stringtranslate.com

Winnie the Pooh en el Bosque de los Cien Acres

Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood es un juego de aventuras para un solo jugador creado por Al Lowe para Sierra On-Line , lanzado originalmente en 1984 para Commodore 64 y Apple II . Está basado en la franquicia Winnie the Pooh de Disney .

Jugabilidad

El Bosque de los Cien Acres está poblado de personajes de la serie de cuentos cortos Winnie the Pooh de AA Milne .

Cada personaje ha perdido un objeto de valor para él y quería que se lo devolvieran. El jugador se mueve a través del Bosque de los Cien Acres y recoge los objetos que faltan para luego devolvérselos a sus legítimos dueños. Solo se puede llevar un objeto a la vez, por lo que recoger un objeto significa dejar atrás el objeto que se esté llevando en ese momento. Algunas pantallas tienen subelementos interactivos. Por ejemplo: el jugador podría "trepar" al árbol de Pooh y ver la rama donde guardaba sus tarros de miel a salvo del alcance de las aguas de la inundación (una referencia a una escena en el cortometraje animado de Disney Winnie the Pooh and the Blustery Day y el Capítulo 9 del primer libro de Winnie the Pooh ). El juego no tiene animación en el modo de un juego de búsqueda tradicional como King's Quest . En cambio, el Bosque de los Cien Acres existía como una cuadrícula de pantallas estáticas conectadas. Los jugadores se mueven entre la pantalla usando las teclas de flecha y solo pueden moverse hacia el Norte, Sur, Este u Oeste. Los objetos que faltan se asignan aleatoriamente al inicio de cada nueva partida a las pantallas dentro de esta cuadrícula, aunque los distintos personajes siempre se pueden encontrar en las mismas pantallas. Cuando se "deja caer" un objeto en una pantalla para "recoger" otro objeto, el objeto dejado caer permanece en esa pantalla hasta que el usuario vuelve a recuperarlo más tarde, pero no todos los objetos pertenecen a uno de los personajes; por ejemplo, un tablero pertenece al puente. "Dejar caer" un objeto también lo devuelve al personaje al que pertenece; si el personaje no es el correcto, el juego se lo hará saber al jugador.

Cuando un personaje se reúne con su objeto, aparece una pantalla de celebración y se realiza una fiesta de felicitación una vez que se han devuelto con éxito los 10 objetos.

En puntos aleatorios, los objetos se pueden perder si el jugador se topa con Tigger (quien los hace rebotar y hace que el jugador suelte lo que lleva), o cuando el viento comienza de nuevo, mezclando cualquier objeto restante que aún no haya sido devuelto.

Véase también

Referencias

  1. ^ "Micro Station Memo - Diciembre de 1984" . Consultado el 10 de febrero de 2024 .
  2. ^ "Billboard - 15 de diciembre de 1984" . Consultado el 10 de febrero de 2024 .

Enlaces externos