducir sacrificando objetos. [4]

Wizardry Online cuenta con cinco razas y cuatro clases. De manera similar a los juegos anteriores de Wizardry, un personaje nuevo recibiría puntos de bonificación que puede asignar a atributos. Cada clase tiene un requisito de una cantidad de puntos en uno o más atributos para poder seleccionar esa clase. [4] El juego también incluía el modo jugador contra jugador (PvP) en mundo abierto . Los personajes de los jugadores que habían sido asesinados podían ser saqueados de sus pertenencias por otros jugadores. [4] Wizardry Online usaba microtransacciones para mantenerse. También había una selección limitada de artículos disponibles a cambio de oro en el juego.

Liberar

En octubre de 2011, se lanzó una versión beta abierta en Japón. [5] En junio de 2012, Sony Online Entertainment anunció que publicaría Wizardry Online fuera de Japón. [6] El juego se lanzó en Estados Unidos y Europa el 30 de enero de 2013. Los servidores del juego se cerraron el 31 de julio de 2014. [7] [8]

Recepción

Wizardry Online recibió críticas en su mayoría mixtas. [9] GameSpot elogió el interesante sistema de combate del juego y el uso de la muerte permanente, pero criticó los gráficos y la interfaz de usuario. [10]

Referencias

  1. ^ Meer, Alec (14 de junio de 2011). «Time To Die: Wizardry Returns». Rock Paper Shotgun . Archivado desde el original el 1 de mayo de 2012. Consultado el 24 de abril de 2012 .
  2. ^ Gifford, Kevin (29 de julio de 2009). "Un renacimiento japonés para la hechicería". 1up.com. Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2013. Consultado el 24 de abril de 2012 .
  3. ^ Olivetti, Justin (9 de junio de 2011). «E3 2011: Primer vistazo a Wizardry Online | Massively». Massively.joystiq.com. Archivado desde el original el 7 de mayo de 2012. Consultado el 24 de abril de 2012 .
  4. ^ abc «SOE Live 2012: Conociendo Wizardry Online». 20 de octubre de 2012. Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2012. Consultado el 4 de noviembre de 2012 .
  5. ^ "Wizardry Online lanza beta abierta en Japón, buscando editor en Norteamérica y la Unión Europea". Ten Ton Hammer . 18 de octubre de 2011. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2014 . Consultado el 25 de enero de 2014 .
  6. ^ "SOE toma a Wizardry Online bajo su protección". massively.joystiq.com. 1 de junio de 2012. Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2012. Consultado el 4 de noviembre de 2012 .
  7. ^ "Kotaku". 24 de enero de 2014. Archivado desde el original el 26 de enero de 2014 . Consultado el 25 de enero de 2014 .
  8. ^ "Sony cierra Vanguard: Saga of Heroes y otros tres MMO – Black Gate". 26 de enero de 2014.
  9. ^ ab "Reseñas de Wizardry Online para PC". Metacritic . Archivado desde el original el 14 de mayo de 2021. Consultado el 14 de mayo de 2021 .
  10. ^ Personal de Gamespot (14 de marzo de 2013). «Reseña de Wizardry Online». Archivado desde el original el 23 de marzo de 2018. Consultado el 17 de junio de 2023 .